斗破网游什么时候出出新网游|神鬼传奇2斗破网游什么时候出公测啊,偶的神啊~~~很期待中...

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由于玩家热情,服务器承受不住太大的压力,因此今日8月24日12点增添新服,激活码有了新的规定,关于二测激……
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游戏圈鸟事
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今天是《盖世豪侠》加盟欢聚游戏的首次测试,制作人老俞接受了采……
《龙之谷》同名动画于8月20日在各大平台首映,吸引了众多谷迷玩家与动漫粉丝的观看。
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2015的ChinaJoy上,大家议论最多的游戏就是《大战神》。你问为什么?因为在就浦东新区……
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神灵响应罗马斗士的召唤,来到竞技场进行一场残酷、伟大的厮杀!竞技场模式是一场5V5的死亡比赛,比赛的……
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《龙之谷》新版本“新世界”震撼公测!黑暗与黄昏的女神维斯提内所支配的世界迷之大陆揭开神秘面纱,勇士们……
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梦幻诛仙2总览(第718名)
梦幻诛仙2游戏介绍
《梦幻诛仙》是由完美时空斥巨资,历时三年打造的2D飞仙网游大作。其首创的飞仙系统颠覆了传统2D网游中简单的悬浮飞行模式,在2D引擎中通过3D飞行技术优化,引入“高度”概念。
梦幻诛仙2基础资料
梦幻诛仙2相关新闻
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梦幻诛仙2图片
梦幻诛仙2视频
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极差评:0%(0人)年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。  1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。  1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。  1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。  2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。  2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。  2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。  2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。  2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。  2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。  2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。  2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。  日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。  2001年6月,华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。  2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。  2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与 同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。  2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。  2001年7月华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。  2001年10月,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。  2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。  2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。  2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。  日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏30万捉拿元凶。  2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。  2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。  日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。  日,《古龙群侠传ONLINE》开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。  2002年7月,从《网络三国》改良而来的《三国演义ONLINE》正式收费,但是并没有能挽救已经落入低估的一代王者之作。  2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。  2002年8月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。  2002年8月,第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。并在短时间内迅速占领了相当大的市场,与传奇几乎成鼎立之势.  日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。  2002年10月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目《传奇之美梦成真》,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。  2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。  2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。  2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏登录中国。  日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。  日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。  日,九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点。  2002年11月,天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万,成为西南地区网络游戏的首选合作伙伴。  2002年11月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。  2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》,这款游戏也是21CN网站介入网络游戏行业的开始。  2002年11月,新浪网正式签约《天堂》,标志着国内第一门户网介入网游领域。  日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出。  2002年12月,IT名企清华同方代理的《N-age》进入测试阶段。  2002年12月,万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。  2002年12月, “2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会”在成都召开。  2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。  日,游戏新干线正式运营《仙境传说》。  日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz和Wemade单方面中止了盛大对《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始。  日,《天骄》推出POLO车计划,同时还将10部手机作为奖品,开始了国内做大规模的促销活动。  2003年2月,刚测试不久的《仙境传说》在国内出现私服。  2003年2月,国产游戏的标杆裘新返回故乡成都创建梦工厂,致力于原创网络游戏的开发。  年3月,Actoz和Wemade与光通娱乐正式合作,新一代《传奇》作品《传奇3》进入运营筹备阶段。  日,第一个玩家维权组织“《命运》玩家元老院”在官方的支持下诞生。  2003年4月,“第一款国产3D网络游戏”《天空之城》夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司也宣告解体。  2003年4月,非典(SARS)在全国蔓延,网络游戏成为这一时期国人主要的一种娱乐方式,部分公司借此作出了一些颇具创意的推广活动抢滩市场。  2003年5月,天睛数码携《幻灵游侠》参展E3 2003,这是中国第一款出现在世界一流展会上的网络游戏。  日,奥美电子宣布网络游戏《孔雀王》终止运营,这是中国第一款经过运营后退出市场的网络游戏。 日,北京网星公司启动了以“绿色网游新世界”为宗旨的活动。在其后一个月左右的时间里,数以万计的违规角色被永久停权。而国内网游公司空前团结,集体参与此活动以杜绝外挂等作弊行为,这个活动持续到2003年9月结束。  日,腾讯第一款网络游戏《凯旋》开始内测。  2003年6月,上海依星软件大规模裁员,放弃运营仅半年的《遗忘传说》,与科润集团合资组建上海润星,转向新游戏《猎人》。  日,国家新闻出版总署明确表示外挂行为属于非法互联网出版行为。并要求所有互联网游戏出版物在游戏开始前,必须在画面的显著位置全文登载《健康游戏忠告》:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 2003年7月,盛大向新加坡国际法庭提出仲裁申请,要求Actoz和Wemade赔偿单方面中止合约造成的损失。  2003年7月,金山航母级作品《剑侠情缘ONLINE》正式内测。  
日,金山公司在涿州央视影视基地召开大型主题产品发布会“剑侠英雄大会”,盛况空前。  日,盛大开发的《传奇世界》开始测试,测试期间在线人数峰值高达30万。 
2003年8月 《大话西游 II》同时在线人数超过16万,国产网游首次获得成功。  日,海虹正式与Actoz签约代理成人网游A3。  日,Actoz与盛大重修旧好,盛大续约《传奇》两年。  2003年8月,连邦4000万天价签下《剑侠情缘ONLINE》网络版点卡经销权,轰动一时。  日,盛大召开新闻发布会,著名导演陈凯歌正式加盟盛大负责制作3D版《传奇世界》的艺术指导,负责制作片头动画和其它宣传CG。  2003年9月,网络游戏正式被列入国家863计划,政府将投入500万支持原创网游开发,金山和世模成为863计划的第一批收益者。  日,由中国电子信息产业发展研究院和中国软件行业协会主办的2003年中国网络游戏年会结束,“最具人气10大网络游戏奖”、“国产网络游戏奖”等十个种类的评选,共产生50多个奖项。  日,《传奇世界》正式开始收费。  日,Wemade正式提出诉讼,控告盛大《传奇世界》侵权,北京第一中级人民法院正式受理此案。  日,《魔兽世界》被九城、新加坡电信、搜狐和英特尔联手拿下。  2003年10月,英国人胡润制作的《中国内地百富榜》和福布斯制作的《中国内地年度富豪榜》相继出炉,排名前10位的富豪4位染指网络游戏。 2004年1月 网易推出自主研发的大型网络角色扮演游戏《梦幻西游》。
日航海世纪公测正式开始,吸引了40万的玩家,并保持平均在线人数8万
    2005年开始,九城凭借高价拿下《魔兽世界》这款世界级大作,稳稳跻身一线厂商集团,并在之后继续抢夺《卓越之剑》、《奇迹世界》、《RO2》等有较大影响的作品。许多游戏公司受此影响,甚至认为只要认准一款大作并拿下,就极有可能靠一款游戏取得成功。在众多国内厂商的争夺中,游戏的签约金及分成费两年里水涨船高,随之而来的是服务器及前期推广成本也大大增加,很多如愿拿到大作的厂商沦落到赔钱赚吆喝的尴尬地位,近几年来称的上成功的大作还只是一个《魔兽世界》。  《完美世界》的成功和《征途》的火暴以及网龙的低调大赚让众多挣扎在温饱线上的阶级兄弟颇为动心;久游在《劲舞团》事件上的被动及九城沦为“暴雪网管”的尴尬更是让国内公司看的心惊肉跳。自主研发可完全掌控的国产网游,尽量减少对韩日欧美同质化严重游戏的代理已经成了国内绝大多数厂商的共识。  完美时空、盛大、网易、巨人、久游、网龙等厂商随后都有自主研发的产品推出,其中也不乏像《天下2》、《大话西游3》、《天龙八部》、《风火之旅》等品质上乘的产品。虽然这些游戏称不上尽善尽美,但在资金、技术。经验都比较欠缺的客观环境下,他们的努力也实属不易。   从九十年代的MUD时代,到99年《网络创世纪》进入中国,再到2001年盛大《传奇》的奇迹成功,直到今天国内网络游戏市场的一片兴盛势头。网络游戏这个庞然大物已经在中国走过了好几个不同的阶段。  2005年之后,网络游戏开始泛滥..  
楼主发言:1次 发图:0张
  没玩过魔兽,不作评价。我玩过的最好的游戏是免费前的传奇世
  泡泡糖,魔域,跑跑卡通车等还有好多都非常之火过,就连QQ幻想还不要点卡时,你想抢打到一个怪都难,你知可人气有多高过
  03、04年的传奇,迄今没有能超越的。。。想象下当时的网络覆盖率吧。。。50万的奇迹。。。
  ,以红月、天上碑、破碎银河系为代表的多款游戏没有提及。尤其是破碎银河系,其游戏设置和题材在当年可谓非常创新,另外,2001出现了一定款由中国内地自主开发的图形网络游戏——《天下》,虽然很烂,在当年都算非常烂,但毕竟是第一。最后,以2005年作为结尾并不是个理想的时间点,应该推后一年,2006年,有一款叫《EVE—星战前夜》的游戏进入中国。目前中国只有一个服务器,只有几千玩家,但这个游戏却是至今为止最好的科幻MMORPG,没有之一,其庞大的架构、极高的自由度和平衡性甚至超越了WOW,在欧美长期排行三甲,所以这个必须被写进去。
  我不玩
  谁和你说石器时代~是华义的?4.0以前他只是代理,后面人家才把游戏直接卖给他的
  路过!~
  2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家    __________________________________  号上午8时,正式内测。《传奇》的历史性时刻。    等号再把《传奇》客户端重新下载到我桌面上,建一个新号,从新手村跑到比奇,一路上听一下鹿鸣、鸡叫、半兽人的怒吼、叮耙猫的猫叫。。。。。。  最后缅怀下曾经的经典,然后把《传奇》卸载。。。。。。
  红月、天上碑、破碎银河系都是非常不错的那真叫个独特呀 ,在后就些欧美的大型游戏进入到中国冲击这中国的游戏市场。。这里有个站记录这当年的那些游戏的点点滴滴
当然有不少当年的截图
让我们重温当年
  楼主,漏了很多,竟然连天下都没提,没天下哪来的现在的天下贰?
  还有一款休闲游戏  泡泡堂  中国非主流的大本营 比烧钱的第一个游戏  然后蔓延到后期的劲乐 劲舞
发展得太快了,不过庆幸的是自己见证了这个过程。
  楼主能以零六年结尾呢…网易的天下好像没说…还有仙剑,都可以吧!
  一个时代,一段历史
  看不懂LZ说的啥
  传奇骨灰入过
  为什么没有梦幻西游呢?
  没有热血江湖?  中华网游?  MS陈晓薇在中华网游把热血江湖搞跨了才去的9城  后来才有WOW  怀念赵小明时期的热血江湖
  怀念《传奇》和《梦幻西游》,已成过去!
  EVE是个不错的游戏,可惜玩不下来。目前国产的,天下二算是上品,大承网络的龙里面的游戏环境还不错。说实话,对剑网三特失望,没有宣传的那么好
  传奇...永远的经典...  曾经那么多人..现在又这么多的SF..  我没玩过魔兽..我只真正的玩过传奇...  别人都说我为什么玩一个游戏...  可我知道..但凡真的玩了传奇的都不会那么容易舍弃...  就现在...网吧里也最少有那么多人在玩传奇SF..哪怕是SF...  ................                  再顶下传奇.,...
  没人玩DNF?
  说dnf的一定是九零后小屁孩儿
  怎么会有这么霹雳的消息嘛!
  哎呀,楼主居然提到了我玩的第一个网游《决战》。怀念啊!
  文字mud时代,最早的也许是《侠客行》,但最有影响的绝对不是《侠客行》,而是《书剑》。
  cs才是经典
  我认为3D网游的几部开山之作都是值得关注的,有着划时代的意义  如 A3,天堂2,然后才有了现在的WOW
  哥是来看传奇的....你却一笔带过
  学习之
  游戏还得看欧美的。国内大小环境也不适合欧美大作的生存
  哈哈~很久没留名了,留个爪印~
  这什么时候的贴子,竟然连梦幻、泡泡堂、冒险岛都没有,还大全呢。
  顶传奇      永恒的经典        那个时候网吧没有传奇是没有顾客滴    那个时候网吧里有至少一半是传奇的画面
  已阅  我本只关注,不顶帖,奈何为了3分不得不折腰,走人
    留个爪印~~~    好怀念红月啊,它却偏偏成了第一个被玩家告的网络游戏,最后倒闭了。。。现在偶尔想起的时候就会找个私服玩玩,缅怀下当年。。
  疯狂坦克呢
  只顶 《传奇》 一个真正的时代
  只玩过传世,免费前的。
  顶上面的企鹅兄,我的第一款网游也是《决战》,去年我还进去怀念了下,一个人都没有,在新手村杀了只狗我就出来了...居然还在运营
  网游从原来德无名走向颠峰,现在又向原来走去,现在德网游存在平衡吗?什么游戏都是RMB战士打头,就算现在德WOW还是一样 !虽然不能交易撞装备,旦是可以卖号呀!真正能让人怀念德网游,又有多少!传奇,天下,MU,大话还是现在德WOW!
  网游从原来德无名走向颠峰,现在又向原来走去,现在德网游存在平衡吗?什么游戏都是RMB战士打头,就算现在德WOW还是一样 !虽然不能交易撞装备,旦是可以卖号呀!真正能让人怀念德网游,又有多少!传奇,天下,MU,大话还是现在德WOW!
  太多回忆    
  曾经的热血江湖、墨香、QQ幻想这些曾经为之疯狂过的游戏、唉
  现在也太泛滥了~~~    自己百度搜索下多玩,看看现在的游戏有多泛滥~~
  以宇宙和大风暴的艾德布洛伊之名
  我只玩传奇…只是后来发展的太泛滥了。现在没事时也去打打私服。  还是当时冲点卡的好玩。没玩传奇是种遗憾呀…
  日,《征途》开始内测,同时宣布“永久免费”;   日,《征途》同时在线突破68万大关,打破同类网游在线纪录,创造了新的历史;    从此,史玉柱和他的道具收费游戏产业开始蓬勃发展,成功的在中国的网络游戏行业,打下一片疆土。    日 久游网,劲舞团内测启动.,《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部  第一批适合未成年人网络游戏产品。从此开始了网络游戏界骂名最盛的1款游戏,网上据说脑残的发源地就是这里。      日:跑跑卡丁车由世纪天成在中国大陆开始了免费的封闭测试运营。 韩国NEXON公司出品的一  款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。  游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物.成为了首款网络版赛车的顶级游戏.     从此跑跑跑卡丁车作为一款时尚休闲类游戏也在网游界站稳了脚步。    然后世纪天成公司还推出过。。洛奇
反恐精英Onli等游戏        2006年1月 完美世界开始公测,完美时空于2007年7月登陆美国纳斯达克股票市场。  随后推出了1系列的免费游戏,但是道具收费游戏。    完美世界 ,新武林外传,完美前传,诛仙,赤壁,热舞派对,口袋西游,神鬼传奇,梦幻诛仙,  降龙之剑,神魔大陆
等大量游戏。    日 搜狐畅游公司推出《天龙八部》;相关别的游戏还有《刀剑·英雄》;《鹿鼎记》;  《剑仙》;《刀剑英雄2》;《古域》;《大话水浒》;《中华英雄》等        2005年11月 盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,  增值服务收费”。    盛大作为中国游戏的老大哥 在最近8年分别推出以下这么多款游戏    永恒之塔 热血传奇 传奇世界 传奇归来 传世群英传 剑侠世界 成吉思汗 吞食天地2 传奇外传 天堂   诸侯 蜀山新传 彩虹岛Online 新英雄年代 鬼吹灯外传 龙神传说 仙境传说 千年3 梦幻国度 新龙骑士  霸王 苍天神迹星尘传说 剑侠贰外传风云 预言Online 精灵乐章    休闲类游戏有 冒险岛 泡泡堂       说下腾讯游戏吧,国内游戏的抄袭之王,赚钱之王,游戏服务质量最差之王    地下城与勇士
英雄岛 QQ炫舞  寻仙
QQ幻想世界
  游戏平台上有好多好玩的。可以去看看,
  为啥没梦幻
  梦幻中国网游的传奇,一代霸主,难道楼主不知道吗??试问中国原创网游还有哪个能与梦幻相提并论?
  只玩过大话二和大话三的人飘过~~~~~~~~~
  /.//./
  戴着超长超粗避雷针进来,笑喷一次又一次
  mud时代玩到现在'感慨一下
  2003年8月
《大话西游 II》同时在线人数超过16万,国产网游首次获得成功。   2004年1月 网易推出自主研发的大型网络角色扮演游戏《梦幻西游》。   2006年7月 网易推出3D固定视角大型武侠角色扮演类网络游戏《大唐豪侠》。   2007年9月 国内2D网游扛鼎之作《大话西游3》正式市场运营。
  2008年6月 《天下贰》开放不删档不限号测试,开启国产3D游戏里程碑。   2008年8月 网易正式与美国暴雪娱乐公司合作,获得暴雪娱乐旗下《星际争霸Ⅱ》、《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》、《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台在中国大陆的独家运营权。   2009年4月 网易获得暴雪旗下在线角色扮演游戏《魔兽世界》在中国大陆的独家运营权。   2009年5月 第一款魔法飞行网游《新飞飞》公测,开启网游飞行时代。       补上//
  2006年,有一款叫《EVE—星战前夜》的游戏进入中国。目前中国只有一个服务器,只有几千玩家,但这个游戏却是至今为止最好的科幻MMORPG,没有之一,其庞大的架构、极高的自由度和平衡性甚至超越了WOW,在欧美长期排行三甲,所以这个必须被写进去。  ----------ding
  完美世界曾经多辉煌,有个好的开头忘了本,失败那
  游戏蜗牛公司第一款国内自主研发运营的3D网游《航海世纪》,2004年正式公测,这个没写啊。
侠客行 书剑 FSYY 西游记 等站点玩了几年通宵的骨灰飘过~    UO玩过 重庆站 苏醒站 湖南 jarry 北美 台服的骨灰飘过~    单机 网络游戏 你们玩过的我全玩过 你们没玩过的我也玩过    因为我宅在家里玩游戏已经20多年~
  我的石器时代
  哦,您打字辛苦了!
  联系的不错,hoho
  顶传奇
  我从来不玩腾讯的任何一款游戏,这是原则。
  玩了N年梦幻的人飘过    还有天下贰
玩家心中永远的痛    不明白好好的游戏 最后都变成了吸金机器。运营商就不能不要太贪婪,让大家双赢吗?
  你们这些玩图形网络游戏的小辈们,去看看原来KOK疯狂的状况吧,传奇算个鸟。。。。天上的神啊,以你的圣言扫除邪恶的灵魂吧~~
  liu zhua
  大家都玩过游戏 我也是从那个游戏时代过来的   记得当时我比较喜欢的网络游戏有一款 很经典的 游戏   也是韩国的 名字最初叫做 《克洛斯-暗黑魔影》 后来 升级成为《库洛斯-圣域》 一直被重庆国研 公司代理
可惜了公司管理不完善 后来停运了 这款游戏是比MU还要早的3D游戏
当时最鼎盛的时候是每周日
中 日 韩 三国服务器并服放在一个战场里PK
很好玩 很过瘾
不知道大家记得否
这是我第一次接触的网络3D游戏 也是一个里程碑 .....
  大家都玩过游戏 我也是从那个游戏时代过来的     记得当时我比较喜欢的网络游戏有一款 很经典的 游戏     也是韩国的 名字最初叫做 《克洛斯-暗黑魔影》 后来 升级成为《科洛斯-圣域》 一直被重庆国研 公司代理 可惜了公司管理不完善 后来停运了 这款游戏是比MU还要早的3D游戏 当时最鼎盛的时候是每周日 中 日 韩 三国服务器并服放在一个战场里PK 很好玩 很过瘾 不知道大家记得否 这是我第一次接触的网络3D游戏 也是一个里程碑 .....
  当年玩金庸,被那个“形迹八挂拳”骗的一愣一愣的最后导致删号从来,呵呵。现在想起来还要感叹那个骗子真TM有才!
谢谢楼主,回想起好多往事。很怀念当年的魔力,尤其是那些从内测一路走来的朋友,网友发展到今天,再不可能会有那时的那种游戏里的感情了。
唉,又胡言乱语了。
  写的不错,让玩家开骂吧!
  网金3分
  感觉文中加入作者的看法会更好!比如说A3是死的最快的游戏等等!
  顶传奇的路过~~~~~~~~~~~~~~~
  哇哦,前排就坐,  静候铁观音大叔!  
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  鼓励一写,帖子非常好
  刚开始玩游戏的美眉的话,最好呢~选择新网游,新网游都大家都是新人,远征OL就是听说刚刚内测,玩游戏还有q币送,好像挺吸引人的
  刚开始玩游戏的美眉的话,最好呢~选择新网游,新网游都大家都是新人,远征OL就是听说刚刚内测,玩游戏还有q币送,好像挺吸引人的
  大家有什么好看法,赶快说说
  楼主提的好多游戏都有玩过,但大多数就是玩玩过而已,没有投入大量的精力和物力!《传奇》永远是我们那代人的传奇,心中永远有那副,身穿盔甲手持屠龙站在沙巴克的城墙上,任夕阳撒落在身上的画面!
  笑傲江湖网络版~~~~~~~~
还有深圳网域的呢??华夏
华夏免费版
  作者:ganyunlong 回复日期: 17:04:13 
    你们这些玩图形网络游戏的小辈们,去看看原来KOK疯狂的状况吧,传奇算个鸟。。。。天上的神啊,以你的圣言扫除邪恶的灵魂吧~~      kok~菜的很的游戏,只是第一款收费的图文MUD游戏而已  外挂我都是自己做的,用zmud连接服务器自己写触发器。  挂机比谁挂的久,剑气谁的多。呵呵    哥玩网络游戏的时候,你还在玩弹珠
  话说02-05年还读高中的时候,全县城高中男生30-40%都玩大话2~~~每次去网吧都看见一片一片玩大话2的,周末和节日的时候,经常是一个人玩,后面站这好几个人看~因为没位置了
  想想从玩网三开始,到三国世纪的痴迷,怀念传奇只有4组服务器的时候,依稀记得其中有两个是雷霆和光芒。    时间象流水一样的逝去,看着这一切忍不住对着自己说:我们已经老去!!!
  真正玩过的网游是天堂1
  经典的大话西游2
  想要完整记录中国网游业的历程几乎是不可能的,楼主已经写了很多主要事件了。中国网游业之所以火爆,无外乎两点:1、人傻钱多。只要你能忽悠,就有上当的。2、网游的休闲形式和出现时机以及政府的反应、态度都注定了其价值,任何一个商人都不会放过。
  我的梦幻...    还有说dnf的..无语
  期待以后能出一款能带给我当年老魔力感觉的游戏,我相信会有
  网游泛滥了,可有什么是好玩的呢?
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