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[翻译团]权力的游戏:足球教练
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权力的游戏:足球教练
权力可以是个好东西。他给人以威严,给人一种高人一等的快感,给人以自信心,不过他还能使人盲目自大走向毁灭。一旦一个人掌握了权力,一想到这点他就会觉得自己无所不能,远远强于理智中的自己。在中世纪,皇帝的权力来自于神,是神把他们选作为统治国家的人,随后这些君王就都走向一条迷信权利和特权的路。而实际上呢,权力不过是虚妄,是镜花水月,是海市蜃楼而已。
权力往往伴随着诋毁。他们可能会称呼你为“集权者”、“独权者”。但是,从最简单最基本的原则上来讲,我们必须发问:把权力集中于一个人安全与否、有益与否?足球界的回答是肯定的,而且一直以来也是这样做的。领头之人是权力的象征,他们往往会落入一个怪圈,在圈内逶迤盘桓,找不到终点。他们永远也到不了终点,因为他们总能得到提高,总能做得更好,总能开拓新的领域达到新的高度成为领域的第一人。
比尔-香克利(图中人物,利物浦功勋)就是这样的一类人。他集所有权力于一身,他在董事会“臭名昭著”。他是随心走的社会主义者,他崇尚礼尚往来。他敢于挑战权威,他曾经说过“我认为社会主义就是每个人都朝着相同的目标奋斗,而且每个人都能得到回报,足球需要这样做,生活也一样。”
社会主义的定义是每个人都朝着同一方向努力,把任务划分为无数个等份,每人扮演好自己的角色。鞋匠制鞋,面包师做面包,花艺师傅照顾花儿。可惜足球上的定义不是这么简单。
罗杰斯在12年正式成为利物浦主教练之前,他有机会当足球总监。其实这在英超实在是再正常不过的事了,比如热刺的弗朗哥-巴尔迪尼,比如曼城的贝希里斯坦。但是罗杰斯礼貌拒绝了。
“我一直就认为足球教练是做技术总监,”他说道。“技术总监能够看到俱乐部的未来,我认为你当教练时应该要能做这样的事。”这是对足球教练的一种疯狂定义,如果他能做到这些,还要足球总监干嘛呢?坐上足球总监职位的人只会和主教练产生分歧,最终成为矛盾的导火索。权力催生欲望,欲望则需要更大的权力来填补。
罗杰斯学会了扮演下面三种角色才得以在利物浦赢得权力之争。一个是之前提到的足球技术总监,一个是场上的战术教练,一个是转会市场上的操作者。在每个方面罗杰斯都有话语权,至于战术,和其他运动项目不一样,利物浦既没有自己的防守教练,也没有自己的攻击教练,这些都是罗杰斯一肩挑。
当然,这个也是可以忍受的,如果你像瓜迪奥拉在巴萨或者拜仁那样,感觉是拥有了上帝视角,球队怎么踢都在掌控之中,你也就不会太累。
最后就是转会市场上的操作了。一提到利物浦的转会团队,大家都心知肚明,这个团队是由罗杰斯自己、伊恩-艾尔、大卫-法洛斯和迈克尔-爱德华兹组成的,这个团队是一个想要掌控俱乐部的教练最心酸的缩影。
但是教练的角色还能经得起我们的审视吗?是不是所有的教练都只是自我陶醉、满肚酸水、人不为己天诛地灭的形象呢?不是想提高俱乐部的地位,只不过是兴趣相投,想要在这儿实现自己对足球的抱负和理想呢?
当然不全是,看我们上面提到的例子就知道了。香克利是把利物浦带到全世界人视野中的男人,而占据这个男人所有思想的就是“把利物浦打造成战无不胜的神,”他说,“我的想法就是让利物浦变强,更强,更强,直到剩下的球队都臣服于它。”
但是这个被自己内心驱动的人会满足于看到自己达到目标吗?或者满足于看到自己的目标和俱乐部的目标合二为一吗?另一方面来讲,我们可以说足球教练都是自私自利以自我为中心的。虽然必定有所偏颇,但不可否认的是不同级别的教练追求的东西都是一个:成为第一。
回到足球教练是权力的化身这个话题,我们必须把这个问题细化到一个俱乐部层面上去。美国的橄榄球在每个方面都有专门的教练。以超级碗赢得者新英格兰爱国者为例,他们拥有5名进攻教练,5名防守教练,1个特殊教练,2个助教。足球呢,除去医疗和更衣室人员,他们只有1个主教练、1个助教和1个守门员教练。
我们举这个例子不是说足球的训练方式是错的,只不过是不同于其他运动而已。但是,它给我们的启发是,橄榄球方面的进攻教练、防守教练、特殊教练还有多的一名助教的活,在足球上全都被一个人揽下了,那就是主教练。10多个专业教练在足球上就相当于一个主教练的作用。
教练的职责,毫无疑问是复杂的,从数量上来讲无可争辩是繁多的。它们包括俱乐部的日常运营、场上战术组织、球员训练和转会市场上的操作。
让我们再回忆另外一个人,弗格森。他作为教练,就是不折不挠和躲躲藏藏的结合体。他伟大,因为他慢慢掌控了曼联,而且持续了很长的一段时间。如果他的话语权变弱,他还能如此成功吗?
但是每个硬币都有两面,香克利和弗格森是一面,他们有人在俱乐部,从上到下都掌握权力,这也让他们受益匪浅,不过这毕竟是少数。因为他们俩不管什么时候都是最伟大的教练,可能他们的方法并不是完全正统,但不可否认却是极为有效的。他们建立起了充满活力和持久力的足球帝国。所以我们就要问一问了,如果在足球上不是扮演这样的霸王角色,还能不能成功呢?如果他们没有那么大的权力,只不过是足球方面专家中的专家,他们的地位是更高还是更低呢?&这在未来或许都是说不准的。虽然越来越多的分析师和理疗师开始进入到足球领域,他们给这项运动添加了更多的科学成分:规避伤病、关注球员健康状况,但是这并不代表教练愿意把自己的权力和影响力牺牲给其他人。而且,每个俱乐部也都不愿意改变管理结构和教练角色。香克利和弗格森为人们描绘了一个教练一辈子能够达到的最高高度,但是这样的例子恐怕还不够多,不够让我们相信每个教练都能在这个行业有所成就吧?
更衣室人员和教练组其他人员的工作常常得不到认可。我们不能自我欺骗说球队赢得奖杯和头衔都是主教练的功劳,只需看看彼得-泰勒在德比郡队和诺丁汉森林队的作用,你就可以了解到指导、侦查和训练的重要性。
正如布莱恩-克拉夫在电影《魔鬼联队》(根据大卫-皮斯的杰作改编)中对泰勒说的那样, “离开你我不可能做到,没有你我只会籍籍无名”。权力催生欲望,欲望则需要更大的权力去满足,权力(足球)可真真是个好东西。
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格策、诺伊尔、瓜迪奥拉
基本上是两种体系在争来争去。
教练(团队)经理集权制。(英超用得最多,已经开始成为主流)
教练总监分权制。(正在慢慢退化)
可和气讨论,也可破口骂街――都算足球情怀。
还以为会演cosplay呢。。。
比如谁是瑟曦谁是三傻谁是龙妈
只需看看彼得-泰勒在德比郡队和诺丁汉森林队的作用,你就可以了解到指导、侦查和训练的重要性。
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关于侦察。要是欧冠淘汰赛赛前能够获得对手定位球和针对性训练的信息,对胜率的影响应该会很大的吧。不知有没专门做足球谍报工作的机构。
引用4楼 @ 发表的:
只需看看彼得-泰勒在德比郡队和诺丁汉森林队的作用,你就可以了解到指导、侦查和训练的重要性。
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关于侦察。要是欧冠淘汰赛赛前能够获得对手定位球和针对性训练的信息,对胜率的影响应该会很大的吧。不知有没专门做足球谍报工作的机构。
前两天就有新闻说穆尼尼奥安插球童在费莱尼身边,结果球童认成费莱尼兄弟了
格策、诺伊尔、瓜迪奥拉
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..... & [翻译团]Wii版本的PES回归传统——经典手柄+改进的游戏性&2回复 月残梦晓&&09-26 16:43 Play PES Wii the Old-Fashioned WayClassic controller support and new gameplay enhancements coming.by , IGN UK 英国,&日 ——Konami已经披露了Wii版本的《职业进化足球》(Pro Evolution Soccer)的游戏细节,包括了对经典手柄的支持和一些游戏性的提高。游戏制作人Akiyoshi ·“灰狗”·Chosogabe在罗马举行的PES欧洲决赛上宣布新游戏——将于2009年春季发售——将允许玩家使用传统的PES控制方案来进行游戏,既可以使用一个经典控制器也可以拿着Wii的遥控器用D-pad来控制某个球员。&&& “灰狗”还解释说传统的控制方法“在去年被故意去掉是为了引入新概念”,他相信这个做法在2008版中是成功的,但是他现在希望玩家们能够用经典控制器来体会游戏的深度和多样性。Konami接下来通过一个简短的示范展示了新的操作,一场曼联和巴塞罗那的遭遇战看起来和在PlayStation和Xbox上的区别不大。 你需要更多的控制射门的方向了但是,“灰狗”热情的告诉大家,去年游戏中出现的突破性控制方法仍将大量存在而且它们也得到了很大的加强。首先,防守系统被重新制作但是Z键仍然是让你的附近的球员铲球,你也可以用Nunchuk左手柄来控制你的整条防线,上下移动来阻挡可能的进攻。&进攻系统也更好了,在球员射门时,玩家所能控制的东西更多了。这很像以前快速晃动Nunchuk手柄来射门,但是现在可以精确定位角球的落点,即通过按住B键后用箭头来选择落点。但是他同时也说这并不会直接导致每场比赛更多的进球,因为玩家们也能对守门员进行更多直接的操作了,可以在踢任意球时手动控制守门员的站位。&尽管这些加强一定会受到欢迎,可是最大的新闻是PES Wii将会包括一个独特的合作模式,可以同时支持两个控制系统,即一个玩家使用去年的新系统来控制整支球队而他的队友则用经典控制器来专门控制单个球员。在一个尝鲜的视频中,我们看到了这个模式实际是如何运作的,一个玩家将球踢到中场附近,用的是Wii的遥控器把球踢到空中,同时他的伙伴控制一名前锋穿过防守,手动控制他接住那个穿越球然后将球漂亮的射入球门。不幸的是,我们没能得到亲手体验新系统的机会——我们希望明天这个机会会出现——这看起来真的很有前途,而且使得这个已经是我们所见过的最真实之一的足球游戏的深度又更进了一层。&除了新的游戏性的改进,还有一些新的游戏模式也被披露、冠军之路新装面世,而且现在还包括了一个Mii 训练设施,尽管“灰狗”拒绝透露这个东西的具体细节,只是说“在不久的未来会对外宣布。”确定的是大师联赛是有的,所以PES的玩家们可以创造他们自己的队伍并带领他们从雄心万丈的年轻人成为最后的冠军。编辑模式也会更加详细,玩家们机会可以修改一切他们想改的部分,此外WiFi模式将包含搜素具有相似技术风格的球员和现存朋友的选项同时还有自由比赛选项。 Mii 训练设施的更多细节将在不久后公布Shingo·“黑鲈”·Takatsuka,次时代游戏的制作人也在大会上发表了简短讲话,提到了包括Wii在内的所有游戏版本都将包括冠军联赛,此外新的人工选择模式给予了玩家完全自由,他们可以控制任何人,也可以让他们在任何地方踢球。但是尽管他说的很少——他真正在台上的时间大概就是一两分钟多一点的样子——我们将在明天采访Pro Evo背后的男人,所以如果你希望知道更多信息,明天一定要再来啊。
月残梦晓&(0)&
翻译完工时间:翻译作品链接:招工连接:原文标题:Play PES Wii the Old-Fashioned Way原文链接:关键词:Wii PES 2009译者:月残梦晓
波波星人&(0)&
WII版的实况玩得我傻眼了。。。。好难控制啊~~~好像玩即时战略游戏似的~~[翻译团]英超09/10赛季到13/14赛季伤情分析:利物浦篇
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09/10赛季到13/14赛季伤情分析:篇
我们将对英超俱乐部过去五个赛季(3/14)的伤情进行归纳总结。今天,我们的分析对象轮到了利物浦。
以下就是利物浦过去五个赛季所遭伤病的详细分析。
如果你想了解其他英超俱乐部的伤情并做一番比较,可以查阅我们之前所做的、伤情分析。
利物浦伤情总述
过去五个赛季,利物浦球员遭受到110次伤病。
平摊到每个赛季为22次。以标准的每赛季9个月计算,利物浦每个月会出现2宗多的伤病。
下图是每个赛季具体的伤病次数。
可以看到,利物浦每赛季出现的伤病数都比较一致――数值范围在18(赛季)到28(赛季)之间。
总缺阵时间――201.5个月
过去五个赛季,利物浦的伤兵累积了201.5个月的缺阵时间。
这意味着有差不多17年的球员生涯虚耗在治疗台上。
从另一角度算,利物浦球员每赛季因伤缺阵的时间为3.4年。
养伤最长的球员
年轻的后卫马丁-成为了利物浦过去五年受伤时间最长的球员。凯利在2013年9月严重的膝伤是他能获得这个不光荣称号的主因。
2013年的膝伤让凯利差不多休战了一整年,也让他的缺席时间上升到22个月,差不多是两年。
丹麦中卫阿格过去五个赛季的受伤时间是19个月,紧跟凯利位居第二。
中场和同缺阵15个月,并列队内第三。
受伤最多的球员
阿格成为了红军过去五个赛季受伤最多的球员――累积达11次,平均每赛季多于两次。
阿格在2011年3月那次膝伤是他最严重的伤病。受此伤拖累,他缺阵了5个月。同时,阿格还经历过几次背伤,两次小腿伤,脚伤、肋骨伤各一次。
最易受伤的位置
根据过去五个赛季的数据统计,后卫成为了利物浦最容易受伤的位置。在这段时间里,后卫总共受伤55次,平均每赛季11次。中场排名第二,受伤32次。剩下的位置里,前锋受伤20次,守门员受伤3次。
最常见的伤病
利物浦队内最常见伤病是腿筋拉伤,在过去五个赛季总共出现23次,差不多每赛季5次。
队内第二常见的伤病是膝伤,出现21次。再之后是脚踝伤(16次)、小腿伤(10次)和大腿伤(9次)。
各个位置最常见的受伤
过去五个赛季,守门员只出现了三次不同的伤病。其中琼斯受到一次肩伤,则“包办”余下两次,分别为小腿伤和腿筋伤。
对于利物浦的后卫来说,膝伤是最常见的伤病。在过去五个赛季里,后卫们总共遭受了13次这样的病例。
利物浦中场们最经常碰到的是腿筋拉伤。在五个赛季里,总共累积了9次。
对前锋来说,最常遭到伤病侵袭的部位是足踝和大腿。从2009/10赛季以来,就已经各出现了4次。
最严重的伤病
就目前来看,膝伤对利物浦球员的影响最为严重。这种伤病导致伤员缺阵时间达到了73.5个月,也就是6年多。
腿筋拉伤作为队内第二严重的伤病,让伤员们缺席了29个月的比赛。
最容易受伤的时间
10月份由于出现了最多的受伤情况,成为了利物浦最危险的月份。在过去五个赛季,10月总共出现了16例伤病报告,这意味着每年在这段时间就会有超过3例的伤病发生。
[ 此帖被GIJoe在 20:14修改 ]
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Targetmen介绍当你想起一些最原始时代的球员时。例如邓肯弗格森、詹姆斯比蒂,或是那些在印象里非常久远的运动员――保罗马里那,对我们而言却记忆犹新。他们都身体高大强壮的猛男(也许马里那除外),他们的任务就是去争高球,为其他人制造机会得分。在好的赛季中,他们可以成顶级的球星,但是比起进球,他们这方面的贡献显得更加重要。在现实中,有很多类型的核心球员可以让你在足球经理中使用。阿兰希勒不是最高的球员,但是比起玩脚下,他更喜欢争空中球,所以我们可以用他出色的争抢第一点的能力和极强的身体素质去护住球并分给两翼球员。马利克休斯也是同类的球员。最后,你有闪电般快的射手,虽然他能够拿球,但更关心如果带球并利用速度达到最好的效果。迈克尔欧文是这类球员中的代表。,通常这类球员身体强壮,他们喜欢得到球以后控制住,让中场队员前压,再组织配合。在足球经理游戏中你可以使用这些不同类型的明星球员。如果设置得当,一个核心球员能为你带来巨大的优势并给你满意的结果。下面我们来说说如何设置各种不同类型的明星球员:单前锋我们看到越来越多的队伍选择使用单前锋而不是攻击组合。其中重要的一个元素是对于球员身体素质不断提高的要求。要求他们更壮更快更努力。这种趋势正在延续,经理们不得不使用不断变化的阵容,这与20世纪很流行的传统阵型设置是相背离的。我们不得不看到单前锋得到了越来越多的青睐,好的核心球员能够应付好几个防守者,同时为队友获得更好的进攻位置创造空间攻击组合虽然看起来很多强队适应了单前锋的战术,攻击组合依然是现在足球中主流战术。几乎所以的战术思想都相信最好的攻击组合就是用一对前锋相辅相成,相互配合。一个擅长护住球的射手,身体强壮擅长头球,并且能够为同伴在区域里创造空间。他的同伴应该有很强的机动性和速度,擅长带球,想象力丰富并且擅长远射。当攻击组合在场上的时候,你会有很多的选择。其中一种就是把球吊向高大球员的区域,利用他争抢头球为队友创造机会。另一种选择就是为速度前锋创造空间让他发挥奔跑的优势。猛男核心强壮的核心球员最重要的特点就是Strength,Jumping,Heading,Bravery和Balance。当使用猛男核心的时候,你有两种喂球选择,一是Mixed,二是To Head,Mixed很大程度上也是依靠拥有统治力的头球,因为百分之八十都是高球。但是,也有很多脚下球要处理,这使得速度和技巧也变得很重要。理想的这类出色的球员应该有极强壮的身体,并且兼备pace、flair、creativity和composure,像德罗巴、克洛泽、托尼、弗雷德或者吉拉迪诺。对于稍逊色的这类球员,高空优势依然很重要,并且需要一定的速度、决策能力和一脚出球能力。如果前锋擅长头球儿技巧稍差,To Head就成了最好的选择。建议设置1.高空争夺者配合快速射手Preferred supply:To head/mixedMentality:低于全队平均Forward run settings:rarelyHUB:YesCreative freedom:LowCrosses from by-line,cross aim mixed其他所有设置:mixed团队配合设置:两翼球员和后卫与核心球员距离最近。设置混合,因为核心球员并不会总是回撤,他需要在前场端争夺高球。2.速度型核心球员(这个角色需要很好的突破能力)Target Man Supply:MixedMentality:低于全队水平(-5到6)HUB:否CF:4-10(要看主客场比赛以及核心球员的质量)Long Shots:Rarely/mixed其他所有设置:mixed3.快速射手配合高空争夺者快速射手Mentality最高(攻击意识20)FWR:often/mixed(如果经常越位)RWB:Often远射:rarely其他的mixedClosing down:heavy团队配合:mixed,TM,TM side分析设置目标球员喜欢的喂球方式到To Head/Mixed,会避免在面对站位很深的后防线时更多的丢球。低Mentality会让核心球员打的更好更专注。第一,他的头球攻门,而不是持续的头球争顶,会经常为中场或是边锋创造空间。第二,他更低的Mentality和很深的位置会在后防线上扯出空挡,可以为快速的射手拉开空挡,这回他会充当头球摆渡者而不是头球射门。试验证明在这个位置上理想的球员会为中场送出很好的传球和助攻,特别是主场比赛时。在主场碰到摆铁桶阵的对手时,偶尔可以使用两个高大球员。如果其中一个球员速度不错就更好了。两个高个子前锋的组合会在空中带给你意想不到的结果,如果核心球员打的不好,另一个球员还能争到球,还能够展开持续的进攻。在对较弱的对手,他们采用人盯人时,这样的战术会很奏效。然后一个针对核心的球员的区域防守似乎让这种防守失去了意义。如果应该拿到球的核心球员的控球比例很低的话,你应该重新审视你的战术,试着让快速的前锋更多的拿球。喜欢的喂球方式中选择To feet,在使用高大球员但没有向前配合的队友时,往往能收到奇效。他能够拿到球把进攻分散到两翼。如果高大球员在高空中失去了优势,这不失为一个好的选择。速度性核心球员对于速度型核心球员,最重要的是第一时间first touch,pace,dribbling,strength,off the ball,finishing和composure。喂球的方式设置为“Run On To Ball”或是“To Feet”比较合适。“Run On To Ball”例如直传会给防守者带去不小的麻烦。然后“To Feet”可以很大程度上保证球被不断传导并且很少失误。杰出的这类球员有亨利、埃托奥、罗比尼奥、范佩西以及特维斯。建议设置1.单个快速前锋Preferred Supply:Run On To BallMentality:低于全队平均FWR:mixedHUB:NoCreative freedom:High Close down:RarelyCrosses mixed,cross aim mixed,cross from mixedLong shots:MixedTTB:OftenTeam crosses set to:Mixed2.攻击组合中的快速核心球员两人攻击组合的快速核心球员最好这样设置喜欢的喂球方式:Run On To Ball/To Feet像上面一样,除了:FWR:rarelyHUB:noCreative freedom:High Close down:RarelyLong shots:MixedTTB:OftenTeam crosses set to:Mixed分析快速的核心球员的喂球方式最好选择Run On To Ball或是To Feet。在单个或是两个的快速攻击组合中追求跑的方式尤其的有效。在主场使用双箭头时,喂球方式应当选择To Feet,因为Run On To Ball会造成散乱的一对一,门将能够很轻易的处理。当你尝试用直传球时,好的防守会让你不断的丢球。在主场使用单箭头,他能够接到一些关键直传球,并且抓住一或两个机会。但是,好的防守体系会大大减少单前锋的机会。如果你打算用攻击性阵容向对方的防守施压,如果你的前锋有更多的选择,把球传给其他队员,追求跑的方式也是能起作用的。明白机会的质量核心球员的作用被球队放大了,这是很普遍的。当一个掩护,可以把球顶给在路线上的队友。为了创造好机会,明星球员要能够甩开防守球员并拿到球。这能够为射手创造机会和空间,并破门得分,但是用这种方式获取好机会会有一系列的问题。首先防守者不一定会被拉出来与核心球员抢头球。虽然他能够很轻松地顶到球,但那也以为着我们的速度射手的空间变小了,即使他能够拿到球,也很难从容起脚射门。同时他的防守压力也会增加。当你面对一个防守线很深的球队时,这个问题尤其明显,因为空间会变得更狭小。为速度性核心塞直传球也会出线同样的问题,即使通过了防守线,你也很难有空间赢得好位置并起脚射门,你不得不把展现拉宽来创造机会,但却经常失望而归。也许在面对拥有坚固的防守的对手时,创造机会的最好方法就是把球给到核心球员的脚下,但他并不前移。很深的防守线会允许他有充足的时间和空间转身并且分球给其他射手或是边锋。这就可以创造很好的机会并得分。在较低级别的联赛中,如果防守者技巧不够仅仅跟着对手的节奏速度性核心球员显得更有价值。在两个前锋之后设置一个核心球员这是一个相当有意义的试验,让核心球员来组织进攻。攻击型中场核心球员的设置Mentality:12-14Freedom:4-6Passing Style:4-6Pressing:4-6Tackling:EasyForward Runs:MixedRun with ball:RarelyTry through balls:MixedLong Shots:RarelyCross Ball:RarelyHold up ball:Yes左边前锋左边箭头位置Mentality:14-16CF:4-6Passing:4-6CD:16-20Tackling:EasyFRuns:OftenRWB:OftenTTB:RarelyLong Shots:RarelyCross Ball:MixedCross From:BylineCross Aim:Centre(这时核心球员要在适当的位置)右边前锋右边箭头位置Mentality:18-20CF:10-15Passing:4-6CD:10Tackling:EasyFRuns:MixedRWB:MixedTTB:RarelyLong Shots:RarelyCross Ball:Rarely核心球员向前传球结果真的很不错,中场球员完成21脚传球中的18脚,只有两次犯规(一张得到了黄牌),并且赢得了29次头球中的28次。贡献两个进球并有两次助攻。半场之后他的排名是第八,士气也是很高昂的。最终他们带走了一场4比2的胜利。虽然上述比赛的喂球设置是头球,一个好的有决策力的球员应该有足够的技巧处理各种来球。即使决策能力不行,他的贡献也会让球队有很大的不一样。在客场比赛中他可能只打中场,但在攻击中却有着重要的作用。他的第一个进球来源于他把球摆渡给中场球员后,斜插到点球点附近,在守门员之前起跳把球顶进球门。决策能力在设定中也有着重要作用。排名越高,关于球队的战术选择也更多样。好处:为射手们很好的头球摆渡,有效的利用了攻击中场,即使天赋不够,头球很好,很适合技巧型的球队。坏处:缺乏耐心 缺乏组织Contributors:Crazy Gra, garyh, Leroy1883, The next Diaby, wwfan, zagallo, Law Man, pelle mandorff
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与PEJA,RIP之流的射手相比,他的持球进攻要高出N个档次
翻译完工时间:8-15翻译作品链接:招工连接:原文标题:TARGETMEN原文链接:原文作者:译者:rayallen9备注:不错不错~~
与PEJA,RIP之流的射手相比,他的持球进攻要高出N个档次
原文中的RoO和RoT,是在上文出处的论坛中出现的两种预设战术,以后有机会也会做系统的介绍。
一直在玩CM0102单中锋确实是 怎么说呢 固定战术 双前锋反而成绩最差 单中锋>三前锋>双中锋一直以为是游戏的BUG
看了LZ的分析 有点小理解了最近在研究WB和WOB 等到研究出了一点东西 来写个小文
我们的社会还是需要有逻辑思维的、对自己名声负责任的表达
古有澳洲大神完颜蓉蓉华丽低调
今有优越教主叶子飘零默默牛逼
lz好文!仔研究一下f不定能把kun用好了……ympk
Ignorance is BLISS...
引用第3楼 叶子的飘零发表的:一直在玩CM0102单中锋确实是 怎么说呢 固定战术 双前锋反而成绩最差 单中锋>三前锋>双中锋一直以为是游戏的BUG
看了LZ的分析 有点小理解了最近在研究WB和WOB 等到研究出了一点东西 来写个小文拭目以待~~~
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