DNF中鬼泣需要加空中连斩吗?_百度知道
DNF中鬼泣需要加空中连斩吗?
我有更好的答案
纯刷图型的鬼泣技能加点
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裂波斩 Lv1
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太刀精通或短刀精通
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鬼斩 Lv满 (出强制)
月光 Lv5 (出强制)
鬼影步 Lv4
暗月降临 Lv5
鬼影闪 Lv满
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这是我个人鬼的加点~说说原因吧~`
鬼斩和噬灵 都加满~打怪的时候伤害是很高的~而且CD也不是很长~人们都满噬灵`为什么不满了鬼斩`费很多血呢`
红阵和绿阵 加满了的话效果实在很诱人~但刷图的时候每次放这两个阵后再出别的招`很麻烦啊~还很费蓝`所以不推荐满`
冰阵 刷图绝对不能少的~...
我也是练鬼泣的,不过我不加空中连斩和后跳,我建议你还是从练个号吧你加错技能了,下面说下我自己的加法
我不加后跳,因为我很讨厌那个技能,自己感觉没什么用吧,我就没学了,以前的狂战学过那个技能不过老是被那个技能害得我被连死,因为我要跳上空时常弄成那后跳了,所以我没点后跳,空中连斩,个人感觉也没什么用 没点装没翔跃的话基本上就是没用的技能一个了,而且你觉得在空中打上2下普通攻击会比一个月光强么?还有在空中容易失误,话就说到这了,下面说怎么加点
鬼泣前期难练,PK也难 得等40后才强大起来 所以我就直接说60级的加点吧,60级算上任务给的技能点共加起来是3886点
裂波斩+1(这个技能可以破霸体,不过+1就行了)偷师那里有个抓头的也可以破霸体,不过我推荐裂波,因...
职业: 灵魂承载者
总计SP: 3916
使用SP: 3575
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上挑 Lv 5 | 强制-上挑 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10
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强制-鬼斩 Lv 1 | 噬灵鬼斩 Lv 10 | 强制-月光斩 Lv 1 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 10 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 9 | 暗月降临 Lv 5 | 冰霜之萨亚 Lv 14 | 鬼影步 Lv 10 | 死亡墓碑 Lv 10 | 瘟疫之罗刹 Lv 9 | 鬼影闪 Lv 11 | 冥炎之卡洛 Lv 1 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 漆黑的恐怖 Lv 1 | 第7鬼神:暴走的普尔拉朽 Lv 1 | 鬼斩 Lv 5 | 刀魂之卡赞 Lv 5 | 月光斩 Lv 5
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布甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv...
如果你是pk类型就加
不pk就不建议
鬼泣基本不在空中打
要学。。用来空中连斩。。连招
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SP模拟器加点情况:职业:弑魂等级:60总SP:4171已用SP:4170剩余SP:1任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:5强制 - 裂波斩,等级:1邪光斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1格挡,等级:3强制 - 格挡,等级:1银光落刃,等级:1空中连斩,等级:1太刀精通,等级:10-------【血气】---------------------崩山击,等级:1十字斩,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:20封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1刀魂之卡赞,等级:5漆黑的恐怖,等级:1月光斩,等级:5强制 - 鬼斩,等级:1噬灵鬼斩,等级:10强制 - 月光斩,等级:1满月斩,等级:1残影之凯贾,等级:10侵蚀之普戾蒙,等级:5暗月降临,等级:5冰霜之萨亚,等级:16鬼影步,等级:10死亡墓碑,等级:1瘟疫之罗刹,等级:1鬼影闪,等级:11冥炎之卡洛,等级:8第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1鬼泣布甲精通,等级:1跃翔,等级:1不屈意志,等级:10受身蹲伏,等级:1
呃呃呃、、错了、、不过还不是很彻底、这样可以凑合着用、国服鬼泣PK不是很明显、有钱可以洗下、、以下付PK加点我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。 首先说说加点。 职业:弑魂 等级:60 总SP:4056 使用SP:3760 武器技: 三段斩加1 上挑加10 强制上挑加1 空中连斩加1 格挡加1 银光落刃加1 太刀精通加10 血气: 崩山击加1 十字斩加1 波动: 地裂·波动剑加1 裂波斩加5 强制裂波斩1 鬼神: 鬼斩加20 刀魂之卡赞加5 月光斩加5 噬灵鬼斩加10 满月斩加1 残影之凯贾加10 侵蚀之普利蒙加5 暗月降临加5 冰霜之萨亚加17 鬼影步加10 死亡墓碑加1 瘟疫之罗刹加1 鬼影闪加1 冥炎之卡洛加8 觉醒: 恐惧光环加5 第七鬼神-邪神之怖拉修加1 通用: 受身蹲伏加1 跃翔加2 三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。 上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。 空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。 下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。 银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。 太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。 崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。 十字斩同样有浮空效果,用于连招。 地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。 裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。 鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。 红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。 月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。 噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。 你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。 暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。 冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。 鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。 墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。 鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。 卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。 恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。 怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。 受身蹲伏,又一神技,必学。 这样加完就还剩下296 点 SP,你想怎样加就随你了。可以加觉醒,不过三阵没满意义不大。推荐加逆转反击和邪光斩,或者加满紫阵,用紫阵来连招还是很不错的。 本人从开服就开始玩鬼泣一直玩到现在,那时玩DNF 的人本来就少,更别说鬼泣了,那是少之又少,偶尔见一位同胞能让你兴奋很久。那时为转职可是伤透了脑筋,天天看资料,可没一个关于鬼泣的,都是白手红眼之类的,唯一的资料就是官网上的那点。然后分析技能,当看到鬼泣那死亡墓碑时不禁惊叹,天上还掉墓碑,好帅啊!就是你了,鬼泣!可当真正转职后才发现,上当了,这职业好弱啊!穿布甲,被怪摸几下就洗白了,PK还好点,那时的人技术都不怎么高,现在可是高手林云。后来学了冰阵墓碑日子才好过点,再后来鬼闪卡洛出场了,这才真正了解到鬼泣的强大。我说这些不是想说明我怎么怎么样,我只是想告诉那些新鬼泣千万不要放弃鬼泣,玩鬼的人必须要有一种毅力,一种不怕被人抛弃,不怕死的毅力。只有经历过坎坷的磨练的鬼泣才是一名真正合格的鬼泣。 虽然我不是什么高手,但凭借玩鬼这么长的时间,和多次的洗点,对那些新鬼还是有能力帮助他们的。
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DNF新版本技能改变解析,你加错点了吗?
-- & 评论:
改革的命运是无孔不入的,随着DNF新版本(神的领域)的降临,技能改编一直是大家所关注的DNF变动,而本次技能全方位修改主要针对鬼剑士(4大职业)与暗夜精灵(刺客)两大职业。在技能的洗点期必将出现百万玩家重新设置技能的盛况,因此对技能改变的了解成为玩家必不可少参考对象了。如果因为加错点后才知道,那就悔不该当初啊。
鬼剑士作为DNF做热门的职业,而DNF也对此做出较大改动。其中随着第二次觉醒开放的剑神,在一定程度上降低了太刀的属性,加强其余三种武器属性技能。而四段流却得到全面的提升,加上鬼里的强化,使得连招更加得心应手。则鬼泣技能改编大幅度的提升输出能力与技能持续,阵法附带攻击效果与增加对敌负面效果,大大改变了鬼泣在DNF低输出的形象。狱血魔神重点强化增加的BUFF与它的魔手,让血之狂暴与嗜血更为的强大,犹如刽子手般夺人性命。阿修罗技能没有过多强化,大多数在增加或减少基础技能消耗与伤害。
在鬼剑士技能改编时,有些玩家也许会放弃其他职业而投入鬼剑士这洪流中。诸多玩家也对鬼剑技能改编好评如潮,但是也有反对派认为强化鬼剑士只会让DNF遍地都是。
则DNF在诸多职业当中,刺客改版变化最为显著。所有技能的改动能让刺客告别在玩家心目中低输出的表现,强化技能让连击与输出更加提升。让敏捷的死神之花在阿拉德大陆美丽的绽放。
每次改革只为让其更贴近玩家,也让技能的改编更加适应于玩家的操作流程,能让你得心应手的挑战更强敌人。这是追上神所必备的,用手中武器踏破虚空凝聚成神,战八方迎万敌,一将功臣万骨枯。
/article/133908
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鬼泣加错点了
我月光斩加11现<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级78sp请问觉醒够
提问者采纳
够鬼泣觉醒80SP要加觉醒30SP每升级都概130SP
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其他4条回答
觉醒好像只要50点技能点+1
你玩的什么版本的鬼泣啊?不是单机的?哪来的加点?鬼泣几?
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