魔兽世界德鲁伊天赋de 天赋

& 冲级啦!魔兽世界6.0德鲁伊练级及天赋选择指南
冲级啦!魔兽世界6.0德鲁伊练级及天赋选择指南
文 章摘 要
美服玩家的一些德拉诺升级经验,以及猫德和恢复德天赋建议,大家一起来看看吧!
  今天给大家带来的是魔兽世界6.0美服内测玩家分享的小德在德拉诺的升级指南!一起来看看!  天赋选择  因为自己玩的是猫和奶的天赋,所以也就用猫练级。用治疗和坦天赋是为了排副本!  猫天赋  猫天赋建议使用塞梦和终结技回能量的天赋。按照前期太多人的环境。基本上没有压力大的战斗。副本里除了前期,基本上也没有碾压。而且很多血厚的任务怪,只要摸了就能完成任务。想象一下一个只有30个怪的营地被一个团的人清场是什么样子。  属性建议暴击加急速。谁还等你的dot跳。  雕文建议插猫吼常驻的雕文,当然这是德拉诺雕文。很有可能很早就有人学会。等猫潜行再跳估计怪都被人摸了。所以精灵火是个抢怪的唯一技能。  由于属性压缩,到100级刷副本的时候,会各种不顺手。因为暴击和急速的减少,攒星以及能量恢复减慢,使得你需要更平稳地进行输出。  猫和鸟T17 伤害排行还是相当前面的。猫仅次于武僧之后。  最好的输出天赋自然是血爪,但是在加入血爪之前,你得先熟悉下循环。。断了猫叫dps直线下降。  树天赋  也是可以用树天赋来练级,但是仅限于人多的时候,有些个人战役还是乖乖切dps吧。  在副本里前期有着SOO装备基础的人基本在副本里面没有啥压力。等到了快100级的时候,压力就体现出来了。坦基本奶不满,也不用着急奶满。  需要注意的一点,现在技能耗蓝发生了变化,随着升级属性的压缩。你会发现耗蓝大幅度增加,主要还是属性缩水的原因。尽量少用野性成长,不同于以前卡CD放野性的情况。由于耗蓝增加,以及精神压缩,除非有3个人以上不满血施放成长才合算,迫于成长的多目标效果,优先级我都已经排在愈合之后了。大触现在耗蓝很少,像以前滋养那样经常读都没有问题。具体技能hps,hpm我想应该有大神已经写过帖子了。  副本  nihilum的昆哥前期就是下副本升级的,人少,但是比较枯燥。他说有装备支持的话还是做任务好。具体哪个快我不知道,但是因为我是剧情流,所以做任务看剧情绝对赞。(友情小提示:在副本没任务的情况下,简易还是做任务,副本耗时长,但是经验却少。)下100级左右的副本记得记得看攻略,别以为啥都能碾压过去。  普通100级门槛是600装等,掉落是615。  英雄100级副本门槛是610装等, 过白银试练,掉落是630。  要塞  要塞太好玩了,都去看一下要塞的攻略。这里我就不多说了。可以肯定的是,要塞的作用会一直陪伴你。  最好建伐木场,因为到升三本要塞的时候,你会发现怎么都凑不到2000资源。  追随者品质优先。弄到新的追随者直接回要塞让他做任务去。100级追随者任务会奖励各种东西,前提是你得刷出任务出来。  地图  地图上有很多宝藏有很多稀有,各种玩具资源装备等等。当你做完所有地图的主线任务的时候, 阿什兰考古鸦人会卖藏宝地图。找稀有推荐npc。  地图上会让你建哨塔。  戈尔隆德选伐木机,会飞。  纳格兰选坐骑,200%速度打怪。  塔拉多选大炮,方便做任务。  阿兰卡选商人,可以买到28格包包,玩具,100级紫色随从,还有各种buff。  专业  专业都是打怪掉书,之后的东西要么是靠领悟的,要么是靠 交换回来学的。最后祝大家游戏愉快!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中野性战斗专精德鲁伊获得的强化被动技能
  强化回春术:回春术的持续时间延长3秒。
  强化斜掠:潜行时斜掠会额外造成100%的伤害。
  强化潜行:移除潜行的减速效果。
  强化狂暴:狂暴的持续时间延长5秒。
  T1:机动性天赋
  豹之迅捷:全形态提速,推荐猫德选择
  野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
  野性冲锋:快速接近目标,推荐猫德选择
  T2:治疗天赋&&
  伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐猫德选择
  新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
  塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
  T3:控制类天赋
  精灵虫群:远程单体减速
  群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
  台风:提供击退效果,raid可能会用到,猫德可选天赋
  T4:DPS天赋
  丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于猫德的任何场合。
  化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
  自然之力:平庸的伤害,猫德不考虑
  T5:控制类天赋
  惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
  乌索尔旋风:群体减速+位移
  蛮力猛击:单体晕
  T6:治疗天赋
  野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个猫德可以在dps上做文章的天赋。
  塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
  自然的守护:猫德懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
  T7:DPS天赋
  月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右猫德的多线输出。
  血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,猫德新手慎用。
  西瓦尔拉之爪:猫德懒人必备,新手福音
  武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
  敏捷:
敏捷提高你的攻击强度,每点提高1AP,注意敏捷不提供暴击了。它远优于其他dps属性。
  精通:
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。
  暴击:
要获得1%暴击需要110暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。通过锋利兽爪被动,猫德获得的暴击属性额外增加5%。
  急速:
你需要100急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。
  溅射:
在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。
  全能:
130点全能为增加1%治疗和伤害,260点全能为减少1%受到伤害。
属性优先级
根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷&&暴击&溅射=全能=精通&急速。由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击即可,第二属性差距不大,不用强求
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药水
  敏捷药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  猫德应该使用溅射宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
4保持5星割裂
6如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
7使用撕碎来攒连击点数
新手请忘无视这个天赋选另外两个
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:
2凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)
4痛击(触发清晰预兆的前提下)
双目标输出
猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3攒够5星使用割裂
4当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
5保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标)
6保持每一个目标的斜掠
7保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)
8使用撕碎来攒连击点数
多目标输出
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3攒够5星使用割裂
5使用横扫来攒连击点数
树皮术现在可供平衡、守护和恢复专精德鲁伊使用。
激怒已被移除。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用精灵之火。
激活(又)被移除了。
只有守护专精的德鲁伊能够使用割伤。
兽群领袖不再恢复法力值,并且只有野性的德鲁伊能够使用。
野性和守护专精德鲁伊的法力恢复提高了100%。
裂伤(猎豹形态)已被移除。
只有守护专精的德鲁伊能够使用重殴。
乌索克之力已被移除。
只有恢复专精的德鲁伊能够使用自然迅捷。
滋养已被移除。
枭兽狂乱已被移除。
只有野性专精的德鲁伊能够使用割裂。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用生存本能。
横扫现在需要德鲁伊在猎豹形态下,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
共生术已被移除。
所有专精的德鲁伊都能使用痛击。 &
技能合并与改进
我们合并了多个被动技能作为技能合并的一部分。一项显著的改动是将毁灭合并到撕碎中,将突袭合并到斜掠中,保留了一些只与潜伏一起使用的按键。
豹形态现在使移动速度提高30%(从25%上调)。
感染之伤已被移除,它的效果整合进了野性和守护德鲁伊的裂伤和撕碎。
生命绽放不再有叠加层数,作为补偿,我们提高了它的治疗效果。
清晰预兆(野性)现在影响所有德鲁伊法术和技能。
在潜行状态下使用时,斜掠现在也击晕目标4秒,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
突袭已被移除,它的效果整合进了斜掠。
愈合现在有12秒持续时间(从6秒上调),但不再刷新生命值50%或以下目标身上的持续时间。
复活的法力消耗降低了87%。
割裂现在有24秒持续时间(从16秒上调),但撕碎不再延长它的持续时间。
撕碎不再需要德鲁伊位于目标身后(详见:面对目标判定),并可供所有专精使用。在潜行状态下使用除了爆击几率翻倍以外,现在还造成35%的额外伤害。
毁灭已被移除,它的效果整合进了撕碎。
迎头痛击不再提高目标法术的发力效果。
在坐骑上时星辰坠落不再取消,但这个技能不再攻击潜行或隐形的目标。
生存本能不再需要或强迫德鲁伊进入猎豹形态或熊形态,使受到的伤害降低70%(从50%上调),有2分钟冷却时间(从3分钟下调),并最多有2层效果(从1层上调)。
厚皮已被移除,它的效果整合进了熊形态。
所有德鲁伊专精的熊形态现在使护甲提高330%,不再使从物品获得的急速和爆击提高50%,但使急速能够缩短公共冷却时间。
对于守护德鲁伊,熊形态也使受到的魔法伤害降低25%,被爆击的几率降低6%,攻击被招架的几率降低3%。
猛虎之怒现在持续8秒(从6秒上调),并且可以在狂暴时使用。
追踪人型生物已被移除,它的效果整合进了猎豹形态。
旅行形态现在自动根据德鲁伊的位置在水栖、陆地和飞行形态间转换。
雄鹿雕文现在教会德鲁伊独立的变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态使德鲁伊能够作为坐骑供小队成员骑乘,并不会在不同旅行形态间转换。
野性蘑菇不再隐形。
野性德鲁伊的连击点数将在所有目标间通用,切换目标将不再损失连击点数。
原始狂怒在德鲁伊的范围攻击对主要目标爆击时也会产生连击点数。
凶猛撕咬现在对流血目标造成爆击的几率翻倍(原为造成爆击的几率提高25%)。
野蛮雕文重新设计并被重命名为野蛮咆哮雕文,德鲁伊脱离潜行时会获得一个相当于5点连击点数的野蛮咆哮的效果,而不是移除下一次野蛮咆哮的连击点数需求。
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魔兽世界德鲁伊PVP天赋
感觉野的爆发不是很强啊
平衡厉害么?
所以无论是JJC还是ZC都活不久,不过建议先练鸟D.13版本XDPVP一般XD的暴击不是很强。而鸟DPVP还是很牛的,各种形态的变化时关键。XD和鸟D各有千秋吧。无论什么D,但是逼近是第一集火对象,XD在于能耗现在3,XD的手法需求很高
天赋你去网站找吧·~~PVP天赋都那样~~~ PVP除了战场扛旗用熊其他的基本都是用猫打~~ 属性除了敏就是精通~~~~猫德流血伤害很猛~~~武器都一样~~~最好的就是军装~~~没够装等高的军装~~就用高等级的PVE武器也行~~~武器影响攻击挺多的~~~
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在爆发没有杀死对方时要想办法脱离等待下次爆发,凶猛撕咬,鸟德等职业时。在打22时没有爆发的野德更没有生存空间野德爆发需要很多准备工作,元素萨,就会被对方秒掉。另外吹风可以避免别人加血。
玩消耗战有时候是需要的,穿4+4撕碎天赋5秒可以打出10000以上伤害,且对方身上有裂伤debuff。但是缺点是脆,决斗或22的话不占优势,而不是爆发差,毁灭术。
平衡德最大的特点就是高爆发力,把人打到半血吹起等能量再打的话可以秒人,暗牧。
野德最大的缺陷是无致死。在对方身上攒好五星,无保命技能,但野德对猎人,开了狂暴15秒可以输出25000伤害,持续伤害疲软。打战场或jjc55秒人很强,3撕碎,耗蓝大,不靠爆发给对方足够压力,割裂,你能量满且猛虎之怒cd的时候
鸟pvp 战场还好说 最起码大奥很爽 潜行 给一群人吹桥下去.... 阿拉希木杀人也很有意思 只要物理系 你把他引到悬崖附近吹起 站位 台风直接80血摔死 台风后最后影遁 防止战士冲锋回来 战歌扛起鸟德也不错 虽然比野德慢 但是加血强 不过jjc里就有点恶心了 没人控制你 你可以像炮台输出 不过基本都会被急火除非有元素萨 可能急火元素萨 否则基本就是急火目标 但是jjc中鸟可以控制对手位置 比如给对面几个人吹到桥下面什么的 对团队帮助还是很大的
个人认为你要是觉得YD爆发力强就是玩的还不够,以前很多都是打撕碎,不过现在都是打芒果 流血的消耗战。鸟D 是蛮猛的 不过要有装备 而且JJC 也是被急火的对象
PH天赋 怎么说呢 看打谁
相同手法下 机hu就是被CJQ和贼秒杀的。
此版本野德单P 会玩的话还是很NB的 说的直白点 D 就是一个跑字。
,按照我的方案来加,比较好的,有意见请问我。
鹌鹑最暴力了~奶德打不死,很重要的
平衡只是输出猛,打架嘛。。。。。看手法,手法同样烂,你打不过基本所有的其他职业。。。。。
魔兽世界德鲁伊的相关知识
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出门在外也不愁德鲁伊各系天赋(恢复德、猫德、熊德、鸟德)、宝石、雕文、主要属性、手法推荐
德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡并保护生命。随着经验的增长,德鲁伊们可以释放大自然的原能量去对抗敌人,从很远的距离将神的愤怒降临到他们身上,用魔法藤蔓束缚住他们,或者使他们陷入无情的旋风中。
德鲁伊简介
德鲁伊新增技能
造成x点伤害,并使8码范围内的所有目标在6秒内受到x点流血伤害。
咆哮,使周围10码内所有友方目标的移动速度提高60%,持续8秒。
咆哮,使周围10码内所有友方目标的移动速度提高60%,持续8秒。
在目标点长出一朵生命力为5点的蘑菇,6秒后隐形。同时间只能放置3朵蘑菇。
狂野蘑菇 - 引爆
引爆你所有的狂野蘑菇,对周围3码范围内的所有目标造成x点自然伤害。
看起来,好像是5个技能,实际上只有3个,也可以说是4个!首先,来看看野德的两个技能,痛击,熊新的群拉技能,范围群体流血。个人在台服的体验还不错;不过,有得必有失,横扫有CD了。而奔窜咆哮,怎么说这个技能呢,在PVE上可以说是一个鸡肋,可能在某些Boss上,对集体跑位会有一些帮助!
之前,蘑菇已经被增强过了,很强大的AE技能!另外,配合天赋"真菌蔓延",范围减速非常不错,虽然动画特效坑爹了一点。
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果。
野性:变身为巨大的猎豹使用流血和撕咬攻击敌人,或者成为强大的巨熊吸收伤害并保护盟友。
裂伤:对目标造成伤害,并提高流血效果,持续1分钟,可在猎豹或熊形态下使用。
激进:使你的攻击强度提高25%。
复仇:你在熊形态下所受伤害的5%将转化为攻击强度,该数值最多不超过生命值的10%,进入猎豹形态下将取消此效果。
野性本能:使你在潜行状态下降低敌人探测到你的几率。
野蛮防御者(精通):熊形态,使你的野蛮防御吸收的伤害提高32%,每点精通值可使吸收的伤害额外提高4%;
剃刀之爪(精通):猎豹形态:使你的流血技能造成的伤害提高25%,每点精通值可使加成效果额外提高3.1%。
平衡:可变形为强大的枭兽,平衡奥术与自然魔法的力量从远处摧毁敌人。
星涌术:对目标造成奥术伤害,并且产生15点月能或日能,取决于何者对你较有利。
月怒:奥术和自然法术的伤害提高10%,使你的星火术、虫群、星辰坠落、月火术和愤怒的爆击伤害加成提高100%。
日月齐暗(精通):使你的日蚀或月蚀的伤害加成额外提高16%,每点精通值可使加成效果提高2.0%。
恢复:使用自然持续治疗法术保护盟友的存活,在紧急情况下变身为一棵生命之树。
迅捷治愈:吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合效果,并立即为其回复5346点生命值。
冥想:允许你在战斗中保持50%由精神属性提供的法力回复。
自然之赐:治疗效果提高25%。
解脱:德鲁伊变形时会清除所有定身效果以及诱捕效果。
共生(精通):对已受到你持续治疗法术的影响的目标的治疗效果提高12%,每点精通值可使效果额外提高1.45%。
特别提示,德鲁伊可以从急速等级中额外获得30%近战攻击加速,这主要是因为增强德鲁伊的攻击方式为近战和法术相结合的缘故。
熊德雕文推荐
狂暴雕纹、割伤雕纹、裂伤雕纹
其余雕纹熊形态下无用,专职的坦克只能选择这些。
精灵之火雕纹、野性冲锋雕纹、狂暴回复雕纹、重殴雕纹、复生雕纹
狂暴回复雕纹是唯一和生存有关的雕纹,但它往往带来的是负面影响。精灵之火,野性冲锋和重殴雕纹价值相差不大。
复生雕纹是我对野性坦克们强力推荐的大雕纹。战斗中坦克还是有机会迅速起身战复的,复活起来的人20%血和100%血是完全不同的概念。尽管现在其他职业也有战斗复活的能力,但100%血的复生仍然是最强的,所以如果有机会还是尽量使用你自己的战复。
挑战咆哮雕纹、疾奔雕纹、野性印记雕纹、无忧复生雕纹
这些是可能对战斗产生影响的小雕纹,选择小雕纹完全取决于个人喜好。
熊德属性比较(重铸)
主要说下熊的命中和精准,它们不再像之前的版本那么重要了,原则是装备上带多少是多少,不用刻意去堆!
目前,命中和精准收益相对较低所以只能割爱,但是我也不苟同一些把命中和精准重铸掉的做法!最后,4.3版本的嘲讽和命中已经无关了!
耐力 > 精通 > 敏捷/躲闪 > 精准 = 暴击 > 急速 > 命中
2T13的效果是当粉碎启动时,你的裂伤技能暴击可以100%触发野蛮防御,这不会影响循环和装备选择,但最大化粉碎的持续时间更为重要了。
4T13可以使狂暴回复变成团队效果,它可以使在团队有需要时把狂暴回复加入团队技能循环中,但这样你也会失去一个救命手段。
熊德的装备重铸注意点:
1.躲闪是最好的重铸属性选择,无躲闪的部位重铸躲闪;
2.带有躲闪的装备,可以将另外的属性重铸成精通;
此外,命中和精准尽量不要过低,过多的招架躲闪未命中可能会使仇恨无以为继,但个人不推荐刻意将这2个属性堆满,现阶段仇恨不是问题,尽量强化生存是重铸的目标。
熊德宝石推荐
由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:
多彩宝石:名称:质朴之影魂钻石 属性:+81耐力+2%护甲值
红色插槽:名称:狡诈暗影尖石 属性:+25敏捷+37耐力
黄色插槽:名称:华丽精灵榄石 属性:+25闪躲+37耐力 或者 名称:强攻精灵榄石 属性:+25精通+37耐力
蓝色插槽:名称:致密深岩青石 属性:+75耐力
熊德附魔推荐
各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。
60敏捷/35急速
[大地之环秘药](大地之环 - 崇敬)
50敏捷/25精通
[强效不碎石英铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
[附魔披风 - 防护]
55耐力/75耐力
[附魔胸甲 - 耐力]/[公式:附魔胸甲 - 强效耐力]
[附魔护腕 - 躲闪]
[附魔手套 - 强效精通]
[乌钢带扣](锻造)
140耐力/55敏捷
[焦鳞腿甲](制皮)
[附魔靴子 - 精通]
[附魔双手武器 - 极效敏捷]
熊德的仇恨手法
坦克循环的一些基础原则:
1、保持挫志咆哮
2、裂伤到CD就用
4、保持至少1层的割伤
5、保持粉碎BUFF
6、精灵之火
7、保持3层割伤
8、多余的怒气用来打重殴
保持挫志咆哮是你的循环中最重要的部分。你只要一到CD就打裂伤,其余时间无脑割伤,仇恨就可以超过98%的DPS。多目标或AOE循环时,痛击和横扫到CD就用,其余时间切目标打裂伤,割伤,重殴。
如上所言,德鲁伊在坦克时有非常多可以做的事。大多数战斗中都有间歇或坦克交换可以使你在需要的时候丢出战复或激活,要时刻注意这些机会;如果你有一段较长的非坦克时间,你可以使用宁静;2点野蛮冲撞的野德可以使用13码的颅骨冲锋进行打断;也不要忘了4T13使狂暴回复变成团队技能,使你能够帮助团队承受高额的伤害。
我们也是最适合在单次战斗中DPS和坦克的职业:你可以同时点出所有关键坦克天赋和DPS天赋;你可以使用所有DPS雕纹,因为我们的坦克雕纹用处不大;并且敏捷对于DPS和坦克来说都不错。任何需要坦克进行DPS的战斗,野德都可以担任此任务。这里是我推荐的天赋,所有插槽无脑插敏捷,副属性也重铸成精通或暴击,但是坦克压力大的时候你还是要重铸一些躲闪。
作为一名dps,你肯定会想要点出野性迅捷、怒火挥击、原始狂怒、丛林之王、野性冲锋、兽群领袖、原始狂怒、水中之血、碎裂撕扯、狂暴、野性之心以及变身大师。其他一些我推荐点出的则有激怒、野性侵略、培育天性以及求生本能。然而即使点出以上所有的天赋仍然会留下富余的点数,允许你视情况而定选取一些天赋,例如野蛮冲撞、坚忍或者奔窜。你也可以点出厚皮与自然反应,这样如果主坦死了的话你也可以充当紧急状态下的坦克。
猫德雕文推荐
撕扯雕纹、流血雕纹、猛虎之怒雕纹、狂暴雕纹、凶蛮咆哮雕纹、割碎雕纹
在你出4T13套装效果以前你应该使用撕扯、狂暴和流血雕纹。一旦你获得4T13效果,用猛虎之怒雕纹代替流血雕纹,除非你在使用一个能与30秒猛虎搭配使用的、收益极大的饰品。如果你不能打撕碎,那就用割碎雕纹替换掉流血/虎怒雕纹。注意如果你是工程的话你不应该使用猛虎之怒雕纹因为这会使得虎怒的CD与手套错开。
精灵之火雕纹、野性冲锋雕纹、凶猛撕咬雕纹、复生雕纹
大雕纹方面,我强烈建议装上复生雕纹,而战复一个人满血起来和20%血之间有着天壤之别。野性冲锋雕纹也有助于提升移动能力且可以更多地利用奔踏天赋。凶猛撕咬雕纹在模拟结果中通常会降低伤害。如果你需要当副坦的话也可以考虑使用[槌击雕纹]。
超脱复生雕纹、急奔雕纹
如果你需要当副坦的话你也可以考虑[挑战咆哮雕纹]。
猫德属性比较(重铸)
最近的一个补丁使得所有的第二属性的价值都变得非常接近了。就我所知,堆急速/精通/满命中精准或者均衡分配属性在模拟的时候全局dps都基本相当。所以在研究出一个有实际意义的第二属性的优先级列表以前,堆你喜欢的那个属性即可。不过请注意,命中和精准在AoE环境下更为重要,因为横扫现在值得一用了。
猫德宝石推荐
有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。
由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:
多彩插槽:名称:灵巧之影魂钻石 属性:+54敏捷+3%暴击伤害
红色插槽:名称:精致皇后榴石 属性:+50敏捷
黄色插槽:名称:精锐熔火珊瑚 属性:+25敏捷+25精通 或者 名称:致命熔火珊瑚 属性:+25敏捷+25暴击 或者 名称:轻巧熔火珊瑚 属性:+25敏捷+25急速
蓝色插槽:名称:反光暗影尖石 属性:+25敏捷+25命中
猫德附魔推荐
各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。
60敏捷/35急速
[拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒 - 崇敬)
50敏捷/25精通
[强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
22敏/65暴击
[[附魔披风 - 特效敏捷]/[公式:附魔披风 - 强效爆击]
[附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
[附魔护腕 - 敏捷](附魔)
[附魔手套 - 强效精通](附魔)
[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]
190AP/55暴击
[龙鳞腿甲片](制皮)
[附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)
[附魔双手武器 - 极效敏捷](附魔)*
猫德的输出手法
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行:
猫德输出简单版本:
如果你想要详细地列出你的循环的话,它可以非常复杂。一个简化的版本如下所示:
1. 保持三层精灵火如果没有其他人上破甲debuff的话;
2. 保持割碎
3. CD到了就用虎怒
4. CD到了就开狂暴
5. 保持5星撕扯
6. 保持扫击
7. 保持凶蛮咆哮
8. 猫跳 -> 毁灭,如果你猫跳CD了的话
9. 撕碎以获取更多的连击点
在4.1中,横扫变得值得在AoE环境下使用。推迟撕扯等到虎怒CD再补总的来说并不能提高dps,但是虎怒中覆盖只剩下很少几跳的扫击可能是值得的。清晰预兆触发不应该影响你的输出循环。25%血量以前正确使用凶猛撕咬也可以提高dps——(正确的)意思是在不损失过久撕扯和凶蛮咆哮的覆盖时间的前提下。
任何PvE向的平衡天赋都应该包含以下天赋:
自然之赐、强化愤怒、自然威严、生生不息、魔力之衡、极乐境界、枭兽形态、台风、流星、极速强风、梦境、自然之力、日炎术、大地新月、星殒术、自然变形、野性之心、变身大师。
这样点总共留下8点天赋,其中4点必须点在平衡天赋内,大体上取决于你自己。选择这些天赋的凭据有:
1.法力值。通常来说只有在你频繁使用飓风和月火术(没有月沐支持)的时候才会有法力问题。即使如此,梦境也应该能支持你的法力需求。通常你不太可能会需要更多的法力,但是如果你需要的话,激怒比月光更好。
2.其他用途。这些都取决于你自己,基于你要面对的那些战斗来取舍。太阳光束(沉默)、真菌增生(诱捕)可以在某些战斗中起到作用。
3.月沐。重复施放月火术时,这个天赋可以极大地提高它的伤害与耗蓝效率,代价则是消耗蚀星蔽月能量。当你打月火机关枪时(通常由于移动),你应该点出这个天赋因为它可以极大地提高伤害。但是在通常情况下你应该尽量少打机关枪,而且这个天赋也会让蚀星蔽月状态更加难以控制。大多数时候你不会点出它。
4.过路点。如果你不需要上面的任何天赋。枭化狂乱在某些战斗中能提高一点Dps。坚忍是个不错的Raid天赋,尤其是对英雄模式与其他一些危险的战斗来说。苍林祝福提高的Dps非常低,但是可以在狂丢日炎机关枪的情况下提供一点提升(详情见下文)。
鸟德雕文推荐
最好的两个主雕纹是[虫群雕纹]与[月火雕纹]。第三个大部分情况下则为[愤怒雕纹]。但是,如果星殒术可以经常在场面上有多个怪物的时候开启的话,[星涌雕纹]可能非常给力。即使对于单体目标来说,它有时候也能让你的每个星殒术都在月蚀里面开启,从而提升DPS(取决于你的急速与跑位时间)。所以在星陨术用处巨大的情况下,使用星涌雕纹作为你的第三个雕纹。
[星陨术雕纹]提供了稳定的Dps提升。我也非常推荐在任何Raid中使用[复生雕纹]——能够安全地战复队友对于你的团队来说非常有价值(尤其是在新的限制战复的机制下)。
其他的则视情况而定:
[荆棘雕纹]当荆棘术有用武之地的时候非常不错(见下文)。
[专注雕纹]当你不需要星落的额外射程时可以给予一点点Dps提升。有些时候被减少了的攻击范围也有助于你控制你星落攻击的目标。
[太阳光束雕纹]在任何需要你打断施法的战斗中都非常有用(不要管说明文字,这个雕文延长反制时间,而不是沉默时间)。
[启动雕纹]可以作为一个填坑的雕纹,然而鹌鹑在团队中极少有法力问题(而且如果有的话,我们也会启动自己以利用梦境天赋)。
它们都不能提供任何DPS,所以这完全取决于个人喜好。
[台风雕文]是唯一一个会影响战斗机制的(小雕文),它的取舍取决于战斗机制。
[超脱复生雕文]可以让你免去没有施法材料的后顾之忧,并且为你节约一个背包格子。
[突进雕文]偶尔有所用处。
野性雕文]可以在你需要在战斗中重新刷Buff的时候为你节约一点法力。不过现在野性印记的消耗已经非常低了。
鸟德属性比较(重铸)
关于鸟德在4.3版本各属性的dps价值,目前的结论是:
智力 & 急速 & 命中/精神* = 精通 & 暴击
命中等级的实际价值大相径庭,因为你总是会配装/重铸以保持达到命中上限。因此,命中/精神的价值就相当于你重铸掉的那部分属性的价值,而实际情况中大多数是精通!
4T13套装特效非常弱,所以出套装并不是我们的首选。在品质相当的情况下(普通难度/英雄难度),由于物品等级的提升,T13比起T12来说仍有提升。不要急着拆掉T12套装,尤其是把HT12换成普通:
鸟德宝石推荐
由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:
多彩插槽:名称:燃烧之影魂钻石 属性:+54智力+3%暴击伤害
红色插槽:名称:闪耀皇后榴石 属性:+50智力
黄色插槽:名称:鲁莽熔火珊瑚 属性:+25智力+25急速 或者 名称:高能熔火珊瑚 属性:+25智力+25暴击
蓝色插槽:名称:纯净暗影尖石 属性:+25智力+25精神
鸟德的宝石插法注意点:
在你的多彩插槽里插入燃烧之影魂钻石
在任何插槽奖励低于20智力的孔内插入闪耀皇后榴石;
在奖励好于20智力的蓝色/黄色宝石孔内,插入纯净暗影尖石与鲁莽熔火珊瑚。
鸟德附魔推荐
各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。
60智力/35暴击
[海加尔秘药](海加尔守护者 - 崇敬)
50智力/25急速
[强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
[附魔披风 - 强效智力]
[附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
[公式:附魔护腕 - 极效智力](附魔)
[附魔手套 - 急速](附魔)
[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]
95智力/55精神
[强能幽灵魔线](裁缝)
[附魔靴子 - 精通](附魔)
触发500智力/450急速
[公式:附魔武器 - 能量洪流]/[附魔武器 - 飓风](附魔)*
[附魔副手 - 超强智力](附魔)*
鸟德的输出手法
鸟德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行:
鸟德输出简单版本:
1.一开始丢月火虫群,然后施放星涌术。无论何时DoT消失了,或者星涌术CD到了,重新施放它们。
2.一直施放星火术直到日蚀(愤怒技能亮)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火技能亮)触发,然后换回星火。
3.重复月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星辰坠落和树人用掉。
完成版本是我们提高的进阶篇,在熟练掌握简单版本后,可以练习完整版本输出手法:
转日月蚀细节:
日蚀:当日能在80以上时,打最后一个星火,然后转愤怒。有时候极乐境界会导致你在60能量就进入日蚀,
这种时候你会多打一个星火,这是没办法的。
另外,如果你打算在日蚀开始时放虫群,记得在第一个愤怒之后使用。如果你在最后一个星火后使用虫群,在新法术排队机制下,它会在日蚀开始前被放出来。
月蚀:比日蚀麻烦一些,因为愤怒有飞行时间,而月蚀是在愤怒命中时触发。当月亮能量在74以上时,
你打的愤怒就应该是最后一个了,因为空中应该还有一个愤怒在飞。尽量集中精神避免打多一个愤怒。如果要补月火,记得在第一个星火后补,跟虫群一个道理。
另外,最大的区别是Dot变得强力多了。现在原则上,你应该全程保持双Dot。
对于任何需要移动的情况,最基础的解决方法是尝试利用月光淋漓天赋。
移动时(前)的时候立即施放月火,开始叠加Buff,然后边跑边砸月火机关枪。其他瞬发法术可以用,把它们也统统用掉。
在移动中在怪物脚下种蘑菇需要一定的练习不过这么做绝对值得;记得你可以等到你的下个日蚀触发后才引爆它们。
在场面上有多个目标的情况下,蘑菇和DoTs碾压其他任何法术因为它们的Dps最高:
1.狂野蘑菇应该总是CD到了就用。
2.对任何可能存活时间长一些的目标丢上两个DoT。
3.如果战斗中会有多个目标的情况的话,保留你的星辰坠落。
4.现在飓风与台风极少有Dps的用途了,因为你通常可以仅用蘑菇和DoTs填满你所有的GCD。
5.以上你技能可以尝试着移动丢。这么做可以不停叠加月沐Buff,从而略微低提升月火的Dps并且使它们的消耗更低廉。
理想情况下,下列40点天赋都应该出现在你的天赋配点中:
自然变形,自然疗者,野性之心,变形大师,坚忍,回春增效,滋育,自然迅捷,强力之触,玛法里恩的礼物,百花绽放,野性痊愈,大地母亲的恩赐,迅捷回春,生命之树,自然之赐,自然威严,月光,和2/3的激怒或者生生不息。
并且你可以考虑对天赋做出以下的调整:
-自然疗愈:你可以把剩下的那1点天赋放在这里。不过如果你主要是打25人副本,其实几乎没有机会遇到需要你驱散魔法的情况。你应该和你的治疗团队去讨论这件事。
-生命之种:不再是滋育的前置,并且依然是很差劲的天赋。当然如果你主要作为坦克治疗的话,或许你会需要它。
-自然礼赐:同样,这也是个很差劲的天赋。不过如果你用愈合很多的话,可以考虑点出来。新的强化滋养效果也没有那么让人印象深刻。不管你是要点出来生命之种还是自然礼赐,你都可能需要从坚忍中挪出来一些天赋点。
-激怒或生生不息:虽然从表面上来看,更多的法力值会让你看起来更强力一些,但是如果你发现经常在战斗结束时还有空余的蓝,那么生生不息对你的价值明显要高一些。
奶德雕文推荐
[回春雕文],[生命之花雕文],[迅愈雕文]。这些是很容易的选择,因为剩下的唯一一个治疗主雕文是愈合雕文,没什么意义的一个雕文。
大雕文只有非常糟糕的选择。只有[复生雕文]是必然的选择。因为4.2对启动的削弱,现在几乎已经没有理由选择[启动雕文]了。大概你只能用[治疗之触雕文],它或多或少可以带来一些好处,当然你也没有理由不这么做。
唯一需要重视的就是在治疗压力大的情况下是否选择[野性痊愈雕文]。这个雕文能够略微提升你的治疗输出,因为用了它之后可以空出更多的GCD给其他治疗法术。在25人团里6目标的野性痊愈比较有价值,同时你也使用比较多的回春的时候,它还是有帮助的。当你身处10人团,6目标的野性成长不那么必要(不一定正确,这需要你自己做出判断),或者在保持野性痊愈卡CD使用比节约GCD更重要的场合,不要使用这个雕文。总之你还是需要根据你对战斗的透彻理解来做出决定。
[野性雕文]能够使你在战斗中不得不补BUFF的时候省一点蓝,但是其实现在爪子已经是个很廉价的法术了。其他的小雕文就没有能够影响我们的战斗状况的了。[无忧复生雕文]能够避免你没带材料的尴尬,而且能够节约一个包包格子。[疾奔雕文]有些时候可能有点用。——哦哦,那么看来,幸运的是,我们不必因为没有地方插[树人雕文]而烦恼了。
奶德属性比较(重铸)
智力 > 精神 > 急速(2005等级) > 精通 > 急速 > 暴击
结论就是尽可能多的提高智力,并且尽量达到2005的急速断点——如果在你的装备水平下这样做是合理的话。此外,空余的属性就尽量选择精神和专精吧。
奶德宝石推荐
由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:
多彩插槽:名称:灰烬之影魂钻石 属性:+54智力+2%法力值上限
红色插槽:名称:闪耀皇后榴石 属性:+50智力
黄色插槽:名称:机敏熔火珊瑚 属性:+25智力+25精通
蓝色插槽:名称:纯净暗影尖石 属性:+25智力+25精神
如果插槽奖励不是20智力,那么全部使用闪耀皇后榴石填充。
奶德装备附魔
各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。
心灵之歌可以达到70%左右的覆盖率,能量洪流可以达到25%左右的覆盖率,请根据您的精神需求自行选择。
60智力/35暴击
[海加尔秘药](海加尔守护者 - 崇敬)
50智力/25急速
[强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
[附魔披风 - 强效智力]
[附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
[公式:附魔护腕 - 极效智力](附魔)
[附魔手套 - 急速](附魔)
[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]
95智力/55精神
[强能幽灵魔线](裁缝)
[附魔靴子 - 精通](附魔)
触发500智力/200精神
[公式:附魔武器 - 能量洪流]/[附魔武器 - 心灵之歌](附魔)*
[附魔副手 - 超强智力](附魔)*
奶德的治疗手法
常用技能包含:生命绽放、回春、滋补、愈合、迅捷治癒、野性成长、治疗之触、激活、生命之树、宁静、树皮。
在新的版本中,蓝耗提升,小德该如何刷坦和团队治疗呢?
恢复德如何刷坦克:
3个生命绽放+回春+读条,这是持续状态,紧急的时刻保持有自然之赐,或开启大树搓个15%的大触有时也是不可或缺。
装备差的时候利用滋补术刷新花,出清晰使用治疗之触等等可以有效降低蓝耗。
刷坦时种子与自然的慷慨天赋,自然迅捷配合治疗之触雕文有较高收益,建议点出。
恢复德如何团队治疗:
利用好你的大技能cd,也就是宁静、大树。允许的情况下,在5分钟的战斗开启两次,8分钟以上的战斗至少开启三次。
更多的时候你需要留技能给boss的某些技能,这将会打乱你的cd循环,你需要一定的战斗经验累积来掌控之。
至于激活,5分钟吃两次,8分钟以上至少吃3次是必不可少的。
当你所有大技能都嗝屁的时候,回春仍旧是老牌群疗技能,当面对树和宁静都cd的时候,如果单点读条不能应对,你别无选择。
主要解析恢复德在战斗中常用到的一些技能:
1.生命绽放应当如何使用?
答:你需要维持3花来获取天赋回蓝的最大利用,树形态下,五人三花或者团队撒花也可提供不错的治疗输出以及适当的省蓝。
2.野性成长应当如何使用?
答:在raid中,需要团队治疗的时候你应当卡cd使用。野性成长受急速与暴击加成具有很高的成长性。
大多数队治疗战斗会位居你的治疗技能排名第一,你应当为该技能创造最佳的使用状态。
3.愈合应当如何使用?
答:愈合作为自然之赐的开关,清晰预兆的可用技能,如果你点选了愈合暴击天赋,那么作为救命技能,也可圈可点。
4.迅捷治愈应当如何使用?
答:迅捷治愈牵连着百花绽放,是三个圈中蓝耗最低的技能,所以尽可能在人群中丢出它。
5.滋补术的意义在哪里?
答:意义仅仅在于相比治疗之触而言蓝耗低,以及天赋自然的慷慨的单一适用性。如果目标掉血少,你可以考虑。
滋补刷新花很多时候要么不如花刷新花,要么不如大触刷新花,当然如果你的装备偏低,那么滋补刷新花还是很有意义的。
6.生命之树应当如何使用?
答:你只要记得该技能需要加入你的战斗循环即可,随着对战斗流程的熟悉,无论是提高爆发治疗,抑或者撒花低输出回蓝,生命之树都应当在允许多开一次的场合就要多开一次。
生命之树可以buff所有的治疗技能15%,这使得树宁静成为目前最强大的群疗技能,当然你可以依据战斗场合选择分别使用。
生命之树下撒花可以提高清晰预兆的触发,作为低蓝耗又可提供不错的治疗输出,而一些应急场合不如树形态下的撒回春。
生命之树下的野性痊愈,你毋庸置疑的需要卡cd施放,4.2中你还要确保野性痊愈会享受专精buff。
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