“冥想” 对暗牧 冥想的作用究竟有多大??

跟贴读取中...
网易通行证: 
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。 浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
专 题 推 荐
网易公司版权所有[神圣][PVE]神圣牧师科普向指南~update for 5.2 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2370][f183]
:: [神圣][PVE]神圣牧师科普向指南~update for 5.2 ::
[神圣][PVE]神圣牧师科普向指南~update for 5.2
[i][size=200%][color=skyblue]0.前言[/color][/size][/i]=============================================================[quote] [del]大家好我又来坑人了[/del]之前那篇指南年代比较久远了,还是在beta期间写的,而且5.1来到了,于是就有了这边神牧坑爹向指南升级版,同时希望各位伸手之前最好是先适当搜索一下,有什么心得体会的话,拿出来和大家一起分享。另外楼主长期回答新手向问题,需要的可以回帖。。不会的就不回了~此文会大量引用[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=P的神牧指南[/url]原文地址[url]/viewtopic.php?f=20&t=1613[/url]感谢[@爱丽丝—玛格特罗依德],[@斯列特],[@ddj-1mol]以及大家的帮助~翻开了这篇&神圣牧师的自我修养&,你发现了一行小字:如果职业天赋上无法形成压制,那么我们就要在手法智商上来压制别人[/quote][quote][size=150%]5.3改动相关[/size]呃,开5.3了,改动啥的。。[list][*]在25人团队下,神圣赞美诗现在影响12个目标[*]递减机制变动,对光晕和神圣之星有一定影响,具体来说就是,25人团队下,可以认为光晕和神圣之星的治疗量变多了,但是暂时不知道是不是暴雪刻意的改动[/list]也就是说现在25人团里面,赞美诗也是一个非常,非常强力的救场技能了,OVER~[/quote][quote][size=150%]5.2改动相关[/size]不知不觉间又来到了5.2呢,相比于戒律,5.2的神圣天赋可以说是没有较大变动。*比较瞩目的是,神牧现在也获得了专注意志,受到一定伤害后会叠加免伤的buff,让神牧的副本生存能力得到了很大的改善*另外牧师45级的第三层天赋,慰与狂,随着真言术:慰的重做,真言术:慰将取代神圣之火,造成与救赎一样的治疗效果,瞬发无蓝耗,且恢复1%法力值。使得真言术:慰的定位发生一些变化*新雕文:联结治疗雕文:你的联结治疗将治疗第三个目标,但是蓝耗增加35%*新雕文:灵魂虚弱雕文:你的灵魂虚弱时间缩短2秒*T15套装效果2件套:愈合祷言每跳到一个新的目标身上后提升10%治疗量[color=red]总体约提升愈合祷言20%的治疗量[/color]4件套:你的苦修和治疗之环有40%的几率召唤出一个金色幻影,飞到一个附近的盟友身边并治疗10W[color=red]按几率计算,如果卡CD释放治疗之环,约20-25秒会触发一次这个效果[/color][/quote][i][size=200%][color=skyblue]1.治疗规划[/color][/size][/i]=============================================================[quote]这里主要取材于爱丽丝的[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5778091]戒律牧师raid治疗规划与法术选择[/url]先上干货,后面废话过多……这个表格旨在令大家了解神牧的治疗的大概能加多少,在选择治疗技能的时候起一定参考作用,其实,智能类技能如环,愈合祷言的过量更少,本应该有治疗量加分,但是没有核算在内[img]./mon_/-894f85ecf0.jpg[/img]注:1.表格中整合了暴击与精通数据,但是没计算急速数据2.瀑流按照15目标计算的,不要吐槽逆天的治疗量……实际上星星在10人也很难发挥出最大作用,半径小的可怜啊3.赞美诗未记录10%治疗量提升部分[color=red]赞美诗不会因为急速原因多跳[/color]4.&治疗量&一栏,实际上没有计算脉轮的加成5.我的属性(基于团队BUFF下,那天精神重铸掉忘了重铸回去了)法术强度& &27355暴击& &19.91%精通& &20.80%[color=darkblue][b]总结:[/b]0.无论出于什么脉轮下,套装效果支持下的愈合祷言和环都是必须优先释放的,即使没有套装支持,它们的治疗输出也非常高,尽量保持这两个技能CD好了就释放吧。1.静脉轮下恢复的治疗量很好很强大,而且瀑流可以刷新恢复2.佑脉轮下,治疗祷言HPS,HPM为常规治疗中最高的3.表格中数据未计算过量,实际上,愈合祷言,治疗之环这类智能性技能发挥很突出4.不要被瀑流的治疗量欺骗了,它不单会治疗到各种宠物,幻象,而且会挑选尽量远的目标治疗,实际上距离很远的目标可能不会掉血,但是这不妨碍它成为一个非常强力的治疗技能[/color][/quote]
[i][size=200%][color=skyblue]2.天赋[/color][/size][/i]=============================================================[quote]现在的天赋系统更偏向于选择适宜战斗的天赋,随时更换天赋会提高你的战斗力~一个可用的天赋:[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/183_4.jpg[/img]天赋解析:[collapse=第一层:控制向]虚空触须:30秒冷却,最多使8码范围内5个目标定身持续20秒或触须被杀死。[color=red]相对于其他两个,这个天赋有群体控制效果,可能会被使用。[/color]灵能魔:45秒冷却,召唤一个灵能魔,持续10秒,每2秒对20码内一个目标施放恐惧[color=red]团队战斗中很少需要牧师去控制,不过在某些需要单独控制小怪的战斗中,这个天赋技能可能会发挥一些作用[/color]统御意志:可以控制一个最高93级的非机械生物。[color=red]会是一个很有趣的天赋[/color]总结:第一层天赋对于PVE治疗没有实质性的影响[/collapse][collapse=第二层:移动向]身心合一:释放真言术:盾和信仰之跃过后,目标移动速度提高60%,持续4秒。天堂之羽:在指定地点摆放一片羽毛,路过此羽毛的第一个盟友移动速度提高60%,持续[del]4[/del]6秒,羽毛可同时使用3次,每一层独立有着10秒冷却。幻隐:你的渐隐术可以解除移动限制,并且不能成为远程攻击的目标,持续3秒。总结:天堂之羽很给力,这片羽毛一举解决了PVE中牧师腿短的问题,但是不能指定目标,需要指定目标加速请选盾,但是过于费蓝,另外,自身加速最好使用羽毛,给别人短期加速选加速盾比较好。而幻隐不会提供任何的加速效果。但是羽毛需要一定的适应性训练,因为操作上比盾要复杂一些,在逃离某个范围法术范围的时候,对大多数人来说,加速盾更便捷一些,但不可否认单从加速的角度上来讲,羽毛更优秀[/collapse][collapse=第三层:回蓝向]光影相生:施放惩击,治疗术,强效治疗术,快速治疗,联结治疗均有15%几率触发
效果,使你的下一个快速治疗瞬发且不消耗法力值,可叠加2层,可连续触发。[color=red]每次触发相当于回复10000多一些的法力值,但是注意触发是一个很大的问题。同时快速治疗并不是我们的常用技能,而触发快速的几个技能也不是团刷神牧的常用技能,此天赋对神牧的回蓝影响不大,一般情况下,不推荐使用[/color]摧心魔:将暗影魔技能改为摧心魔,摧心魔:1分钟冷却,召唤一个摧心魔攻击目标,持续15秒,每次攻击回复1.46%的法力值。回蓝受到急速属性的非线性加成[color=red]3分钟内效果比较:1.46%*10*3-3%*8=19.8%,3分钟内额外回复19.8%的法力值,即59400点,摧心魔回蓝可能是10,11,12次,这很不科学,但是至少要在3分钟内多回蓝59400点[/color]圣言术:慰:无耗蓝法术,10秒冷却,取代神圣之火,造成伤害及[color=green]救赎[/color]效果,回复1%法力值[color=red]3分钟恢复约12%~15%法力值,神牧回蓝的另一种选择,相比于摧心魔会占用更多的GCD,而如果单单考虑回蓝效果,天赋比不上摧心魔,但是如果将治疗效果考虑在内,又会比摧心魔优秀[/color][/collapse][collapse=第四层:自保向]绝望祷言:2MIN冷却,瞬发恢复30%血量。触发精通效果,总体治疗效果最好[color=red]简单除暴有效[/color]灵魂伪装:30S冷却,使你进入潜行状态,并召唤出一个替身,持续6秒或替身受到3次攻击为止。[color=red]作为一个神圣牧师,被怪物盯上了我们第一选择是渐隐术,这个技能不是为PVE神圣牧师准备的[/color]天使壁垒:使你受到生命值降到30%以下的攻击时可以生成一个护盾,吸收20%血量上限的伤害,持续20S,内置CD90秒。[color=red]现在不能被驱散了[/color][color=red]全自动保命技能,一般生命降低到30%以下就要采用保命措施了,这个自动释放的技能是个很不错的选择,注意在恐惧之心5号的战斗中尽量不要选用此天赋,会在变金馆长时候触发[/color]总结:保命层天赋,根据个人喜好选择绝望祷言或者天使壁垒。一般来说,使用绝望祷言+治疗石的宏可以很完美的保命,而天使壁垒不会避免31%以上血量时,直接秒杀的伤害,且触发不可控,适合懒人。[/collapse]
[collapse=第五层:治疗输出向]命运多舛:对20%血量以下的目标进行治疗时,造成的治疗效果提高15%,持续10秒[color=red]20%血线实在太低了,除非战斗会频繁使人血量低于20%,否则选择这个天赋不是个明智的选择[/color]能量灌注:2MIN冷却,提高施法速度20%,降低蓝耗20%,持续20秒,[color=red]只能对自己使用[/color]。[color=red]稳定的治疗爆发,一个很不错的技能[/color]神圣洞察:神圣:你的强效治疗术和治疗祷言有40%几率触发,使你的愈合祷言不触发CD,并且立即跳完所有跳数。[color=blue]类似于WAR3之中暗影猎手的治疗链[/color][color=red]40%几率是个不错的几率,触发的愈合祷言治疗量也是愈合祷言效果,需要注意之前没有跳完的愈合祷言会消失掉,但是注意,这个愈合祷言也是有蓝耗的[/color]总结:愈合祷言的治疗相当出色,配合这个天赋,我们可以考虑不再使用愈合祷言雕纹,注意触发的愈合祷言有蓝耗,不要乱丢!而2T15的套装效果是提升愈合祷言的治疗量,这个天赋的价值也会得到更大的体现,但是小心新丢的愈合祷言消掉原本愈合祷言的情况注意,恢复的GCD本身就是1秒,灌注只能够降低蓝耗,不能增加铺恢复的速度,同时,如果灌注后依然不能达到急速的下一断点(无雕纹37.5%,有雕纹50%)灌注也不会增加恢复法术的治疗总量。[/collapse][collapse=第六层:AOE治疗技能][b]瀑流[/b]:最多治疗15个目标(阿猫阿狗也算),优先于更远的目标,而且没有递减。最万金油的选择,不适用于集中站位,因为瀑流的治疗量与弹跳距离正相关。注意它不对对同一个目标治疗两次。在团队适当的分散的情况下会有近乎完美的发挥(宁脉轮下可刷新恢复)[b]神圣之星[/b]:三个选项中最省蓝和最短的冷却时间。在有6个目标以上时开始递减。法力利用率要高过治疗祷言。随着最新的BUFF,神圣之星的出场会提高很多,不过更适应25人团队,和瀑流相比,神圣之星更像那种像治疗之环那样的小技能,瀑流更像那种爆发性的小型团队技能。这个还是等待各位的测试和心得~。当你的团队集中时,而且需要频繁的治疗时建议你选择它。另外题外话:暗影形态下这个东西不会递减,25人全团集中站位单次施法可能会提供高达1M的治疗量,要知道赞美诗一次才能治疗这么多……[b]光晕[/b]:最费蓝的天赋,但是单次施法的治疗量非常可观,很高的爆发治疗潜力。但是它的高冷却和高蓝耗是它潜在的限制。在25码处可以达到最大恢复量,[del]并且在6个目标以上时开始递减[/del]递减机制不明优先选择的环境:团队分散需要爆发治疗或者正好有符合它冷却时间的团队伤害技能间隔,[del]不过由于递减作用,各项指标都不是很乐观[/del]递减机制的变动导致光晕现在在25人团队分散站位下,有着非常不错的治疗量总体来看,全团集中站位选择神圣之星是最优化的,在团队分散站位时,可以选择光晕或者瀑流[/collapse][/quote][i][size=200%][color=skyblue]3.雕纹[/color][/size][/i]=============================================================[quote] 牧师雕纹一览:*新雕纹:联结治疗雕纹:提高联接治疗的蓝耗35%,并能使联接治疗能额外治疗一个附近目标![color=indigo]联接治疗的出场率实在低,自身生存很大的危险的时候可以使用[/color][collapse=治疗向]光明之泉雕纹1:转化你的光明之泉:你的光明之泉自动治疗50%生命值以下的盟友,不可点击。[color=indigo]鉴于之前光明泉可怜的利用率,这个雕纹是个很棒的选择,必备![/color]=======光明之泉雕纹2:使你的光明之泉额外产生2次治疗[color=indigo]强化光明之泉,可选[/color]=======恢复雕纹:使你恢复法术每跳效果提高33%,但持续时间缩短3秒[color=indigo]对恢复法术总治疗量可能有提升,但是会加速恢复的作用速度,详细见属性解析,[/color]========愈合祷言雕纹:愈合祷言第一条治疗量增加60%,但总治疗次数减少1次[color=indigo]总体治疗效果减少8%,但是对于经常跳不完的愈合祷言,这也许是个不错的选择,而且它能使你的愈合祷言治疗目标“更有选择性”2T15后,雕纹价值下降[/color]========救赎之魂雕纹:延长救赎之魂的持续时间10秒。[color=indigo]25秒的救赎之魂可能对开荒有想不到的作用,试想,25秒的天使,满血战复后和一个贫血目标换血,再一个25秒的天使,将近1分钟的上帝时间。。[/color]========治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%[color=indigo]再上面的技能说明中可以看到,即使增加35%的蓝耗,治疗之环也有着很高的HPM,如果你的蓝量充足,这将会是个很好的雕纹选择.PS:25人团发挥空间较大[/color]========神圣新星雕纹:使你学会技能,神圣新星:制造一次以施法者为中心的圣光爆炸,
对X码内地方目标造成X点伤害,并治疗10码内最多5个目标Y点生命值,治疗的生命值将由被治疗的目标均摊,这些效果不产生威胁值。[color=indigo]这不是一个强力技能,几乎不会出现在我们的治疗输出中,卖萌效果不错[/color][/collapse][collapse=辅助向]信仰飞跃雕纹:使你的信仰飞跃可以移除目标身上的移动限制的效果。[color=indigo]可能会有作用,不过一般我们不关注它[/color]========天灾禁锢雕纹:使你的束缚亡灵技能施法时间减少1秒[color=indigo]这个雕纹不会有很大用途[/color]========心灵之火雕纹:你的心灵之火提供的护甲值加成提高50%。[color=indigo]神牧很少开心灵之火,可能会由于物理AOE过于强力,使用这个雕纹保障一下自己的生存[/color]============心灵圣殿雕纹:心灵之火持续时间内,你受到的法术伤害降低6%,并且使心灵意志提供的移动速度提高6%[color=indigo]在会造成大量法术伤害的战斗中,这个雕纹可能会是个不错的选择[/color]=========渐隐术雕纹:你的渐隐术使你受到的伤害减少10%持续10秒[color=indigo]渐隐术可以作为一个小免伤技能使用了,在某些需要减伤的战斗中可能有它出场的余地[/color]========漂浮雕纹:在漂浮术持续时间以及效果消失10秒之内,你的移动速度提高15%[color=indigo]加速移动我们可以选择天堂之羽和加速盾[/color]========真言术:盾雕纹:将你的真言术:盾的吸收量的20%转化为治疗量[color=indigo]这个效果是转化而不是额外增加,而且神圣不是很少使用它[/color]=========纯净术雕文:每当你成功驱散一个魔法或疾病效果,你的纯净术将使目标恢复3%的生命值上限[color=indigo]纯净术有8秒的冷却时间,除非战斗有大量DEBUFF作用于一个目标,否则这不是个好的选择,注意烛龙战斗中驱散烛龙不会回复3%的血量,而是有一定治疗量限制[/color]=========群体驱散雕纹:使你的群体驱散施法时间减少1秒[color=indigo]在需要很快的释放群体驱散的时候才会用到,几乎不会遇到这种情况,1.5秒的读条其实不是特别漫长[/color]=========灵魂虚弱雕纹:你的灵魂虚弱持续时间缩短2秒[color=indigo]这是个戒律向雕纹,神牧盾用的少的令人发指[/color]========防御恐惧结界雕纹:减少防御恐惧结界的冷却时间和持续时间60秒[color=indigo]需要防止恐惧的战斗可能会用上,比如大女皇,烛龙和惧之煞,实际上,这些战斗也没有特别必要特别换上这个雕纹[/color][/collapse][collapse=输出向]暗言术:灭雕纹:使你的暗言术:灭可以对生命值高于20%的目标施放,造成25%伤害,同时对你也造成伤害。[color=indigo]PVE中,这个雕纹没有发挥作用的地方[/color]=======反射护盾雕纹:反射你的真言术:盾的45%吸收量给攻击者,不产生威胁值[color=indigo]真言术:盾不是我们的常用法术,也没有太大作用[/color]========惩击雕纹:你的惩击法术对于受到神圣之火影响的目标造成伤害提高20%[color=indigo]输出时候必要的雕纹[/color]=======神圣之火雕纹:延长神圣之火和真言术:慰的射程10码[color=indigo]没啥大用。。。[/color]========驱散魔法雕纹:当你成功驱散敌方一个有益魔法时,你对目标造成X点神圣伤害。[color=indigo]神圣牧师很少去关心伤害,而且伤害也很可怜[/color][/collapse][collapse=这些是卖萌的,神牧不会这些技能^.^]吸血鬼的拥抱雕纹:你的吸血鬼的拥抱技能额外将你造成的伤害值的50%转化为治疗,但持续时间缩短5秒[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]心灵专注雕纹:释放
心灵专注时,你在5秒内免疫沉默,打断,驱散效果[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]心灵尖刺雕纹:在你的心灵尖刺造成伤害时,6秒内你的下一次心灵震爆法术施法时间减少50%,可叠加两层[color=indigo]神圣牧师现在不会这个技能[/color]心灵尖啸雕纹:使受到你心灵尖啸或受到灵能魔恐惧效果影响的目标在原地战栗而不是逃跑。[color=indigo]这个雕纹不是一个好选择[/color]心灵惊骇雕纹:使你的心灵惊骇法术冷却减少10S[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]心灵震爆雕纹:使你的心灵震爆打出暴击后,目标在4秒内无法移动[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]消散雕纹:减少消散的冷却时间15S[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]精神鞭笞雕文:你的精神鞭笞不再造成限制移动速度效果,转而它的每次伤害都会使你的移动速度提高15%,持续5秒,可叠加3次[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]苦修雕纹:使你的苦修可以在移动时释放,但是法力值消耗提升20%。[color=indigo]神圣牧师不会这个技能[/color]黑暗禁锢雕纹:使你可以在暗影形态下释放愈合祷言,恢复和信仰之跃[color=indigo]这是个暗牧用的雕纹[/color][/collapse]小型雕纹:这些雕纹对战斗不会产生很大影响
[/quote][quote]一个可用的神圣雕纹配置:连结治疗雕纹:提高联接治疗的蓝耗35%,并能使联接治疗能额外治疗一个附近目标!光明之泉雕纹1:转化你的光明之泉:你的光明之泉自动治疗50%生命值以下的盟友,不可点击。[color=red]强烈推荐,神牧必备![/color]光明之泉雕纹2:使你的光明之泉额外产生2次治疗恢复雕纹:使你恢复法术每跳效果提高33%,但持续时间缩短3秒愈合祷言雕纹:愈合祷言第一条治疗量增加60%,但总治疗次数减少1次治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%[color=red]25人团高精神神牧推荐[/color]救赎之魂雕纹:延长救赎之魂的持续时间10秒。这些都是在治疗上有这一定表现的雕纹,根据自己的喜好自行配置,有些战斗可能会用到一些功能性的雕纹[/quote]
[i][size=200%][color=skyblue]4.属性[/color][/size][/i]=============================================================[quote]由于智力属性不再提高法力值上限,也被从回蓝公式中移除,现在的智力属性类似于WLK版本及以前的法术强度属性,是一个纯粹提高治疗法术强度的属性。而精神属性现在全面影响牧师的回蓝情况,神圣牧师由于冥想技能的影响,可以得到50%的战斗中回蓝。同时,大概2500点智力也将提供1%的暴击[color=blue]急速:[/color]加快你的施法速度,并让你的持续性治疗法术(HOT)跳的更快,甚至多一跳治疗,同样这个属性也会降低你的公共CD。425的急速等级提供1%的急速,[color=red]急速属性也会对某些饰品的触发几率有一定影响,但是这并不能构成我们堆急速的理由[/color][color=red]暴击:[/color]使你的法术有一定几率造成2倍治疗效果。600点暴击等级提供1%的暴击[color=limegreen]精通:[/color]:使你的直接治疗法术附加一个持续治疗效果,持续6秒,相当于你的法术治疗量的(10+精通值/480)%注意精通不会影响恢复的HOT效果,只对恢复的“迅捷恢复”效果有影响。[/quote]给我一个简单的属性排名:[quote][font=simhei]精神&智力&急速&精通&暴击[/font]堆属性小建议:(1)堆精神直到你的蓝槽足以应付所以战斗(2)堆急速到3039达到急速第一阈值,即使你不会使用大量恢复,但是治疗依然要保证基础读条速度,这个数值是非常容易达到的(3)装等足够之后,堆急速到4721,这时候你的带雕纹的恢复能达到4跳,同时泉水会多一跳.当然也可以无视这个急速断点,因为恢复的出场率实在是不高,可以按喜好堆精通/暴击属性,出于稳定性考虑,精通属性要稍好(4)其实,对神牧来说,精神属性来的非常重要,推荐装备上多堆精神,蓝量充足之后选择智力大药.其实,对神牧限制最大的还是蓝不够,如果有充足的精神,神牧可以很没节操的进行治疗[color=blue]精神[/color]属性排名第一无可厚非,在前面的技能介绍中可以看出,我们的法力上限只有30W,所以我们必须要有足够的回蓝保证我们的奶量充足。[color=red]智力[/color]属性直接影响到我们每次治疗量的多少,作为主要属性智力是不能够通过重铸提高/降低的,我们可以在附魔,镶嵌宝石,以及烹饪,药剂上稍微重视一下智力属性。不过需要注意的是,在宝石镶嵌中精神的收益是智力的两倍,烹饪和药剂上精神智力收益一致,于是在我们续航足够时,可以先考虑更换烹饪和合剂,再去考虑更换宝石。[color=indigo]暴击[/color]属性一直以来都是中规中矩,也是一个“看脸”的属性,它的出现也可能会造成过量治疗。[color=limegreen]精通[/color]属性可以稳定的提高治疗量,和暴击相比,显然造成的过量治疗更少一些,也更加稳定一些,在版本初期,往往不会出现长时间的血量缺口的BOSS战,所以精通属性更胜一筹。[b][i]一个很大的问题,急速对于恢复的影响,雕纹到底插不插?[/i][/b]结论:急速等级0-3038:有雕纹的恢复HPS更高,HPM相当急速等级:不插雕纹以获得更高的HPM急速等级:插雕纹以获得更高的HPS和HPM[color=red]惯用恢复的人精通属性收益会被降低,而急速也会在达到断点之后对恢复无明显加成,换句话说,10人团使用大量恢复的话暴击要优于精通,25人团大量使用治疗祷言,精通优于暴击。毕竟,我们的精通有很大一部分是来自它的基础数值。[/color][collapse=一些更详细的解析]之所以说精神胜于智力,因为现在的智力完全不会增加法力上限,也就是说如果不增加精神,你的总治疗次数是不会变化的,而精神是保证续航的唯一属性。其次,智力属性作为主属性,并不会在重铸这方面造成困扰,只是需要在附魔和宝石方面稍有取舍而已。显然在开荒期/上手期,精神是比智力更加友好的属性。另外,即使到了版本末期,适当的精神也是必须的,因为我们的法力总量现在永远不会改变了。关于次要属性,治疗职业没有一个明确的指标来证明哪个属性完全超过另一属性,一切都是凭借自身的感觉和理解。由于恢复是不会有精通效果加成的,所以恢复使用的过多的人不要过分堆精通. [/collapse][collapse=急速临界点]未差雕纹前:5跳恢复需要12.5%的急速,6跳恢复需要37.5%的急速,在团队5%的急速加成后,5跳恢复比较容易达成的,只需要3039的急速等级.插雕纹后,恢复变为3跳的HOT,如果这样的话那么4跳恢复16.7%,团队5%急速BUFF下大概需要4721点急速等级.而5跳恢复需要50%的急速.......另外,读条法术是不存在急速临界点的,你的读条法术2.2秒和2.1秒之间是不会突变的,中间省略了小数...可以视为急速对读条法术的影响呈线性变化[table][tr][td] 技能 [/td] [td] 增加的跳数 [/td] [td] Raid [/td] [td] Solo [/td] [td] 哥布林Raid [/td] [td] 哥布林SOLO [/td][/tr][tr][td] 圣言术:佑 [/td] [td] 1 [/td] [td] 0 [/td] [td] 1417 [/td] [td] 0 [/td] [td] 982 [/td][/tr][tr][td] 圣言术:佑 [/td] [td] 2 [/td] [td] 2017 [/td] [td] 4242 [/td] [td] 1576 [/td] [td] 3780 [/td][/tr][tr][td] 恢复 [/td] [td] 1 [/td] [td] 3039 [/td] [td] 5316 [/td] [td] 2588 [/td] [td] 4843 [/td][/tr][tr][td] 光明之泉 [/td] [td] 1 [/td] [td] 4716 [/td] [td] 7077 [/td] [td] 4249 [/td] [td] 6586 [/td][/tr][tr][td] 圣言术:佑 [/td] [td] 3 [/td] [td] 4717 [/td] [td] 7078 [/td] [td] 4249 [/td] [td] 6587 [/td][/tr][tr][td] 恢复(雕文) [/td] [td] 1 [/td] [td] 4721 [/td] [td] 7082 [/td] [td] 4253 [/td] [td] 6591 [/td][/tr][tr][td] 圣言术:佑 [/td] [td] 4 [/td] [td] 7425 [/td] [td] 9921 [/td] [td] 6931 [/td] [td] 9402 [/td][/tr][/table]
[/collapse][/quote]
[i][size=200%][color=skyblue]5.治疗手法[/color][/size][/i]=============================================================[quote]天赋雕纹装备啥的弄完了,终于来到了”正片”了~[size=150%]\Let’s milk!/[/size]说来说去,总结来说治疗手法无外乎:[color=red]使用最高效率的法术[/color],具体参阅上面的表格^.^神牧的特点就是,用法力值换取治疗量的爆发,所以,神牧的核心问题就是平衡法力值的损耗和治疗爆发强度,简单一点说就是多用智能类技能环和愈合祷言。。。。[color=red]注意现在脉轮的加成是25%,也就是说,跨脉轮使用法术的效率略低的,应该加以避免.但是尽管如此,治疗祷言,治疗之环,恢复以及90级终极天赋无论在什么脉轮下表现都很出色[/color]换一种说法的话,就是在静脉轮下使用几乎所有的法术,更偏重单体法术,而佑脉轮下,尽量避免使用读条式的单体治疗法术.[collapse=脉轮的选择][b]罚脉轮[/b]使用在输出/划水时.[b]静脉轮:[/b]这并不单单是单体治疗脉轮,实际上,有很多牧师在10人团即使最为团队治疗也会开启静脉轮,因为恢复的高效率.考虑战斗环境,治疗祷言出场率低的话,就要考虑使用静脉轮了[b]佑脉轮:[/b]使用在以治疗祷言为主要治疗手段的战斗时间,即使4T14之后也不要因为4秒CD的治疗之环而盲目使用佑脉轮.[color=red][size=120%]根据战斗时的不同需求娴熟得切换脉轮是神牧的一项基本功,即使是一场战斗中也可能会多次切换脉轮,但是要注意冷却时间[/size][/color][/collapse]治疗时,一般采用[color=green]心灵专注[/color]来减少法力消耗。首先第一步,战斗之前请摆好你的[b][size=120%]光明泉[/size][/b]!!!!战斗之前请摆好你的[b][size=120%]光明泉[/size][/b]!!!!根据RL要求,或者团队血线需要使用赞美诗,翅膀以及换血,此外90级天赋很好很强大,盾则应该尽量少的使用。[color=red][b]单体治疗[/b][/color]:保持目标身上的恢复,使用治疗术/强效治疗术为目标平稳的抬血,在紧急的时候,使用快速-快速-强效的方法给目标抬血,注意2个快速之后强效施法时间是和快速治疗一样的,必要的时候使用守护之魂和换血..[color=red][b]AOE治疗[/b][/color]:上面的单体治疗是卖萌的,神牧进行单体治疗的环境不多~不过神牧的团刷,分为两种方式:(1)[color=indigo][b]静脉轮[/b][/color]:团刷主要采用恢复,因为恢复的高HPS和HPM,缺点就是生效比较慢,容易被其他人的治疗顶成过量治疗,不过这种治疗方式可以很好的应对几个人的持续性掉血,比如说蘑菇山3号的巫毒娃娃,是不能使用治疗祷言进行抬血的.这时候触发团血紧急,否则应该尽量少的使用治疗祷言进行治疗,因为治疗祷言的小队特性和治疗半径问题,很容易浪费它的治疗,·治疗之环和愈合祷言是很智能的,依然推荐在有血量缺口时卡CD使用.·平时使用恢复·卡CD使用圣言术:静来刷新恢复·使用强效治疗术来给带有恢复的人抬血,同时如果你点了神圣洞察天赋,也有可能触发使用后迅捷跳完的愈合祷言,和环一样的智能化技能.·补充上一条,血线完全不紧张时也可以使用治疗术·使用快速治疗救助血线危险的人·如果小队同时掉血,依然使用治疗祷言,但是注意治疗范围,恢复的生效速度和过量是个问题·瀑流会刷新恢复,给治疗带来很大的帮助,相当于提高了恢复的治疗量.这种方式在10人团队使用的可能比较多,25人团队很少需要牧师使用静脉轮(2)[color=indigo][b]佑脉轮[/b][/color]:团刷主要采用治疗祷言,推荐使用grid下的priestaoe模块来达到治疗祷言的最大化使用,同样插入尽量多的治疗之环和愈合祷言(同样,不建议在大量使用治疗祷言而且点了神圣洞察天赋时,使用非触发的愈合祷言),因为很重要所以要说两遍……90级天赋方面,可以采用神圣之星,可以作为常用的刷血技能,BUFF后神圣之星的治疗量很让人满意,在集中站位的战斗中一定比瀑流优秀,在其他战斗中,可以说瀑流比较照顾远程,神圣之星比较照顾近战,如果掉血频繁,移动频繁,会发挥让你很满意的作用。至于瀑流,就不说了,单发治疗量甚至不输于赞美诗的技能,而且它不用引导,还是瞬发!光晕则不建议选用,各方面和瀑流,神圣之星相比都没有优势。好吧,优势在于视觉效果和……和它能用来爆发性A怪。在使用佑脉轮时,空闲期如果不想发呆卖萌等等,就使用恢复作为填充技能,因为恢复即使在佑脉轮下也是有着一定的表现的非要总结要点的话·需要的时候不要犹豫立刻使用赞美诗。。。·使用神圣洞察触发的愈合祷言·优先使用治疗之环以及终极天赋技能·根据情况使用愈合祷言·治疗祷言·给血线额外低的人丢恢复这种治疗方式在25人采用比较多,因为人多。。很容易造成小队掉血的情况。(3)[color=indigo][b]自保:[/b][/color]基本没有自保技能不说,还是个布甲!连接治疗的HPM,HPS都还算不错,自身危险的时候优先使用它吧。另外,把渐隐术放在一个顺手的位置,伊拉贡的战斗中,神牧可以自由地在小怪期间加血。。甚至可以在免伤实在捉鸡的情况下使用渐隐术雕纹,使你在渐隐术持续期间得到10%的免伤,另外把糖和绝望祷言绑在一起,放在顺手地方,可以关键时刻保命,快死的时候狂点。。。实在不甘心可以把盾也写在里面,不过糖+绝望祷言已经可以治疗半管多的血量了。。[code]#showtooltip/cast 绝望祷言/use 治疗石[/code][/quote][collapse=\阿卡琳/][i][size=200%][color=skyblue]5.5 输出手法[/color][/size][/i]=============================================================[quote][size=150%][b]神牧的新定位:DPS炮台![/b][/size]大家已经看到了神牧在5.1时代优秀的单体木桩DPS表现了,可以说以简单粗暴有效著称了……既然是神牧坑爹向指南,这个一定要有的吧。除去神牧的纯DPS炮台作用,还有另外一个定位:辅助DPS,总所周知,有些战斗带X个治疗完全是由于某个压力很大的阶段,而其他阶段只需要X-N个治疗就可以完成了。而神牧就可以胜任这个N的角色,和戒律相比,神牧在这个时候的输出更高,而且还会回蓝。。。如果走纯输出路线,应该采用低精神,低命中,低精通的装备,因为只有暴击急速对神牧有输出加成,采用摧心魔-痛-神圣之火-惩击的优先级,雕纹比较推荐神火,惩击,圣泉雕纹。有其他任务的可以放弃神火雕纹。不过神牧完全是可以胜任最具团队辅助能力的DPS和最脆皮DPS的称号的。另外,我们可以在神牧定位在治疗这上面做文章,许多技能是点名治疗职业的,比如蘑菇山3号的巫毒娃娃,是会优先选择治疗职业的,这里面就有文章可做了,比如说什么蘑菇山3号伪3治疗,能打人还能进场刷血(这都是楼主YY的,实际我也没打过,但是不排除以后会有用(嘘,别叫BLZ看到了)[del]感觉废了好多话,总之抽就是了,正常战斗没人指望神牧提供多少DPS的,而高强度的战斗,神牧提供的DPS完全取决于团队情况。。。。[/del][/quote][/collapse][i][size=200%][color=skyblue]6.战前准备[/color][/size][/i]=============================================================[quote][color=red][size=250%]熟悉BOSS战的情况,事先自行查阅BOSS攻略以及视频!!![/size][/color][b]食物:[/b]250智力(大锅饭)/250精神(小灶)/275智力(大锅饭)/275精神(大锅饭,小灶)/300智力(小灶)/300精神(小灶)熊猫人收益为2倍实际上蒸烧大餐可以吃出275精神效果,炖煮大餐可以吃出275智力效果,但是楼主不知道具体需要多少烹饪等级之类的要求。[b]合剂:[/b]暖阳合剂(1000智力)/秋叶合剂(1000精神)推荐多插精神宝石使用暖阳合剂。[b]药剂:[/b]吃药剂的效果没有合剂好,而且现在黄金莲降价之后吃药剂也不会省钱了,不推荐,如果吃的话,安宁药剂提供750精神,其余的不推荐[b]药水:[/b]法力药水/水流之魂,瞬间恢复30000点法力值,专注药水,持续引导,引导期间恢复法力值,完全引导的专注药水回复45000点法力值,中间可自行打断,推荐两种药水都背上一组,根据情况使用[b]宝石:[/b]主要取决于你需要什么属性,收益为副属性的话,无视奖励插320精神的话也是个不错的选择.多彩宝石建议使用432精神+3%暴击效果的宝石,完成史诗任务的话,使用橙色治疗向多彩宝石[b]附魔: [/b][list][*]肩膀[item=87559]强效鹤翼铭文[/item]*[item=87578]鹤翼铭文[/item][item=87582]秘法鹤翼铭文[/item](铭文专有)*[*]披风[spell=104403]附魔披风-超强智力[/spell]*[spell=104404]附魔披风-超强暴击[/spell][spell=125481]亮纹刺绣[/spell](裁缝专有,治疗强度向)*[spell=125482]黑光刺绣[/spell](裁缝专有,回蓝向)*[*]胸甲[spell=104395]附魔胸甲-辉煌属性[/spell]*[spell=104393]附魔胸甲-极效精神[/spell][i]极效精神在需要精神时也是一个不错的选择,但是作为交换,你用了120点精神换取了80点其他属性的放弃(智力与耐力)[/i][*]手腕[spell=104389]附魔护腕-超强智力[/spell]*[spell=104338]附魔护腕-精通[/spell][spell=124552]毛皮衬垫[/spell](制皮专用)*[*]戒指[spell=103462]附魔戒指-强效智力[/spell](附魔专用)*[*]手套[spell=104420]附魔手套-超强精通[/spell][spell=104416]附魔手套-强效急速[/spell][i]*-根据急速临界点确定[/i][*]腰带[item=90046]活化钢带扣[/item]*[*]护腿[item=82444]强效珠光魔线[/item]*[item=82442]珠光魔线[/item][*]靴子[spell=104407]附魔靴子-强效急速[/spell][spell=104414]附魔靴子-熊猫人之步[/spell][i]*-根据急速临界点以及你的跑位情况确定,熊猫人之步额外提供了8%的移动能力加成[/i][*]武器[spell=104425]附魔武器-风歌[/spell][spell=104427]附魔武器-玉魂[/spell][spell=104445]附魔副手-特效智力[/spell][color=indigo]武器附魔很蛋疼,如果你只想着提高法力回复,那么请通过宝石和团队buff提高你的精神,很多人考虑使用心之歌,仅仅为了。。。108点精神收益。难道说108点精神比风歌的副属性收益或者玉魂的智力收益更好么?显然不是。现在BUFF之后,玉魂是2真实PPM,大概覆盖率是40%,显然它的属性现在符合它的价格.风歌可以提供你1500点副属性,包括急速,精通和暴击,每一项都有自己的内置CD,同时可以存在多个buff,它存在1的PPM(每分钟触发1次)每个属性之间有1秒CD,实际上每个属性的覆盖高达20%左右,意味着这个附魔提供了300点的急速,精通和暴击[/color][/list][b]种族收益:[/b]血精灵:2MIN回蓝6000,相当于444点精神熊猫人:食物效果翻倍,最大收益300精神。但是可以吃智力食物有智力收益人类:3%额外精神,普遍1W精神以上的话,超过熊猫人的收益侏儒:5%法力上限,折合精神……不好意思我不知道,但是不如以上三个巨魔:狂暴配合暗影魔or摧心魔使用可以使其有额外攻击次数地精:同理1%急速也有可能增加暗影魔和摧心魔攻击次数,但这个有点太不靠谱了。。其余:无回蓝收益,不一一列出了[b]专业收益:[/b]锻造,裁缝,炼金,珠宝优,采集类专业不推荐,作为主账号不应该有采集类专业锻造:两个额外插槽,可选640精神裁缝:披风附魔触发3000精神,1MIN内置CD持续15秒,折合750精神炼金:合剂额外获得480精神,合剂时间延长[del]省钱王道[/del]珠宝:2颗珠宝专属宝石,可选总共320精神的提升以上专业也有智力向的收益,其余专业,除了采集都有智力的收益,不一一列出了……[/quote][size=200%][i][color=skyblue]7. Q&A &碎碎念[/color][/i][/size][quote]不定时更新[b][color=red]Q:[/color][/b]楼主你装备怎么这么差啊?[b][color=blue]A:[/color][/b]无路赛![b][color=red]Q:[/color][/b]神牧的话,饰品要选择什么呢?[b][color=blue]A:[/color][/b]兼顾回蓝和治疗输出的话,最好的选择是2号掉落郝立东的临终喘息和525版本烛龙饰品,但是考虑到烛龙饰品的入手难度以及勇气点升级问题,使用522等级的勇气饰品是非常不错的选择,至于那两个常驻精神的雷神掉落的饰品,只适合于实在没有饰品的情况(个人而言,地位不如卡牌饰品),而如果蓝量实在富裕,可以考虑使用雷神掉落的闪电圣杯,但是神牧一般都是蓝很不足的[b][color=red]Q:[/color][/b]T15套装效果怎么样?[b][color=blue]A:[/color][/b]2T15是必须优先搞到的,提升愈合祷言治疗效果非常可观,而愈合祷言是雷神王座中的主力治疗技能,至于4T15,推荐使用,但是有两件高等级散件的话可以选择放弃,4T15效果可以提供大概3%-5%的治疗量,可以视作多了一个饰品触发效果,其实还是很给力的,或者你可以直接看做提升治疗之环大概25%的治疗效果。[b][color=red]Q:[/color][/b]楼主我治疗量太低肿么办啊?[b][color=blue]A:[/color][/b][del]使劲加[/del]考虑使用高效技能,环,愈合祷言和高目标的治疗祷言,90级天赋尽量完美的释放,[color=red]尽量多而且合理使用赞美诗[/color]现在25人团队下一个赞美诗的治疗量不计过量是500W起步的。。(配合下一条食用)[b][color=red]Q:[/color][/b]楼主我这总没蓝怎么破?[b][color=blue]A:[/color][/b]首先你需要堆精神,1W起步吧,这是很容易达到的,当然这些精神仅仅足够你谨慎使用技能的耗费,当你有了1W5以上精神以及橙色治疗宝石,你的法力值基本就足够你做一些奢侈的事情了,比如卡CD丢各种技能的同时还能多刷祷言啥的(这数是我随口说的所以不要把他当成标杆就是了其次你需要卡CD使用摧心魔,卡CD使用勇气饰品(如果有的话)而不是给它当成一个蓝瓶。考虑使用高效技能(这句话好眼熟)记得在抢治疗量的时候不要盲目施法,尤其是读快速抢治疗这种。。。[b][color=red]Q:[/color][/b]呼~终于拿到橙色多彩宝石了,这宝石应该怎么用啊?[b][color=blue]A:[/color][/b]首先用WEAKAURA或者TELLMEWHEN或者插件包自带的技能触发插件检测节能的触发,最好做的稍微醒目一些,在持续4秒的时间内,遵循以下原则,(排名分先后),技能CD的话果断无视第一,不要打断当前手里面的施法第二,观察队友血线,可以使用瀑流or光晕的时候果断使用,星星的话可以直接丢,反正好的快……第三,使用愈合祷言,治疗之环第四,自己血线不行的话直接联结治疗,但是不推荐单纯因为触发宝石效果就使用快速(容易玩脱。。读完了发现效果消失了啥的)[color=red]需要注意的是[/color],圣言术:佑这个技能,可能在各位的技能栏被遗忘许久,也可能因为感觉这东西持续时间长就乱丢,这写在拿到橙色宝石后都改变了。首先来说,佑的耗蓝很高而治疗量差强人意,而且有长CD,好吧估计你们知道我要说啥了,在触发宝石之后留出1秒不到的时间就能丢出去一个佑。。平时留着不丢~因为这东西加血实在是太挠痒痒了毕竟,在触发的时间内,基本只能保证一次瞬发技能可以使用甚至一次都没有,与其读祷言这样的长读条浪费掉触发效果不如直接丢出去一个佑了。施法时间仅仅0.5秒。。[/quote]
后记:之前那个攻略过时了,主要是里面大部分写于国服测试期……思想不是很成熟,也没打过raid,而且有不少东西是改来改去全是补丁,索性推倒了重建一个5.1神牧的脉轮得到了BUFF,虽然说不是什么翻天覆地的变化,也值得大家一起庆幸了但不幸的是,现在神牧在治疗里面的地位实在尴尬,主要是SM的光芒太耀眼,新职业武僧依旧处于强势期,BLZ又对戒律狠狠得BUFF了一笔……不过相信大家对神牧的爱不会减少,一同努力期待下个版本神牧的发挥吧~估计不会大改了,应该不会再需要重新写了吧TOT
顶~~谢谢LZ~~好人一生平安~~
在纠结要不要洗神牧戒律双天赋 可是如果神牧穿戒律装的话 圣光回响真心蛋疼…
学习中。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by xiaocq203 ( 15:56):[/b]在纠结要不要洗神牧戒律双天赋 可是如果神牧穿戒律装的话 圣光回响真心蛋疼…[/quote]可以洗,神戒日常其实都可以,没有团队双修任务的就可以洗。圣光回响很强力的说。。。。
(2)佑脉轮:团刷主要采用治疗祷言,推荐使用grid下的priestaoe模块来达到治疗祷言的最大化使用,同样插入治疗之环和愈合祷言(同样,不建议在大量使用治疗祷言而且点了神圣洞察天赋时,使用非触发的愈合祷言),在光环型AOE面前以及团血长时间不能补满时,不建议使用神圣洞察天赋.因为很重要所以要说两遍……谢谢楼主暖暖的午后有这样一篇文章来打发困意呀~~看完学习到很多~但对于愈合祷言的机制稍有疑问~1、非触发愈合尚未跳完时
补一个触发的愈合 是否会自动消失上一个呢??2、为什么不推荐大量使用治疗祷言时使用触发愈合呢??应该是愈合的机制我有不明白的地方~~
占位研读中
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 夏洛卡 ( 16:16):[/b](2)佑脉轮:团刷主要采用治疗祷言,推荐使用grid下的priestaoe模块来达到治疗祷言的最大化使用,同样插入治疗之环和愈合祷言(同样,不建议在大量使用治疗祷言而且点了神圣洞察天赋时,使用非触发的愈合祷言),在光环型AOE面前以及团血长时间不能补满时,不建议使用神圣洞察天赋.因为很重要所以要说两遍……谢谢楼主暖暖的午后有这样一篇文章来打发困意呀~~看完学习到很多~但对于愈合祷言的机制稍有疑问~1、非触发愈合尚未跳完时
补一个触发的愈合 是否会自动消失上一个呢??2、为什么不推荐大量使用治疗祷言时使用触发愈合呢??应..[/quote]1.会消失,因为愈合祷言只能存在一个,你触发丢出去的也算2.仔细看了下,我说的是大量使用治疗祷言而且使用洞察天赋时,不建议丢非触发的祷言另外,加拉隆这种全程掉血的BOSS,非触发祷言也会跳完的。。。同样治疗祷言性能实际比愈合祷言好一些,在治疗祷言浪费很少时,建议一直读治疗祷言
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 该昵称不合法 ( 16:29)[/b]明白了~因为愈合需要受到伤害才会转移的特性,所以作为一个战略补充技能就行了
当全团掉血时 从耗蓝角度考虑 一直丢治疗祷言就行了 除非触发免费的愈合~
[s:5] ~学无止境·~受教啦~~
恢复和盾那个对比不太明白现在神牧没了15%的天生治疗量加成了而团刷神牧踩蓝圈的时间总的来说还是比黄圈多所以神戒很多时候恢复的治疗量是一样的即使在黄圈的情况下 神牧的恢复只比戒律多25%治疗量但是戒律的盾却比神牧多出N个25%的吸收量
大大能不能顺便提一下心灵意志和心灵之火的使用像我这种刚诞生的小MS搞不懂啊,我们团有人说是用心灵之火刷,可是我看的视频很多是意志啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by yx12-12-14 17:41):[/b]大大能不能顺便提一下心灵意志和心灵之火的使用像我这种刚诞生的小MS搞不懂啊,我们团有人说是用心灵之火刷,可是我看的视频很多是意志啊[/quote]蓝用不完开心火蓝不够用开意志物理aoe多要保命开心火跑位多要加速开意志
精神还不够的话,平时挂着意志, 只在赞美诗和rush硬刷阶段换心火,没蓝了以后自己去死了继续刷..
奇怪..我咋被提及到了...看不到啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 夏洛卡 ( 17:04):[/b]明白了~因为愈合需要受到伤害才会转移的特性,所以作为一个战略补充技能就行了
当全团掉血时 从耗蓝角度考虑 一直丢治疗祷言就行了 除非触发免费的愈合~
[s:5] ~学无止境·~受教啦~~[/quote]愈合不是免费的。另外要根据具体情况考虑过量治疗。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 独奏夜 ( 17:14):[/b]恢复和盾那个对比不太明白现在神牧没了15%的天生治疗量加成了而团刷神牧踩蓝圈的时间总的来说还是比黄圈多所以神戒很多时候恢复的治疗量是一样的即使在黄圈的情况下 神牧的恢复只比戒律多25%治疗量但是戒律的盾却比神牧多出N个25%的吸收量[/quote]应该是lz计算有误。同等装备下戒律盾的吸收量应该是高于神牧恢复的治疗量。精通对于盾的加成太高了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by yx12-12-14 17:41):[/b]大大能不能顺便提一下心灵意志和心灵之火的使用像我这种刚诞生的小MS搞不懂啊,我们团有人说是用心灵之火刷,可是我看的视频很多是意志啊[/quote]新手使用神牧建议一直心灵意志。等到熟练了自然会明白如何切换。}

我要回帖

更多关于 暗牧 冥想 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信