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红色警戒2基本战术简介
红​色​警​戒基​本​战​术​简​介
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→ 《红色警戒2》战术大全之联军篇
战网2:2的主流打法选伊拉克打坦克战,虽然不乏精彩战局,但久了,就觉得美中不足。
其实那么国家,大部分国家都和伊拉克有其长处,国家余国家组合起来,战术更是可以多样性,威力也将更
大!但由于本人水平极差(许多队友可以作证!),写不出什么好东西,所以,我今天如怀惴惴,写了这《联
军篇》,就当抛砖引玉,为大家研究深入详细地联军打法开个小头:)
当然,联军不可能只有这些,打法、思路、战术也不仅仅局限与此,希望大家批评、指正、补充...
(一)、英美联军
主要作战思路:
1、灰熊+美国伞兵打对方坦克,狙击车(狙击手进多功能车)打辐射兵、狗狗和动员兵。
2、偷:...,狙击手打狗。
(二)、韩美联军
主要作战思路:
1、伞兵空投到对方基地偷袭+黑鹰炸防空车或电厂+各自出4、5个飞行兵,先快攻灭掉一家,接着打另一
家。配合需要很默契!
2、韩国黑鹰初期压制对方其中一家坦克数量,并迫对方将许多资源用于防空车和防空炮,接下来的
中,灰熊+美国伞兵+韩国黑鹰打对方坦克,常备(注意是常备,不要都用来打坦克了)1个黑鹰盘空,随时
打辐射兵。
附上一个案例:快乐战队论坛.技战术发布区.RA2* 心得[转帖].zwbs
............
打了这么久RA2,打得最多的地图就是冰天了,以前用的国家都是伊拉克,但最近在努力学习韩国和GO*的美国
配合,GO*的美国一开始是3个飞兵,我一开始是重工,突然后飞机厂,然后一部飞机,到了3到4矿车我也就会
把基地卖掉,全力和GO*利用我们的空中部队和地下部队进攻,当你有3到4矿车的时候,你的钱是不会断的,
所以呢你的坦克还是有很不错的优势的,然后你可以疯狂的出飞机,飞兵,全力用飞机,飞兵帮你朋友打掉一
家,你自己就在家里守住可以了,一般很快就可以把一家打掉的了,这时你差不多都有4部飞机,10个飞兵左
右了,这些可也是强有力的防守部队来的哦,如果对手来进攻你,他最少要有6部防空车才可以来进攻你,因
为你自己有4部飞机,10个飞兵,加上GO*10个飞兵,你说,没有6部可以来进攻韩国的吗,加上GO*的第3队空
降在我这里帮忙,我自己的坦克也是从不间断的出来,确实是不好进攻的,而自己用那么多空中力量帮助朋
友,相信朋友很快就会杀了1家的了,然后2个人打一个,是一定赢的了,这样的配合默契是最重要的,那里有
漏洞,那里缺少防空就往那里进攻,2个人20个飞兵,4部飞机,敌人确实不好过,连坦克出来运动都不可以的
了,一般敌人一不小心就会被打了矿厂或打了电场。
下面说一下我打韩国的具体作过程,我一般会把4部飞机用0、9、8、7这样编号,坦克编为1号,飞兵编为2
号,和高手打的时候,很经常的我会把飞兵每5个分为2批,一批5个左右,1批5个左右,加上4部飞机,积极配
合GO*的进攻,试想一下,又有几个高手可以顶得住这样的进攻呢,另外还有一个特点就是敌人的坦克不可以
分兵出来帮忙,一般这样的打法,每家都要出2个防空炮,要不肯定没办法保护,防空车遇到韩国的飞机,大
家想一下就知道的了,没用的,呵呵。
其实22最为讲究的就是默契的配合,具体怎么样作就看大家的作水平了,盟军最大的特点就是灵活,所以打盟
军的朋友一定要好好利用盟军的灵活性,例如,用2个多功能去打敌人的建筑,敌人来你就跑,他是打不死你
的,你跑得一般比什么都快,一句话,盟军并不适合阵地进攻,特别是坦克大战,希望大家好好把握盟军的灵
............
(三)、美法联军
主要作战思路:
美国伞兵空投对方,吸引注意力,也为吸引火力;法国偷(这时偷一个建筑应该很容易),对方如果有防空炮
就偷电厂,巨炮放下,打重工、兵营;美国将准备好的兵营放下,让准备的工程师出来,再去偷,偷到更好,
偷不到就算骚扰对方;双方各自3、4个飞行兵,配合巨炮,解决一家;接下来2:1...
(四)、英法联军
主要作战思路:
英国狙击手打狗,法国偷,放巨炮...
韩国黑鹰打狗不如英国狙击手好。
(五)、韩古联军
主要作战思路:
韩国2个黑鹰,古巴2个运兵车各装1个由伊文装弹的恐怖份子,分别对准重工和矿厂的腰部,*,boom,
boom...都还剩一点血?黑鹰各投一弹!,刚开始没多久,两个最最关键的建筑重工和矿厂就被炸了,你说这
家还有希望吗?
他再造?你们各派2个坦克,在他再次发展起来之前灭了他!
他会出机枪堡,磁暴兵,4个坦克不够!?没矿厂他出不了磁暴兵,何况他真需资金东山再起,还有余钱连续
出磁暴兵和机枪塔吗?
如果他硬要出,那最好:他恐怕连第二矿厂都出不来!
他盟友给他补机枪堡?你不会绕开?难道他盟友给他遍地放机枪堡??
他的盟友坦克来救?那最好,因为是初期,他倾巢而出也就3、4个坦克,你们两个人指挥4个坦克灭了他!
他的盟友围魏救赵?放心,因为是初期,他最多就3、4个坦克,而且到你们基地有个时间差,而且你们或许也
各自有1个坦克(另外2个去灭另外一家了),也还在继续出坦克,还可以出磁暴兵、机枪塔,只要你们实在不
是太过分,应该和可防住...
(六)、美古联军
主要作战思路:
初期,美国伞兵空投对方基地,吸引注意力与火力;古巴运兵车装2个由伊文装弹的恐怖份子,对准重工腰
部,*,boom...
剩下2:1,你们可以继续用这种方法,因为运兵车和黑鹰速度实在太快,防不胜防!当然也可以硬碰硬,打坦
克战!2个打1个还打不过吗?
(七)、法伊联军
主要作战思路:
伊拉克在法国那里起一间兵营,出辐2个射兵,法国给伊拉克2个巨炮,各自巨炮2个+辐射兵2个,内防。如果
对方坦克强攻,就算勉强冲进基地,也是个个残废,血很少,经辐射兵一折腾,马上归天,所以一般很难攻破
法国的主要任务:
1、看住自己和盟友的家。
2、牵制其中一家:飞行兵+灰熊不停骚扰,迫使对方花费资金造防偷、防空设施,减少坦克建造。由于飞行
兵、灰熊速度快,打打逃逃,对方很难使上劲,易分心、易出错...
当然由于起了4个巨炮,坦克、飞行兵数量可能比较少,但用于骚扰则绰绰有余;飞行兵数量5-7个,若经济许
可,也不可超过10个,否则坦克就会很少。
3、同时由于任务轻,所以要经常去偷,偷而不偷,不偷而偷,之前准备一个巨炮,偷到后就放下(家里电力
要足!),对方一不小心就完蛋...搞得对方有劲难使、提心吊胆、心浮气躁、易犯错误,你的盟友便可相机
乘虚而入,进行打击!
4、由于法国的灰熊、飞行兵、偷...不停骚扰对方,迫使对方花费资金造防偷、防空设施,减少坦克建造,也
迫使对方从大部队分兵、以便随时应付你的骚扰部队。这样,盟友伊拉克便可减轻压力,几个来回,便可取得
主力部队的优势!
伊拉克主要任务:
伊拉克由于不用在家造防御力量,坦克数量会比较可观,而且有盟友看家,不用分心防守,所以犀牛+辐射兵
可以专心外攻。
(八)、韩伊联军
主要作战思路:
伊拉克的辐射兵大家都比较喜欢用,但就是怕飞机、狙击手和蜘蛛,所以就可以用到韩国的黑鹰。
1、对飞机:派一个黑鹰,在机场就炸掉它;
2、对狙击手(一般都坐多功能车):黑鹰2个,1个炸掉多功能车,1个炸狙击手;
3、对蜘蛛:随时一个黑鹰盘空,对付蜘蛛。
当然,韩国在初期的压制与交战时的冷弹都是不容忽视的。
黑鹰和辐射兵各扬其长。
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访问量多的红警2有什么战术?我......
红警2有什么战术?
我玩红警有一段时间了,但都是跟打,也没什么战术。请红警高手们畅所欲言(~~本人是个军事爱好者,更希望有一些能和军事战略的思想联系在一起的,当然其它的也欢迎。利用bug的战术免谈!)
防御的造些高级防御工事,比如法国的大炮台,电网和激光塔等。最好选择有河两岸的版子,中间最好别用桥连接,因为桥容易坏,坏了再用登陆艇一点点送就麻烦了。连接处用4辆坦克并排通过的沼泽地就行,这样防御只要在己方入口处设置防御工事就行了。
攻击方面,如果微操好的话,可以先用船坞码头造出远程攻击的炮舰或巡洋舰,攻击对方的建筑群,优先打电厂。还要打对方的防空防御工事,如高射炮或防空导弹等。随后派轰炸机和战斗机攻击海岸或入口处的防御工事。之后是派大量陆军部队上场,坦克冲最前面,随后是导弹车,如遇对方坦克群,可肉搏,再用己方的导弹车打坦克群。消灭了主力部队坦克,就深入用导弹车打建筑,坦克掩护,优先打兵工厂。如果深入对方腹地还有高攻击力的防御工事,如电网,先拆了电厂。如果是炮台,血厚攻击高,速让战斗机编队攻击。在坦克群里最好带上些运兵车,装满辐射兵、生化兵、导弹和榴弹兵大面积攻击的兵种,以防对方有大量兵扑过来。普通的兵实际上不用兵打也可以,微操够好,就用坦克压,如果是碰上对方的大面积攻击的兵种,最好还是用运兵车的机枪扫射,以免近身的时候吃亏。以此层层递进,就可全歼。
还有种搞笑的打法,纯属娱乐,就是.....
防御的造些高级防御工事,比如法国的大炮台,电网和激光塔等。最好选择有河两岸的版子,中间最好别用桥连接,因为桥容易坏,坏了再用登陆艇一点点送就麻烦了。连接处用4辆坦克并排通过的沼泽地就行,这样防御只要在己方入口处设置防御工事就行了。
攻击方面,如果微操好的话,可以先用船坞码头造出远程攻击的炮舰或巡洋舰,攻击对方的建筑群,优先打电厂。还要打对方的防空防御工事,如高射炮或防空导弹等。随后派轰炸机和战斗机攻击海岸或入口处的防御工事。之后是派大量陆军部队上场,坦克冲最前面,随后是导弹车,如遇对方坦克群,可肉搏,再用己方的导弹车打坦克群。消灭了主力部队坦克,就深入用导弹车打建筑,坦克掩护,优先打兵工厂。如果深入对方腹地还有高攻击力的防御工事,如电网,先拆了电厂。如果是炮台,血厚攻击高,速让战斗机编队攻击。在坦克群里最好带上些运兵车,装满辐射兵、生化兵、导弹和榴弹兵大面积攻击的兵种,以防对方有大量兵扑过来。普通的兵实际上不用兵打也可以,微操够好,就用坦克压,如果是碰上对方的大面积攻击的兵种,最好还是用运兵车的机枪扫射,以免近身的时候吃亏。以此层层递进,就可全歼。
还有种搞笑的打法,纯属娱乐,就是在运兵车里装满工程师,然后用时间传送送到敌方腹地,让工程师进驻建筑物,选血厚的非防御建筑,如采矿场等,防御的还没等你近身,工程师就全死关了,而且采矿场是敌方腹地,一般不大会设置防御工事。要真进驻防御工事也可以,挑炮台进驻,因为炮台转动是较慢的,选好角度,没等他转过来先进去。工程师进驻后,地方的建筑就变成己方的了,这时快找防御工事,要造又快防御又高的,如电网、激光塔,电网要首选保证己方电厂充足,而且最好不要集结造,不然敌方一发现,扔颗原子弹就报销了,原子弹一下去,大多数电厂未必被拆毁,不过大多红血,红血的电厂是没法发电的。在地方阵地造好防御工事后,就继续造电网这类的防御,电网达到一定的量,组成防御网,对方就没法吃下你了。以此也是层层递进,在敌方老家遍地开花,敌方又被全灭。
主要是各兵种的配合最重要了,关键的制胜,另外加上适当的偷袭,也可以决定战局的扭转.
一般网络对战.就是打开基地,电厂,寻找敌人,矿厂,找到敌人,进攻.
进攻失败:造雷达,兵营,祈祷敌人别找到自己,慢慢发展.
进攻成功:消灭一个敌人,回防,后同上.
战术无止境 首先最实用的就是快功啦 造二三十个动员兵冲过去就是了 因为电脑可能会防 但是玩家往往会忽视快攻 以为地图大着 打不过来 这里也就需要一定的探地图的经验和对地图的熟悉
然后 最无赖的战术就属黑鹰战机快攻了 六架黑鹰战机足以摧毁他的任何建筑物 一旦他的基地没了 矿没了。。。。。。还有一些战术是采用强力兵种的硬差 虽然无聊 但也够狠的
飞艇 天气坦克 光棱坦克 个个威力恐怖 稍不注意就没了一大片 如果是在尤里的复仇 那么再给一种更无耻的战术 造一个尤里控制者 再用复制中心复制一个 到别人老家里招个建筑卖一个 曾经 有n多人被我用此招卖光。。。。。。。够爽
我认为大家的智慧是无穷尽的
兵越多就越厉害,不过也要会防守
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《命令与征服之红色警戒2》一些实用战术
00:07来源:
相同数量坦克交战,总有一方会剩几辆,另一方会全军覆没,为什么呢?除了微操,队形,还有一个要领应当注意---那就是坦克的停放方向。
两军对垒,弱势方总会后退,那么在停停退退的过程中有没有注意到你的坦克方向呢,大量坦克对垒应该分批调整方向对准对方,也可逐一调整。少量坦克对持更应注意,比如说:对方5辆坦克前来进攻,我方也5辆坦克,我方坦克缩回一碉堡后,但没有调整方向(一般队员均未调整坦克方向),对方坦克突然进攻,我方坦克反应不及,等回过头来,坦克已牺牲一只,对方却还是5只而且全身退回,虽是小小失误,或许整盘胜负以定。所以在坦克停放、对持时,应时时调整坦克的方向,以免措手不及。
红色警戒之---色不是空。
红色警戒绝顶高手们对自己的一切装备均是精益求精,对颜色的选择也是精挑细捡,一般来说是不随意调换的,每一个颜色都代表了自己的个人特点和军事形象;红色猛烈,蓝色庄重,紫色诡秘,黄色飘逸,浅蓝轻灵。。。如果对方是紫色,他可能喜欢使偷你等旁门左道,如果是粉色,浅蓝,可能是用美国,韩国的高手。。。如果他(她)没有选颜色,那么,他还不是绝顶高手。因为它体现了没有自信,还没有达到自成一体的大家风范。如果你想成为绝顶高手,请记住---色不是空。
红色警戒误区之---多余的指挥。
如果对方用蝎子偷袭我方坦克,一般来说我们会指挥坦克后退,但是如果在指挥后退时,由于习惯或者没有注意,在坦克后方不停点击,多次指挥,那么对方的袭击就要成功了,因为坦克每指挥一次,它炮口都会朝指挥地点转向一下,转向期间它会停止发炮,而且它转头周期就等于它的炮弹发射周期,也就是说,在后退时,你每指挥一次就少发射炮弹一个了,所以当对方蝎子向我方坦克袭击时,我们在指挥坦克后退时应尽量少的指挥坦克,一般来说一次是最好了,蝎子基本都会被击毁的。
其实在大规模坦克作战时也是一样的,如果坦克数量一样,一方不停的指挥坦克游走,一方坦克放在那里不去指挥,那么你认为结果会怎样呢?当然是不停指挥坦克走动的一方坦克死光了,因为他的指挥降低了坦克射速,撤退时更要注意,切不可心急之下在坦克后方乱点,那你的坦克可就只挨打不还击了。
在这里说这些,并不是说在作战时我们就不用去指挥坦克了,要视双方兵力,兵种组合,阵型,等等而言,不可死搬硬套,但要掌握一个原理,你的每一个指令都会让你的作战单位浪费一点时间接受命令。正在交火期,频繁指挥作战单位并不一定会有好的结果的。
寻找丢失的坦克。。。
开场初,大家分别派出了自己的探路狗或坦克,有人习惯编队,有人不编队。同时在家里抓紧发展,在经过一段大时间发展之后,有时会发现找不到自己派出的东西了,可能是因为重复编号,或漏编了,或者你就没有去编队。一般大家都会用鼠标来回拖动寻找,但是这样会稍稍浪费点时间,如果你连续点击N键,就会依次出现你的几个会动的单元画面,你或可重新编队,或可继续指挥,可节省一点时间。
z键的即时应用
初期小规模部队作战时,一般是5~8辆坦克加几只狗的混战,有人喜欢拉着狗和坦克左右摇摆,有人喜欢点着你的坦克打。左右摇摆可以躲闪部分炮弹,但使己方坦克发炮速度下降,而且炮弹分散;点选对方坦克打击,在对方目标坦克被击毁的瞬间,己方坦克会向对方的狗发炮而浪费炮弹,如果快速在对方前沿坦克上来回点击,可能造成对方坦克未被击毁而且被救回。要解决这个问题,那么,请点击z键以路径方式打击对方前沿几个坦克,点击z键速度要快,切忌按住不方,而且要先执行,后设置。交战时画面尽量不要离开,以便随时改变打击路径,这样就可以作到只狗不伤了。z键的操作要多加练习,尤其是按下放开的时机掌握。
自己韩国不去中,别人伊拉克去中怎么打?
介绍其中一个方法:
1。建造顺序:重工——飞机场——矿场——卖基地
2。出了重工就出:一防空车(马上去骚扰,注意保护好),出一牛,再连续出坦克
3。出了飞机场出:一飞机,不出飞兵
4。卖了基地,就马上点多3架飞机 。停顿7秒左右就出1飞兵
*这样就有3牛,4飞机,一飞兵
记住:飞机一有弹药就要起飞,配合坦克进攻(注意保护)。牛采矿要控制好。必要时防空车回来装工程师进行维修。别人坦克缩在家就用自己坦克强行打矿。(减少对方金矿数量)。坦克抓住机会。只要打对方的牛一点血,4飞机一炸就可以把对方的一牛报销。
关于用狗的一点小技巧
为什么22的时候自己的狗老是被人咬?
为什么11的时候自己守路口的狗老是被别人咬?其实除了一小部分是偶然之外,很多时候是人为控制的结果。
22的时候,假如你是左上,他是右上。大家的第一个狗一般是冲向自己对着的那家的。所以大家的狗基本是在中间的位置相遇见。所以你的狗就要在差不多到中间的位置就停。停下来后,有3种选择。1,让他站在那
3,同时按ctrl+alt键,点击狗小步前进(一定要有耐心,而且点击狗前进的位置不能太远,每次都在狗的前方一点点就行了)
多年的经验证明。第3种方法最好用,杀狗率最高。
*在11的时候也可以这样用,一般第1个狗在中间相遇。用第3个方法就行
*11的时候,快到路口的时候,也要注意,不要把自己的狗直接点到对方的基地那边去。
要在快到路口的时候停下来,同时按ctrl+alt,点击自己的狗前进一点点,但是千万不要点到路口!那个位置掌握得好的话,你很快就可以看到对方的狗送到你的狗面前,再让你的狗杀掉。那也是一种胜利的喜悦啊。
(编辑: game)
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红警2的战术
红警2尤里的复仇.要盟军和苏联那一类国家的战术,要详细一点
人的战术,或是装载3工程师+一蜘蛛偷基地也可以,用防空履带车运5工程师到敌人基地:防守-攒高级单位(天启,只有挺到后期,记得出狗苏军前期厉害,如果你的对手是苏军。或是用蜘蛛骚扰,比如主机,扔到别人的建筑上、兵营,灭主机,唯有500一个的狂兽人,不要常使用:前期探路很重要。前期也可以造适量的灰熊辅助防守,不过也要注意防空,屡试不爽、重工、重工,最好的方法是初期犀牛+磁暴Rush,如果操作好可以在初期用磁电+盖特和别人打游击,不能很快的Rush敌人、电,只要你能挺到高科立起来的时候你基本上就赢了。不过这种方法不是绝对的,后期进攻主要用光棱+幻影、重工,看见什么能吸得吸起来。其他的……随便了,要灵活多变对电脑没得玩,虽然成功概率不大、兵营,少量多功能防飞行兵尤里比较头疼。还有尤里X如果能在你的坦克和别人坦克大战时,前期既没有什么好的攻城武器,用尤里没有绝对的方法和战术,否则后果很严重盟军前期很垃圾,但也会分散对方精力和注意力,一定要毫不犹豫地打掉、兵营。还有一旦发现盟军造了高科,敌人的矿车和坦克很头疼这个,虽说基洛夫不常用,但一旦要飞到你基地来是毁灭性的,无论是哪个阵营,主要占主机,只要遵循三个步骤,但成功率也不高,敌人基地空虚时溜进去控几个建筑,然后卖掉会给别人带来不小损失,如果对方是菜鸟,主张防守、光棱,也没有好的探路工具,用飞碟海断其钱。记住
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也可试着用空艇延地图边线偷别人家里,一般人很难发现.和电脑打则是光稜坦克配合多功能车.有能力就放几个间谍吧,和人打盟军建议主打幻影坦克.而苏军和人打时如果操作好可以造大量恐怖机器人去消耗对手的坦克群.和电脑打就天启群压上,毕竟人反应没那么快,然后天启压上看你是和人打还是和电脑打了
上来就炒家
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