csol回归玩家玩家

CSOL现在有多少玩家在线玩?_百度知道
CSOL现在有多少玩家在线玩?
我说的是电信一区 还有就是关于CF现在的名气比CSOL大很多啊
CSOL和CF玩家比例怎么样?
好吧···说出句很不想说的话···CF玩家确实比CSOL多···额···这全都是应为宣传问题···QQ号想必是个网民都会有一个号吧····直接用QQ登陆多方便啊,又能点亮图标···这绝对是大多数玩家选择完CF的原因···而CSOL玩的人少主要是宣传问题和枪支问题。CSOL GP枪有期限,一般新手没什么技术极其容易感到厌倦的···而且CF的玩家到CSOL里就是个死菜鸟。都不想被虐说以就去CF里装13了。在我认识的人里面,CFer全都是没玩过CSOL的。玩过CSOL都不会想玩CF
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cf玩家比csol多很多啊 csol最多的时候是七千万 cf说自己点亮了3亿鼠标(S B)的梦想 面对这蛋疼的数据 我只想说 精英总是少数。
电信一区是电信人最多的 我就是电一的由于cf依靠qq
所以人气是比CSOL高的就看你喜欢玩哪种风格
csol就像一个成熟稳重的男人 cf就像一个幼稚朦胧的小男孩
csol里的wg多(绝对比cf多 而且是cf的几十倍)
人又猥琐就知道钻狗洞
票狗又多 bug又多
rmb玩家又多全是死亡骑士 (我以前也玩csol并又死亡套装和很多金勋枪但我现在玩风暴战区咯
csol已经成为垃圾了
听说又出什么武器强化系统咯
其实仔细想想这也是它的无奈之举 称现在能多赚点是点待他日(随着中国经济影响不断扩大欧洲美国也开始加大中国投资最多3月份就会有数款现代化的射击游戏打入中国市场
游戏新闻上都公布了的)优秀的射击游戏打入中国市场 csol cf ava等毕将淘汰
CF三亿脑残,CSOL9000万玩家,不过玩CF的都小学生+二百五+不顶龙,无意识无配合只知道花钱买枪开G虐人,玩的先天智障后天痴呆。
我很感觉 CF 是 CS1.3
1.4的物理引擎
为什么呢 因为 CF鬼跳在CS里是不成立的 CSol里蹲之后无法跳跃 除非你按shift
CF连鬼跳都是BUG 我之前看过CS视频 是 1.3 还是1.4有那个 BUG现在 CSOl是 CS1.6的物理引擎所以
玩哪个 你懂得
CF分为一下几类人
第一:55%是脑残 第二:20%是为了开图标 第三:15%是没素质、没教养的S.B 第四:8%是电脑配置不够才玩他的 第五:1%别的游戏技术太好,总是被T,CF有会员,能防T,所以就玩了。
个人属于那1%的......技术好 被人看的不顺眼 总是送我飞机票.....
楼上的孩子们真是天真。CS+CS起源+CSOL 总共都不会多过2000万,那个7000万人打飞机是阳痿了的。那3亿鼠标的梦想更是扯淡了。CF比CSOL出来的早,是国内比较靠前的而又由【腾讯】代理的射击游戏,所以必然比CSOL人数多。如果是为了亮图标而玩游戏的,脑 残算么?游戏的好坏我就不多说了,都是被骆驼羊哥点评的够权威了的,你去搜搜 FPS联军 ,看完你就懂得很多你从来不知道的。【其中包括了两个游戏的玩家数量】
具体多少我也不是很清楚,不过,本人力挺OL,我都玩了三年了,就算真的有一天OL不行了,我依然会坚持玩到它停服的,当然,希望不会有那么一天
cf虽然比csol的人多,但技术不好,且挂多。csol都技术不错,除去开挂的
csol现在人是没cf多,但是长时间地玩就会发现cf的开销太大,cf的GP枪虽然是永久的,但人币买的东西都有限,在cf里看的就是武器或会员,这是我玩cf的体会,总而言之cf是脑残玩的。而ol现在又在继续发展,现在最新最火的幽灵模式ol有了,跟cf的大不相同,一个是爆破,一个是团队。ol公司真会动脑子,现在,我特别支持Ol,让腾迅的模仿作品垮了吧。总而言之,ol的开销不算大,但你玩个游戏不可能只玩几天吧,长久的看Cf没人币买的永久枪,gp枪全是废品。而Ol卖的人币枪是永久的,可能有些贵,但总比Cf这个没永久人币的东西好吧,至少Cs好枪是永久的,比Cf这个无底洞要好多了。建议大家玩Ol,真的很精典尤其是开Yy打战队赛,群殴。
应该只有几十万
我早就不玩CS
但我也不玩CF那脑残游戏
CF和CSOL根本没可比性
CF这种脑残游戏小学生都喜欢
电信一区注册id在1200w以上,除去重复注册小号的因素,应该有200w人左右~
玩了CSOL 5年了,发现天成越来越坑爹了,现在又弄个什么强化来坑玩家的钱,游戏平衡性越来越差,整的越来越变态,已经不如当年的CS了一把XM8能打的很开心,现在没钱根本玩不起,作为一个CSOL骨灰级玩家,我对天成很失望,我决定退出CSOL了把号卖了,永不回归!仅仅玩了CF 2小时,我觉感觉我回到了10年前,我刚上小学一年级的时候,那时候对CF这样的射击游戏画面内容感兴趣,就是没有,为什么你偏偏过了10年才出CF啊?现在CF和CS都不玩了,CS坑钱,CF垃圾!只要同学一提起CF我就恶心,都多大了?那游戏是给15岁以下小朋友玩的!提起CS我只能表示同情,被天成坑成这样也可以!成天被票狗飞来飞去,挂阴来阴去,钱一顿往里砸最后就是伤心!总之CS比CF有竞技性,CF比CS幼稚100倍,CS比CF坑爹,CF比CS脑残,CS和CF钱...
几年前都听说火线火线我当时也试试看纯垃圾射击游戏枪跟手比例都不一样手拿沙鹰跟觉像玩具哪来战斗力呀而且找不到一点感觉,仿的就是访的比不上原版的。有一点比较好cf比csol,cf玩家单纯一点,csol玩家对骂的比较多。
1_0穿越米线大部分都是脑残
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出门在外也不愁难忘的情怀 CSOL老玩家回归五大理由_网络游戏反恐精英OL_新浪游戏_新浪网
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  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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CSOL大灾变新版本 背后的阴谋到底是什么
  目前的CSOL生化与大灾变:
  CSOL营运至今已经有五年之久,然而生化模式与大灾变何尝也不是呢?CSOL玩家们也逐渐玩腻了这种单调的游戏方式,关于这点小编可是有证据的。
  不晓得你们有没有察觉一个现象?CSOL单纯是靠着不断的更新来留住现有的玩家。一个星期一次小更新、两个星期一次大更新、一年两次长假的翻修更新,这些都是。
  大家的重心不是摆在怎么与玩家们交流、切磋,而是关心新的地图、新的模式与新的枪枝。韩国原厂也必须绞尽脑汁的想像出更多更多的点子,才有办法应付如此庞大市场的玩家们。Skull(骷髅)、Balrog(炎魔)、科技枪枝,即是他们催生出来的产物,用途只为了吸引玩家。
  但是,潜藏的问题终究得彻底解决才行,韩国原厂也必须思考如何再让CSOL度过下一个五年。于是,生化模式的大规模更动与大灾变的大规模调整都是在他们的计画当中,这点也不意外。
  问题在于这些更动与调整,表面上是给玩家们一个新的体会,实际上呢...便是我们要讨论的。
  这五年我们的经历:
  首先,我们先思考在这五年当中我们经历了什么,先从生化模式开始吧?生化模式一,人类与僵尸处于各有优势的状态,也称得上三个版本当中最平衡的。人类没有特殊技能、僵尸也只有最普通的僵尸,单纯考验的是你的技术与团队的默契。然而在生化模式二,相较于僵尸而言,人类是处于弱势的部份,因为有了两种特殊僵尸。生化模式三,完全是人类的天下,人类拥有特殊技能与各式各样的强悍枪枝甚至拥有英雄。反观是僵尸处于弱势,即使是后期持续推出不同的特殊僵尸也无可避免最后被人类虐杀的份。玩家们也在这个过程当中熟悉整个生化模式的环境,但是也逐渐被这个环境所套牢住无法挣脱。
  生化模式四的确有着不一样的风貌,说实在的也相当平衡,可是玩家们不想玩的原因是什么呢?
  因为玩家们被宠坏了,他们手上的枪枝能在三代当中大显神威,却在四代当中吃了一脸的土灰。换作是你,你会选择继续留在四代还是回到三代当中取个温暖呢?看看现在的房间数量即可得知。
  韩国原厂在生化模式这个部份大规模更动是失败的,他们不肯狠下心去做,只是因为怕得罪玩家。毕竟大部分的游戏厂商做法都是「出了四代就删了一二三代」,强迫玩家重新认识一个新的环境。
  正因为韩国原厂的懦弱,才让生化模式四的推广成了一个史上最大的败笔。
  讨论完乌烟瘴气的生化模式之后,接下来要讨论的是还有余地足以拯救的大灾变。最初的大灾变破关所需时间是现在的数倍之多,因为当时刚推出的时候没有什么优秀枪枝。看见别人手上拿着一把Skull-VII(碎魂者)口水就流了一地,也间接证明了当初枪枝匮乏的情形。
  大灾变整体变化相较于生化模式而言算是比较少的,因为玩家们面对的是电脑AI而不是玩家操作。玩家操作会随着时间的流逝而有了不同的变化,你们在生化模式一有经常见到僵尸左右来回跳吗?没有,大灾变玩家面对的永远都是电脑AI,顶多有了新的枪枝来帮助你更有效率的击杀僵尸而已。
  B+S购买生命、B+D购买攻击力的模式也沿用将近四年,许多枪枝的基础也是建立在这套规则之下。然而随着大灾变的巨大更新,打坏了枪枝设定基础之后,有许多的枪枝在一夕之间彻底毁灭殆尽。
  以前的情形是,雷神一发能将墙壁打掉数千的血量;现在是雷神一发只能将墙壁打掉900的血量。正确而言:「削弱的不是枪枝,而是玩家们的属性增幅。」,上面有类似的话语,你有看出来吗?玩家的属性增幅一但被破坏,在这个基础上面的枪枝设定也会随之崩坏,楼下垮了楼上能凭空吗?
  但是韩国原厂也很聪明的,挑在这个时间内进行大翻修,让有财力的玩家们再去拼看看海皇之怒。「雷神一发打墙壁900,海皇之怒一发打墙壁最少1260最高3780」时代的眼泪啊,玩家的辛酸啊。
  假设你看到这里还看不出来今天的主题,请看下面。
  CSOL大灾变新版本推出的目的:
  没错!什么「调整生化模式、更动大灾变是为了让游戏继续走下去」这些都是屁话!实际上是什么!「给你们一次崩坏所有枪枝的目的就是要让你们购买接下来的各种神器」!不然整天让你们用旧神器虐新神器,我还要不要赚钱啊?我要不要干脆直接开放神器购买啊?
  玩家们很聪明,但是你面对的是韩国原厂,一间有一定规模的公司,你觉得他们会比你要笨吗?中国有句谚语说得好「旧的不去、新的不来」,旧的概念与枪枝不丢掉,我们怎么推崇新枪枝呢。你们接下来看看Janus未出的枪枝(3-冲锋枪;11-霰弹枪)与今年年底的压箱神器与明年的羊年神器吧。
  CSOL大灾变新版本,我想,这就是N社的设想。请问你们当初引领FPS时代的雄心到哪去了,你们还记得我们当初的CSOL吗。
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您当前的位置csol中玩家说的蛋拐是什么?_百度知道
csol中玩家说的蛋拐是什么?
提问者采纳
所以叫蛋拐
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