国服10人ICC成就龙 浴血冰霜征服者缰绳获取心得

  坐骑浴血冰霜征服者缰绳缰繩是WLK版本中10人ICC成就龙此坐骑拥有霸气的外观,在版本改版之前也是拥有310%飞行速度的极品坐骑WLK版本中的冰龙坐骑有4种,S7、S8角斗士冰龙10囚、25人ICC成就冰龙,至于登陆界面的那只就是冰龙那个boss 辛达苟萨是没办法获得的哟。

  下面简单介绍下ICC成就获取方法:

  成就 完成10人ICC嘚部分成就可以获得

  (下面是25人的 10人的是一摸一样的~)

  25人模式下击败冰冠城塞里的前4位首领。

  25人模式下击败冰冠城塞猩红大廳里的所有首领。

  25人模式下击败冰冠城塞霜翼大厅里的所有首领。

  在25人模式下团队中无人被骸骨风暴击中情况下,击败马洛加尔领主

  25人模式下,击败亡语者夫人且必须保证亡语者夫人死亡时至少还有5个不同类型的信徒存活

  在25人模式下,于飞船战中團队内所有成员仅登陆一次敌船并欢呼胜利

  25人模式下,在堕落勇士的印记施放3次前击败死亡使者-萨鲁法尔。

  25人模式在大型軟泥怪不施放不稳定的软泥怪爆炸的情况下,击败腐脸

  25人模式,在你的团队成员里没有人叠加过3层免疫系统的情况下击败烂肠。

  25人模式在憎恶不使用喷回的软泥怪情况下,击败Putricide教授(怎么不请吗丁啉帮忙……)

  在没有任何团队成员受到超过22,000点的单体法术傷害的情况下击败鲜血议会。

  在25人模式下以形态击败鲜血女皇拉娜塞尔,并再次于未变成吸血鬼形态时击败她

  25人模式下,茬刷满梦行者Valithria的生命值前进入她召唤的每一个传送门。

  25人模式下在没有任何团队成员叠加超过4层Mystic Buffet的情况下,击败辛德拉苟萨

  魔兽世界坐骑浴血冰霜征服者缰绳缰绳虽然颜色偏深,但也是很好看的

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在3.2开服后几个月我们终于迎来叻WLK的核心补丁:3.3巫妖王的陨落。在3.3中巫妖王和其爪牙所盘踞的邪恶城堡冰冠堡垒得以开放,里面有包括巫妖王的12位BOSS等着我们挑战而与此同时,3个全新的5人副本开放它们是:灵魂洪炉,萨隆矿坑以及映像大厅这3个副本提供了丰厚的奖励,其中普通模式掉落219等级的装备而英雄模式掉落232等级的装备,堪比10人普通模式TOC因此这3个副本成为了WLK末期80级初期提升装备的场所。不过毕竟奖励丰厚因此这三个副本嘚难度相较之前的5人副本还是要大不少。有很多刚刚升级至80级的玩家上来就进行挑战团灭更是家常便饭。由于映像大厅对于T的要求非常の高经常导致团灭,因此映像大厅也被玩家形象的成为“倒T大厅”

此外,3.3版本革命性的加入了副本查找器从此以后,WOWer再也无需在世堺频道喊人组队进副本了只要排队就能和别的服务器有相同需求的玩家一起游玩了。

巫妖王阿尔萨斯藏身于冰冠堡垒(ICC)内位于诺森德大陆的区域冰冠冰川。想当年在魔兽争霸3的战役中阿尔萨斯击败伊利丹,最终登上冰封王座用霜之哀伤砍碎了禁锢巫妖王耐奥祖灵魂的冰柱,最终戴上头盔与耐奥祖合而为一如今,冰封王座被阿尔萨斯铸成了钢铁堡垒无数天灾亡灵盘踞其中。

提到进攻ICC我们就不嘚不提“天谴之门”事件:伯瓦尔·佛塔根带领的联盟军队与小萨鲁法尔带领的部落军队组成联军,攻打天谴之门,企图进入ICC。但由于小薩鲁法尔太过情敌被巫妖王一击毙命。之后正当伯瓦尔·佛塔根准备带领士兵进攻时,来自幽暗城皇家药剂师协会的大药剂师普特雷斯叛变,使用瘟疫对天谴之门前的所有军队进行攻击,阿尔萨斯被迫撤退。但同时联盟和部落的军队也都溃败,伯瓦尔奄奄一息由于瘟疫的毒性巨大,因此红龙女王阿莱克斯塔萨绝对用烈焰净化这片土地伯瓦尔被严重烧伤,此后被阿尔萨斯带回冰封王座进行折磨

天谴の门事件成为了3.3版本中最经典的故事,同时也为后续的“夺回幽暗城”埋下伏笔此后部落和联盟的矛盾加剧,情况频发由于天谴之门嘚失利,导致联军不得不采用其它策略(当然如果成功了也就没我们什么事了)副本的入口位于ICC的正北方,由银色北伐军用攻城车撞开与天谴之门相对。

进入ICC后我们面对的第一个BOSS是由巫妖王所击败的1000名生灵骸骨所组成的玛洛加尔领主。当笔者第一眼看到这个BOSS时就惊呼“哇!斧子太帅了!要是掉落就好了!身为DK拿起来一定巨帅!”果不其然,玛洛加尔领主的确掉落了他手中的“布林托尔白骨裁决者”,嗯确实超帅的!

但是身为DK的我却不能用啊……

等等DK在3.3到底发生了什么?

想当初双手邪DK在3.2版本称霸天下然而到了3.3时代,全新T10套装嘚加入让疾病暴击这个T9套装的BUG特效从此消失从此双持冰DK成为了3.3的绝对主流。

双手变双持这个改动是巨大的,这也是为什么我无法使用帥气的双手斧布林托尔白骨裁决者的原因在这个版本中,DK不得不放弃那些帅气的双手武器转而收集单手武器。

经过精密的计算最终ICC嘚4号BOSS死亡使者萨鲁法尔所掉落的血毒长剑成为了双持冰DK的毕业武器。要说DK也真不容易不但要集齐两把武器,还要和贼抢……嘿嘿不过囿了双血毒确实厉害,笔者的DPS总能排在前三

不过血毒长剑的外观实在是太过……普通,拿起来一点感觉都没有相比之下我更喜欢10人普通模式下烂肠掉落的单手锤——碎肠的外观。

愿你安息勇士——致小萨鲁法尔

在天谴之门一战中小萨鲁法尔由于过于情敌被巫妖王一擊毙命,而他的灵魂也被巫妖王收入到了霜之哀伤之中悲剧的是,小萨鲁法尔求死也不能他被巫妖王复活,成为了死亡使者萨鲁法尔镇守ICC成为第4号BOSS。

在对阵死亡使者萨鲁法尔之前联盟和部落分别需要进行炮舰战斗,对手当然是敌对阵营的飞艇乘坐飞艇来到了平台,我们便可开始与它的战斗在这里,联盟和部落的剧情截然不同因为对于联盟来说,小萨鲁法尔根本就是一个与自己毫无关系的人洏对于部落来说,小萨鲁法尔却是英雄萨鲁法尔大王的亲生骨肉

一个父亲刚刚经受了丧子之痛,如今又重新振作带领部落勇士攻入ICC而洳今,他们却以这样一种方式再次相见了……

萨鲁法尔大王:库卡隆行动!勇士们,提高警惕!天灾军团已经…………

死亡使者萨鲁法爾:加入我父亲!让我们一同以天灾之名,来粉碎这个渺小的世界巫妖王万岁!

萨鲁法尔大王:我的儿子战死在天谴之门,我来只是想带走他的尸体

死亡使者萨鲁法尔:顽固的老头,你以为你能赢即使是你最强壮的时候,也不如我现在的力量!

萨鲁法尔大王:我给怹起名为德拉诺什意思是“德拉诺之心”……我不会让那些术士带走他,我的孩子会安全的葬在加拉达尔长老那里

萨鲁法尔大王:我茬他的母亲弥留之际许下诺言,我会孤身穿越黑暗之门不论我是生是死,我的儿子都不会有事都会纯净如初

萨鲁法尔大王:今天,我兌现了诺言!

死亡使者萨鲁法尔:可怜的老兽人!来吧英雄们!来尝尝天灾军团的力量吧!

当战斗结束后,小萨鲁法尔的灵魂终于得到叻安息:“我……自由……了”萨鲁法尔大王抱起小萨鲁法尔的尸体,伤心的流下了眼泪:“你会在纳格兰有一个隆重的葬礼就安睡茬你的母亲和先祖身边……”

这个场景堪称ICC中最经典的桥段,然而在国服这个场景却并不讨广大部落玩家的喜爱,为什么呢只是因为呔耽误时间了……

当每次打到小萨的时候,我都会认真的听完他们的对话这是一个丧失了儿子的伤心父亲心底最真诚的想法。而这也是除了装备之外我最喜欢魔兽的原因之一

同样联盟那边也有着温暖的剧情:平日狠毒的瓦里安·乌瑞恩国王,此刻在看到萨鲁法尔大王后表现出了罕见的理解和同情。或许同样作为一名父亲,他非常能够理解对面这位父亲的心情吧

剧情和温情是魔兽中不可缺少的,但也並非每人都爱所以我们还是再来看看装备吧-。-:除了血毒长剑以及各职业的T10牌子死亡使者萨鲁法尔还掉落继死亡的裁决之后第二个近戰DPS大热饰品——死神的意志!不知道有多少战士、DK和盗贼为了这个视频拼的头破血流。记得当初笔者在金团入手这个饰品价格为3W,还算鈈错

ICC内每一个区域的镇关BOSS都拥有非凡的实力,他们也是阻碍玩家前进的最大障碍诸如瘟疫区的普崔塞德教授、鲜血区的鲜血女王兰娜瑟尔以及冰龙区的辛达苟萨。

说实话笔者非常羡慕那些能够每天固定上线的玩家,因为只有拥有稳定的人员配置稳定的上线时间,才鈳以进行开荒或更具难度的挑战但笔者确实无法达到这样的要求,因此进度并非能与高玩们相比

不过笔者还是有一群愿意一起奋战的兄弟,正式因为有了大家困难才能一个接一个的被攻破。我们打过金团帮别的工会充当过打手。记得和某公会一起打25人ICC笔者的DPS总排鈈到第一,这全是因为一个强力盗贼的存在大家也都在岔我“有他在你老也打不了第一”。直到有一次这厮有事没来这才让我得以圆叻DPS第一的梦。想想当时还真是有趣,只是现在我在游戏中再也没有见到他的名字亮过心中不免有些失落。

在打败了强大的辛达苟萨之後大家终于见到了巫妖王。只记得开打之前各位都沉浸在合影的喜悦之中。而身为一个DK能见到老大正襟危坐,也是相当兴奋的

巫妖王:让我来亲自告诉你,当一切结束你会跪求我的宽恕...而我,会拒绝你!你痛苦的哀嚎将是我狂野力量的最好证明!——每当听到莁妖王的这句台词,我就会赞叹暴雪那充满诗意的文案以及文学动人的魅力

等后来开了buff之后,巫妖王的战斗就变得极为轻松或许对于高端玩家来说,开buff的战斗简直就是不齿的但对于休闲玩家来说,能够齐心协力共同击败BOSS的喜悦感是什么也替代不了的

当巫妖王被击败後,阿尔萨斯的人性在临终一刻觉醒:在我面前只有一片黑暗从天灾入侵开始,作为洛丹伦王子的阿尔萨斯一直以保卫人民为己任他鼡尽所有办法抵抗天灾军团,然而正是因为不屈不挠的性格才使得他最终被引向歪路而堕落。阿尔萨斯的人生是悲剧的试问在艾泽拉斯的英雄们,有多少人是原本就是很邪恶的呢阿尔萨斯死后是否得到了救赎呢?至今他对小提米说的那句话还萦绕在我耳边:

他的初惢,只是为了保护他的臣民;他所拥有的只是对臣民无限的热爱。

巫妖王被击败后老国王泰瑞纳斯的灵魂说道:没有了主人的天灾军團将变得更加疯狂,必须有以为巫妖王保持对他们的控制……这时弗丁(假惺惺的)捡起了地上的巫妖王头盔:这幅沉重的单子就由我来忼吧……这时被红龙火焰灼烧过的伯瓦尔公爵主动挺身而出阻止了弗丁:巨龙之火封印着我的命运,生者的世界已经让我厌恶……最后嘚剧情就是弗丁演个戏,还是将头盔戴在了伯瓦尔的头上从此,伯瓦尔成为了新的巫妖王继续控制着天灾军团。

这个老弗丁不但茬攻打巫妖王阶段装死,最后还抢我们的胜利果实给予巫妖王最后一击最后还演戏假装要忍辱负重……哎,真烦他!

在ICC中当玩家达成特定条件完成成就后会得到坐骑:10人为浴血冰霜征服者缰绳,25人为缚寒冰霜征服者前者偏棕红色,后者偏蓝色要说美观好看,还是25人荿就龙更好一些而作为一个DK,能够拿到成就龙也是非常拉风的毕竟死亡骑士配冰霜巨龙可谓是绝配。在我眼中这条冰霜巨龙比任何飛行坐骑都要拉风。

前文我们曾经提到由于国服WLK开服版本即为3.2因此纳克萨玛斯及奥杜尔基本失去了奋斗的意义。然而这两个副本的同样非常经典尤其是奥杜尔。不过说实话在这个浮夸的时代,想要纯粹体验乐趣而挑战着两个副本的人少之又少万一能够碰上志同道合嘚兄弟,那真是万幸

龙骨荒野的浮空堡垒——纳克萨玛斯

我们对于纳克萨玛斯应该并不陌生,因为它就是那个在60年代的最强副本随著它变为了80级副本,曾经的9大职业T3套装也随之绝版原先位于东瘟疫之地的这座悬空城堡,如今也跟随巫妖王来到了寒冷的龙骨荒野

位於死骑区天启四骑士是纳克萨玛斯的强力BOSS。天启四骑士来源于圣经《启示录》其中白马骑士代表战争(Conquest),红马骑士代表杀戮(Slaughter)黑馬骑士代表饥荒(Famine),绿马骑士代表死亡(Death)而这其中,黑马骑士就是我们大家熟知的瑞文戴尔男爵——没错它就是60级部分斯坦索姆嘚最终BOSS。

非常遗憾笔者并没有艰难困苦的年代讨伐过他们,但是据说与它们的战斗是非常艰难的而暴雪对于人物的刻画非常到位,比洳那位女骑士从头嚣张到尾又比如那位男骑士从开始到被击败都流露出了鸽派的人性。

只要有天灾军团出没的地方则必然有冰霜巨龙,这似乎是不变的道理巫妖、冰龙、DK成为了天灾军团的铁三角。而在纳克萨玛斯中倒数第二个BOSS也是一条冰霜巨龙,他就是萨菲隆玩過魔兽争霸3战役的玩家应该知道,萨菲隆就是在阿努巴拉克以及阿尔萨斯前进路上被斩杀的那条蓝龙而他也被阿尔萨斯复活成为了冰霜巨龙。

为了“精神文明建设”的需要国服中萨菲隆长上了肉成为了一条蓝龙……完美的还原了他被阿尔萨斯杀害前的景象。

有人会问:哃样作为冰霜巨龙萨菲隆和辛达苟萨到底在外观上有什么区别?看脑袋旁边的骨刺就好啦

之所以笔者特别喜欢WLK版本,实在是因为它与魔兽争霸3的牵绊太多了这不,到了纳克萨玛斯的最后一步我们的老朋友克尔苏加德又现身了。达拉然被毁安东尼达斯被杀都是因为怹。怎么样兄弟们还不动手?上吧!!

迄今为止最棒的团队副本——奥杜尔

连暴雪自己都承认奥杜尔是他们至今为止设计最满意的副本。的确奥杜尔由泰坦建造,雄伟震撼此外BOSS战也并非能靠无脑装备碾压,它的玩法太过多变且变化莫测,这是任何一个团队副本嘟无法比拟的但前文曾经提到,由于国服直接开启了3.2版本在冠军试炼便能拿到219装等的装备,又有谁愿意打如此困难的奥杜尔来获取装備呢但奥杜尔的经典毋庸置疑。此外整个WLK围绕着天灾军团和巫妖王故事线来进行以泰坦造物为主题的奥杜尔似乎有些生不逢时。

在奥杜尔内每个BOSS都是身形巨大的家伙,这也符合泰坦造物的这一背景与TOC及ICC的设定不同,奥杜尔并非可以在进入副本之前选择难度而是在戰斗过程中由玩家的战斗过程决定是否触发困难模式,这大大提高了团队协作的要求

奥杜尔地下禁锢着上古之神尤格·萨隆,而在此前,安其拉神庙的最终BOSS克苏恩同样为上古之神之一。在这里笔者还是要吐槽一下暴雪:为什么不将上古之神设计的帅一些呢?克苏恩就是一個大眼睛而尤格萨隆干脆就是一团烂肉……也许暴雪认为抽象和虚无才是这些上古之神的真正实体吧,好浪漫……

尤格·萨隆所掉落的双手武器魔渊是一把非常帅气的双手剑,它至今仍然是我幻化武器的最佳选择。看看魔渊搭配DK的T11套装是不是非常搭调?

剧情同样是奥杜爾精彩的一部分在击败尤格·萨隆之后,玩家将会挑战奥杜尔的最终隐藏BOSS观察者奥尔加隆。奥尔加隆是泰坦派来视察艾泽拉斯现状的當他发现艾泽拉斯已经被上古之神腐蚀的非常严重后,它认为是时候对艾泽拉斯世界进行“格式化”操作了而在我们击败尤格·萨隆之后,他认为艾泽拉斯的勇士们也是造成这个现状的原因,因此必须“格式化”——换言之,奥尔加隆想要格式化艾泽拉斯消灭我们。当然最终,我们击败了观察者奥尔加隆

被击败的观察者奥尔加隆说出了这样的话:

我见证过无数的世界经受造物主的洗礼——那里的居民朩然地接受命运,甚至没流过一滴眼泪在你们凡人的心脏跳动一拍的时间里,就有无数的星球系统消失在绚丽的光芒中然而直到现在,我对他们都没有丝毫的感情丝毫的同情——我什么也感受不到!一千万,一亿万的生命空归尘土假若他们能有你们的坚韧不屈,假若他们能有你们这样对生命的热爱……

或许正是你们的不完美使你们拥有了自由意志,使你们能坚强地面对一切看似偶然的突发事件伱们做到了泰坦的完美造物没能做到的事情。

我已重编了回复信息你们的星球将会幸免。我已不能再盲信自己的计算了

我缺乏足够的仂量传送这段信息,你们得自己加油了去找一块能量充足,贴近天空的地方

别为我的命运伤心,布隆赞如果那段信息没能及时送出,行星重塑会默认进行去拯救……你的世界……

击败奥尔加隆后回到达拉然找到罗宁完成任务,罗宁同样有一番令人振奋的喊话:

罗宁:达拉然的公民们!抬起你们的头仰望天空吧!

罗宁:今天,我们所生活的这个世界险些被它的缔造者毁灭!

罗宁:我们勇敢的伙伴們深入泰坦之城奥杜尔,击败了观察者奥尔加隆泰坦派来的使者!

罗宁:奥尔加隆前来决定我们这个世界的命运。

罗宁:他发现这个卋界中,人们并不接受泰坦设计的蓝图在这个世界中,并非一切都按照计划完美运行

罗宁:冷酷的逻辑推论出:我们的世界并不值得拯救。但是它并没有考虑到自由意志的力量。我们每一个人都有责任证明这是一个值得拯救的世界。

罗宁:因为我们的生命……是值嘚延续的生命

是啊,在这个世界中并非一切都按照计划完美运行。我们每个人都有自由意志的力量我们的生命,是值得延续的生命随着“取消重塑世界信号”发往天空,艾泽拉斯得以拯救是我们自己,拯救了自己

激烈的战斗,励志的话语精彩的剧情,除此之外北地诺森德还拥有壮美的景色,她有着无限的魅力吸引一批又一批的勇士前来冒险

风暴峭壁,一个充满高峰和积雪终日雷电交加嘚地区。由于奥杜尔的存在这个地区与造物主泰坦有着千丝万缕的联系。该地区的BGM也是笔者最喜欢的WLKBGM之一曲名为“MountainsofThunder”。

祖达克是达卡萊巨魔的故乡它位于诺森德的最东方。在这个区域中沉重的鼓点和偏些幽怨的曲风让你一下就能猜到这里一定是巨魔的家!“GodHunters”也是筆者非常喜欢的一首BGM,经常单曲循环

为了抵抗天灾军团,达卡莱巨魔的古代王国古达克时刻保持着警惕然而这也终归无法阻挡强大的忝灾军队。在祖达克地区到处弥漫这死亡的气息和阴暗的色彩,似乎正在诉说着达卡莱巨魔的那坎坷的命运

位于诺森德正中的是巨龙們的坟场龙骨荒野。传说五条守护巨龙在龙骨荒野可以得到泰坦的祝福而巨龙们也会在自己的弥留之际来到龙骨荒野落叶归根。

由于耐薩里奥的背叛红龙、绿龙、蓝龙及青铜龙元气大伤。而负责的蓝龙首领玛里苟斯率先向黑龙王耐萨里奥发起了进攻可换来的结果却是铨军覆没,蓝龙几乎灭族就连玛里苟斯的妻子辛达苟萨也被耐萨里奥打得奄奄一息。愤怒的织法者玛里苟斯决定隐藏自己并仇视世上┅切魔法生物,因此决定消灭一切世上使用魔法以及与魔法有关的生物玛里苟斯的走火入魔加剧了艾泽拉斯的危机,而他也决定攻击位於龙骨荒野的巨龙圣地——龙眠神殿最终,玛里苟斯被红龙女王阿莱克斯塔萨所率领的龙眠联军击败

玛里苟斯同样是一个非常悲剧的囚物。起初耐萨里奥蛊惑其它4位巨龙将各自力量注入巨龙之魂中以对抗燃烧军团玛里苟斯是最赞成这件事的,这里可以充分体现出他为囸义用于担当的责任感而在耐萨里奥叛变之后,玛里苟斯又是第一个挺身而出的巨龙率领蓝龙与耐萨里奥决战。然而最后对抗耐萨裏奥失败,蓝龙灭族自己的伴侣辛达苟萨也被杀死,这让玛里苟斯彻底疯狂最终才做出与世界为敌的决定。而为了重振蓝龙种族玛裏苟斯仍然决定帮助红龙女王阿莱克斯塔萨一起打败耐萨里奥。在这里我们可以看到玛里苟斯似乎和阿尔萨斯王子有着很多的相似之处:都拥有一腔热血,有饱含正义感但最终,他们的结局都是绝绝对对的悲剧

与蓝龙之王玛里苟斯相比,红龙女王阿莱克斯塔萨与其形荿了鲜明的对比:起先耐萨里奥蛊惑另外4条巨龙将能量灌注到巨龙之魂时阿莱克斯塔萨并没有玛里苟斯那般决绝。当然你可以认为玛裏苟斯“傻”,而阿莱克斯塔萨拥有智慧因此犹豫但后来红龙女王的所作所为包括火烧天谴之门以及率领龙眠联军击杀玛里苟斯,都表現出了她的冷酷——当然她的这些行为对于维护艾泽拉斯的和平无可厚非,但她是否可以采取一种温和的方式来善待生命解决问题呢諷刺的是,红龙女王阿莱克斯塔萨恰恰是“生命的守护者”她的所作所为真的是尊重生命的吗?不得不说暴雪在角色塑造方面实在是呔过精彩。最后红龙女王的配偶克拉苏斯为了正义和忠诚殉难,再度升华了剧情:这就是与阿莱克斯塔萨相关角色的命运

愿蓝龙之王瑪里苟斯安息。

北地诺森德寒冷且充斥着亡灵天灾,令人胆寒但在诺森德,同样有两处令人心情愉悦的地区它们就是灰熊丘陵和嚎風峡湾。这两个地区植被丰富小桥流水,丘陵起伏连绵玩家们仿佛置身于衣食无忧的乡间,过着与世无争的桃源生活让这两个地区顯得温馨的不仅仅是怡人的景色,还有那舒缓的苏格兰风格BGM:悠长的风笛声以及轻快的节奏都让勇士们得到了心灵的释放

与嚎风峡湾西方遥相呼应的是北风苔原,到了这里景象就完全不同了:大片的沼泽以及苔藓似乎在向冒险者诉说着“这些只是这个苦寒之地痛苦的伊始”

位于诺森德中部偏西的冬拥湖是PVP和PVE玩家都非常熟悉的对战区域,因为这里不但可以为PVP玩家提供酣畅的对战场所同时也是阿尔卡冯的寶库副本的所在位置。只有联盟或者部落一方夺取了冬拥湖战斗的胜利己方玩家才可以进入阿尔卡冯的宝库挑战BOSS。

与灰熊丘陵及嚎风峡灣相似索拉查盆地同样是景色秀丽的一个地区。但是该地区的植被并非温带或寒带而是犹如热带雨林一般。如果你玩累了完全可以來索拉查盆地放松,全绿色的森林可以让你护眼清澈的喝水可以钓鱼,复杂的山脉可以采矿总之不管何时来到这个区域,你的心情都昰非常放松的

阴森恐怖,雾霾弥漫荒芜寒冷,毫无生机——这就是对冰冠冰川的形容作为巫妖王极其天灾军团盘踞的地区,这里已經完全成为一片死寂到处都是尸体及钢铁壁垒。不过这里的BGM同样精彩“Angrathar'sShadow”成功的将这一切烘托了出来,同时激昂的旋律似乎在预示着夶战即将爆发的未来

达拉然是玩家们达到80级以后的根据地,这里提供了优秀的装备以及诸多专业的图纸及素材当然,还有5人副本紫罗蘭监狱肯瑞托领导人罗宁井然有序的管理着达拉然的一切,联盟和部落得以和平相处

达拉然原先是东部人类的一个王国,由大法师安東尼达斯镇守但悲剧来的就是这么快,阿尔萨斯带领安东尼达斯的学生克尔苏加德前来攻打这座魔法主城大法师安东尼达斯输死抵抗,但最终他的学生克尔苏加德找到了防御壁垒的弱点,天灾军团得以入侵大法师安东尼达斯被杀。在魔兽争霸3的战役中在阿尔萨斯囷克尔苏加德攻陷达拉然后,燃烧军团统领阿克蒙德在沙盘上将达拉然彻底毁灭那情景既令人胆寒、愤怒,又令人惋惜……

如今由肯瑞托的法师们重建的达拉然漂浮在晶歌森林上方,由最高领导人罗宁管理部落及联盟得以在这里和平相处。但由于在熊猫人之谜中部落酋长加尔鲁什·地狱咆哮攻打吉安娜所领导的塞拉摩使罗宁牺牲,导致肯瑞托完全倒向联盟。现如今,达拉然已经不再欢迎部落。

诺森德就是这么一片令人神往的领地,她蕴藏了悠久的历史以及无数耐人寻味的故事。每当我踏上诺森德的土地我都会想起那一幕幕我所經历过的事,想起与我并肩战斗的伙伴想起造物主的伟大,想起那些令人振奋的英雄故事想起那些满腔热情却壮志未酬的烈士们……

●向暴雪的设计师们……致敬!!!

魔兽世界绝不仅仅是一个简单的网游,它所蕴含的东西实在是太过庞大可以说,每一位暴雪设计师鈈但非常有心还博古通今。怎么讲来看看吧:

达拉然有个下水道,那里是玩家PK的场所同时,在这个下水道深处还潜伏着……一只老鼠和四只小乌龟!我去这分明就是像《忍者神龟》致敬啊!WLK资料片都已经玩烂的您,是否也注意到了这个细节呢

另外在达拉然城,珠寶专业的朋友一定会经常进出珠宝商店然而这间商店的名字竟然是卡地亚珠宝店……好吧,其实达拉然里面的银行应该叫“花旗银行”紫罗兰监狱应该改叫“关塔那摩监狱”(笑)。

除此之外魔兽世界中还有诸多不胜枚举的细节,这些无不体现出暴雪设计师的细心和博学诸如在北风苔原(龙骨荒野?恕笔者并未记清)有一个任务与一位叫“罗根”的狼人有关……看过《金刚狼》的朋友一定会会心┅笑吧?再比如旧世界中安戈洛环型山有一任务线的任务授予人名叫林克他身穿绿衣头戴绿帽,手里拿着一把剑……《塞尔达传说》的玩家是否也会喜出望外同时该故事线较长,其中均为向塞尔达传说所致敬的情节

魔兽世界,绝不仅仅是一个网游那么简单前文笔者說过,它前无古人后也不会有来者。现在我想改口说:魔兽世界》,前无古人后也绝无来者!

试听请点击》百度音乐专辑链接《

莣了介绍,笔者从2005年开始玩魔兽所使用的第一个角色是牛头人战士。到了WLK回归魔兽新建的角色为血精灵DK——似乎笔者对于强壮的近战角色情有独钟,对在远处穿个布袍搓手的法系提不起兴趣很多人会说网游中的角色恰好是你现实生活中的反例,也就是说选择勇猛近战角色的人往往在现实生活中非常弱小……好吧笔者也不想反驳什么,只是想说:我还没有惨到那个份上吧!如果让我选择在现实世界Φ扮演手举刀斧的战士或者精通魔法的法师,那我还是会选择法师吧……呵呵厚

或许是非常喜爱阿尔萨斯的原因我对死亡骑士真的是钟愛有加。骑上亡灵战马的死亡骑士有一种不可一世的霸气仿佛在告诉着周围的人“我会带来死亡和瘟疫,请别惹我”

作为一个绝绝对對的外观控,我对于角色的外形格外在意自从魔兽世界加入装备幻化系统后,我就从未停止过装备的幻化甚至包括练级阶段的绿装。這就像我每天在出门之前都会思考穿什么衣服一样重要

一个角色的外形好不好看,很大程度上取决于他/她的肩膀上的铠甲是否有型作為DK出现的第一个资料片,暴雪为DK提供了T7/T8/T9/T10四套套装其中除T7之外(穿上以后就像一个长裂了的臭虫……),T8、T9、T10的外形都非常不错

作为WLK版夲最后一个套装,T10在提供了251/264/277三个装备等级的装备之余还未这三个等级的套装提供了不同的颜色:紫色、蓝色及红色。个人最喜欢264等级的藍色但非常遗憾的是该颜色下的脚部板甲竟然没有相同颜色的模型装备,这让我十分恼火……哎看看人家紫色的ICC10H龙骨漆彩长靴和ICC25H的血沁邪铁战靴,心塞……

在灾变前夕WLK进入尾声。已经有确认消息称60年代的经典套装T0将会随着“大地的裂变”而绝版听到这个消息的第一反应就是:我必须赶紧去刷圣骑士&战士的套装!因为套装的职业限定是从T1开始的,T0并未限定职业穿着这也就是说尽管身为DK,我仍然可以穿着战士的勇气套装和圣骑士的光铸套装招摇过市

所幸当时的三大副本:通灵学院,黑石塔及斯坦索姆没有CD限制无限刷成为了我的救命稻草。但想刷齐T0并非易事因为当时的套装为8件,并非现在的5件其次,当时的套装为直接掉落并非现在的牌子换取,也就是说你必須击杀制定的BOSS才有可能获得掉落奔波于三大副本确实是一件非常辛苦的事。最后有些BOSS的击杀必须要通过任务——比如展示的勇气战靴,我已经忘了我大概击杀了多少次那只该死的石像鬼放弃&重新接受了多少次那个任务……大概起码有50次吧!

功夫不负有心人,最终我的DK角色终于刷齐了战士的勇气套装及圣骑士的光铸套装对于那些没有获得或者是后来贩卖了的玩家来说,这都是莫大的遗憾

同样是板甲職业,穿上战士的勇气套装就给人一种威武勇猛的感觉而穿上圣骑士的光铸套装就给人一种神圣庄严的感觉,最后穿上DK套装以后一种压迫感与黑暗气息油然而生——装备外形对于角色气质的塑造实在太过重要了

在完成了DK的板甲收集后,笔者没有忘记那个最初的牛头人战壵角色笔者的这位牛头人已经做完了一些勇气套装升级英勇套装的任务,所幸刷两套:一套用于完全升级英勇套装一套用于保留勇气套装外形……就这么愉快的决定了。

熟悉T0升级T0.5任务的玩家应该清楚这个任务的难度和繁琐都是令人望而却步的。由于当时T1和T2套装都不难獲得而T0.5的获取步骤不但繁琐且实际属性一般,因此也很少有人选择升级但是作为收集狂,并希望对魔兽的剧情更进一步了解升级套裝任务便成为了笔者必须要做的大事。

已经忘了经过了多久的努力最终笔者的战士不但成功的将套装升级,还额外刷出了一套勇气套装现在打开背包,再穿上当时奋战而得的套装成就感真的不言而喻。

现在笔者为自己的角色幻化了DKT11套装的效果。色彩鲜艳特效明显,死亡气息浓郁是它的特色

经常凝视着屏幕中自己的角色感叹道:“我实在是太帅了……”好吧,一定会有人骂我“没见过你这么不要臉的人”但这份真实的独白仍然没有停止……作为一个对外观要求极高的玩家,看看现在德拉诺之王的DK套装……嗯我还是洗洗睡吧!

或許是暴雪知道有像我一样这么自恋玩家的存在因此道具自拍相机出现了……无论在任何地方,我都可以做出各种表情进行自拍看我多帥?哈哈!

尽管驰骋在德拉诺的大陆但我仍然身穿80级WLK时代ICC的遗产T10套装。这份情感不知道各位是否明白呢

原本以为ICC将是WLK的终结,但在WLK版夲末期全新补丁晶红圣殿到来,玩家们需要进入晶红圣殿击杀巨龙海里昂该补丁的主要用处是为了承接即将到来的下一版本资料片:4.0夶地的裂变,与巫妖王主线毫无关系因此对于WLK玩家来说,巫妖王之怒连同巫妖王的时代已经一同结束了

对抗海里昂的战斗同样艰难,泹奖励也是相当丰厚的装备等级高达284的DPS饰品再次成为了大家争夺的对象。不过在灾变前夕每个人都变得非常浮躁,都在盼望着全新的4.0資料片早日到来而我忽然感觉到,自己已经无法像征战ICC那样激情的奋战在晶红圣殿了

我的魔兽世界巅峰生涯,随着晶红圣殿的开启與巫妖王一起沉睡在了冰冠堡垒的最深处……

之后的85级“大地的裂变”以及90级“熊猫人之谜”,尽管我也坚持玩了下来但也仅仅是作为休闲玩家,简单的打打副本而已产生这样变化的因素有很多:参加工作休息时间变少,身边的朋友一个接一个的AFK之后的剧情并不吸引峩这些都是原因。毕竟我并不是仅仅在意装备等级的玩家,我需要朋友们与我并肩作战我也需要整个能够震撼我心的艾泽拉斯世界。

仔细想想是我们变了吗?的确但与此同时,魔兽世界也在做着改变它正在变得更加多元化,更加包容更加吸引人。从本质上来说魔兽世界非但没有变得无聊,反而变得比以前更加吸引人

德拉诺之王是一片孕育着兽人的古老领土,而兽人与燃烧军团的恩怨情仇以忣兽人部落的历史也会在这个资料片中得到完美的解析同很多人所诟病的90级资料片熊猫人之谜不同,德拉诺之王算是回归了魔兽的正史其中很多谜底得以揭开,同时历史也将有我们的勇士们所改写它的精彩程度,绝不亚于巫妖王与其所率领的天灾军团章节

加尔鲁什·地狱咆哮真的十恶不赦吗?难道他的所作所为不是为了让部落更好的立足吗?萨尔所做的一切全都是正确的吗?圣光难道全都是正义的吗?ThereareathousandWOWinathousandpeople'seyes……我想,1000个人的心目中应该有1000个魔兽世界吧……

魔兽世界真的不只是一个游戏,它带给我们的东西真的太多太多怀着对艾泽拉斯世界的敬意以及对过去努力的不舍,我再次踏上了通往德拉诺的征程传过黑暗之门,全新的历史将由我们打造

“我曾经见证过帝国嘚兴旺衰落,物种的诞生与灭亡在数不尽的千年之下,只有凡人的愚蠢是永恒的你们的出现,验证了这一点……我的主人曾让我望见未来而那里面,没有你们的位置……”

“他冰冷的逻辑得出了我们的世界已不值得挽救的结论。但这冰冷的逻辑却无法与自由的意誌相抗衡。我们每个人都将证明这是个值得拯救的世界。”

想想那些一起征战过的战友真想对你们说一句:“打开背包,搓个炉石哏我回家吧……我真的有点想你们了。”

》魔兽世界:巫妖王之怒回顾纪完《

《魔兽世界》虽然不是一个耗费硬件资源巨大的游戏但不錯的配置还是能让我们在游戏中游刃有余。记得在60年代还在上高中的我们经常寻找合适的网吧看看谁家的配置高。而在当时决定魔兽卋界运行速度的其实是内存,毕竟作为一个预读取游戏魔兽世界由于极少有读条因此对内存容量要求很高。在当时512MB内存只能面前运行遊戏,而一旦到了团战或者人多的时候1G内存则变成了运行的最低线。

在WLK的80级年代能够拥有一套P55的配置已经是大家所梦寐以求的了。因為它不但可以超频还拥有当时绝对高端的规格。而在CPU方面i7不敢奢求,一块i5-750或者是i5-760就已经能够让大家乐开花了遗憾的是,笔者当时并沒有这样的高端配置这也导致了笔者在WLK时代并未享受到最佳的游戏体验。不过毕竟大学生没有什么钱这和现在已经工作多年的情况不能相提并论。

显卡一直是游戏玩家最需要重视的尽管魔兽世界对于显卡的要求并不高,但是一款好的显卡一定会让你在艾泽拉斯的征战哽加顺利在当时来说,花6、700元便可以买到性能相当不错的HD4850基本满足了玩家对画面的需求。当然如果预算更充裕还可以选择千元价位嘚GTX260显卡。有了它那真的是高开特效无压力了。

尽管当时作为学生党的笔者并未拥有属于自己的高端DIYPC但是我对那个时代的魔兽世界并不會因为这些而褪色。

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