星际星际争霸2神族开局4兵营战术怎样开局

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《星际争霸2》人族开局和战术的一些汇总
【】【】文章作者:新浪游戏  发表时间: 18:00
  1、常规开局 9BS&12BB&13BR&15行星轨道(路西芙蓉经常用这种开局,也可以说是经济流)
  2、科技流开局 10BB(9农民路口BB)&10BS&11BR&12行星轨道(看过MAKA用过这样开局,我个人很喜欢这种开局,速雷神,速阿凡达都可以,也比较容易防前期的大招)
  3、速死神开局 9BB(7或8SCV出门野BB)&10BR&11BS 11行星轨道(两人图TVZ,TVP都可以用,可以限制Z的裸双矿,补个地堡效果会更好)
  4、TVT速机枪兵开局9BB(7或8SCV出门野BB) &10BS
  首先是TVZ
  1、两人图、我会优先使用野外速死神开局,理由很简单,如果虫族想裸双矿,这种开局对前期的Z效果非常好,即使女王出来,如果T这边在Z分矿旁放下了地堡,也丝毫不怕女王。如果虫族没有开分矿,转出小狗蟑螂的话,也不用怕,立刻在家门口拍下第2个兵营堵口。只要前线死神没死,虫族也不敢轻易出门。单矿打单矿虫族没有一点优势。这个战术要注意1。死神不要贪,不要轻易死2.小心Z绕路换家。
  2、多人图、Z前期裸双开,通常我会优先使用速阿凡达战术。理由是,前期3BBRUSH,效果不是非常好,虫族只要家中补地堡,用自爆虫跟你换,节奏就完全被控制了,亏的绝对是T。而且Z现在很流行前期小狗加自爆虫战术。所以针对这种战术速阿凡达效果非常好,不要说阿凡达战术不够好,是你不够快。侦查到位的Z遇到速阿凡达战术通常有几种应对。
  第一种、继续出小狗加自爆破口换家。T所要做的是补个地堡在路口,随时准备拉SCV修,留一个阿凡达守家,其他阿凡达去Z家里屠杀吧。如果家里挡不住,果段飞岛矿搬家。要注意,1个阿凡达勉强打的过一个女王,2个阿凡达能轻松打过2个女王。
  第二种、补防空,转出刺蛇,这样Z会很被动,而且阿凡达打刺蛇并不亏,只要保证前线3个阿凡达不死,节奏完全在T这边,T边骚扰牵制边开分矿,VS里面转出渡鸦,补兵营双倍出机枪兵,等渡鸦成形升级完导弹,就一波推出去。
  第三种、前期Z侦查做的好,没有补很多地面部队,最大化经济同时速出飞龙。不过理论上阿凡达出的还是要比飞龙快一些,出3个阿凡达最大化骚扰虫族分矿。能强拆分矿最好。不能也要多杀女王和农民,因为一会飞龙就要来了。边骚扰的同时,家里先建造分矿,补防空,连补3个兵营,双倍出机枪兵。VS转出渡鸦。防好飞龙的骚扰。等渡鸦成形升级完导弹,就一波推出去。
  第四种,我见过完全针对速阿凡达战术的Z,由于速阿凡达战术前期几乎真空,但是想破人类的口又谈何容易。干脆出2只狗侦查探路后,不再出兵,同时开2矿升级2本,最大化经济速出飞龙。这种战术对付速阿凡达战术最有效,飞龙出的奇快。人类所要做的是放弃飞机场,补下第2个VF,立刻转出雷神加火车,雷神空投虫族。正面火车屠农由于Z地面缺少提速狗。少量飞龙也完全不是雷神对手。
  再说下TVP
  1、针对P速科技,2人图人类野兵营速死神战术是非常好的战术,基本上第1个死神出来,神族追猎者才刚刚造。原则还是跟对虫族一样,死神的作用是牵制侦查,千万不要贪。
  2、还是针对P速科技,多人图。前期出到第3个掠夺,去P家进行一波试探性压制,记住先点追猎者,最后操作死XX。如果打的神族很伤,立刻拍下2矿。继续虚兵压制。如果有经验的神族会利用烧饼很好的挡住T的这波压制。不要轻易开矿。神族会抓timing一波吃掉人类。我个人对TVP的理解是有优势再开矿,没有优势坚决不开矿,谁先开矿谁亏。通常下面有几种打发
  第1种,如果神族采用出XX+烧饼+追猎+不朽打法,人类这边速出鬼兵,利用震荡波,对付神族,正面根据不朽的数量出掠夺和机枪兵,不朽多,就多出点机枪兵,追猎者多就多点出掠夺,打了兴奋的MM对付没了盔甲的神族十分轻松。一旦有了3个鬼兵在巨像没出来之前试探性的压制一次。如果对方转出有巨像,立刻飞机场出维京应对。不过一个巨像基本上可以忽略。
  第2种,眼下最流行的速虚空战术,这也就是我为什么一再强调没有优势千万别开矿。2到3个速虚空绝对能把双矿人类玩死。防空对于虚空几乎无效,少量机枪兵或维京也不是大量虚空对手,其效果一点也不亚于飞龙骚扰(不怕防空,射程远,拆建筑奇快)而且现在很多神族野外飞机场,增加了侦查难度。最好办法是出大量机枪兵和维京对付。一旦防下来,维京追到死,后面基本很容易赢。
  3、针对P前期补BC强行开2矿的打法,思路可以借鉴TVZ的打法,速雷神,速阿凡达都可以,效果比虫族还要好。
  最后说下TVT
  台服我遇到的大多都是P和Z,很少碰到T,所以经验不是很多。
  1、TVT在两人图里面我强烈推荐使用野兵营速出机枪兵RUSH打法,这种战术我目前从没输过。开局流程见上面第4种开局,兵营可以建在敌人分矿处,躲过敌人侦查。基本上我第1个机枪兵到对方家的时候,对方兵营还没建好。不断虚兵。操作到敌人GG,如果对方拉农民,就利用操作把机枪兵散开。
  2、多人图我推荐速坦克打法,兵营双倍出机枪兵,第一个坦克出来就进行一波压制,然后再根据具体情况调整。后面基本上是争夺制空权,维京对A。坦克封锁要道,阿凡达点坦克。
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族:首先总种思路高水平玩家、普通休闲玩家间抗PVT属于略微占优种抗自期算太没握建议稳主害怕同等水平手玩期基于种思路局首先:9口做第水晶水晶立刻放兵营面些建议建议兵营水晶放高路口或者于贴近高边缘位置防止族用飞机视野坦克高直接打建筑由于P兵营使用兵折跃所密集建造高面较隐秘角落用担卡兵至少避免族坦克打水晶候能造些困扰继续放兵营农民立刻探路75水晶放第气矿同始用星空加速补农兵营立刻放BY继续星空加速补农15-16口放第二水晶75水晶放第二气矿继续补农前线农民侦查能高看族没造气矿造造121问题造2能要做科技必须提高些警惕性面何应再说都没造矿能直接裸双没科技农民第间高路口看看兵营第机枪快看见机枪撤久没死神总农民必须给带些基本简单局信息我说于PVT接我倾向于更使用机场造先知局先知起强侦查牵制作用迫使族机枪兵必须第间囤积家矿区直BE防空补才能门即使族已经布防完毕没杀少农民先知起定牵制效并且侦查族局由于族论空军面部队都追赶先知移速度保留用担杀用频繁侦查族向看些觉机场局试选择用探路农民野外死角放水晶造机场位置自慢慢参透选择放家同考虑前面看族局:1
死神先先100气母舰核防死神再放机场机场放第追猎2
机枪先先150气放机场再兵营追猎防止再死神再做母舰核3
细节星空加速优先给基补农机场给机场先知遇突发状况给兵营补兵灵运用直母舰核、先知第追猎始造接50气才给研究折跃先知族家优先屠杀农民要强行换导致先知阵亡更重要看局建筑:1
兵营矿族保护住2矿区都杀农民保持牵制让族机枪门直补防空同自矿假始农民看见裸双考虑母舰核立刻第追猎族2矿试探逼迫族更补兵甚至堡同自马放VR用急着补兵营VRVB加快巨像科技速度2
族矿走科技加兵营:囤积坦克妖准备推进立刻家放VR并且补3兵营适考虑星空加速给BY加速研究折跃兵营始哨兵2VROB并且始造朽3兵营2哨兵停追猎加1-2叉兵OB留家防止妖偷袭前线继续用先知侦查给族部队加视野追踪族迟早要推进推家候优势3兵营加VR主场补兵接兵速度赶要更稳些考虑让OB视野看高面族部队自部队退高用哨兵堵1口拖延间星空加速VR3朽兵力必定族用叉兵做先锋高利用优势兵力消灭族部队并反压<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad616c矿同自放2矿VB运营尽能阻止或拖延族2矿已经赢面需再说机场局兴趣我选择更稳VR局变化造机场间造机场造VRVR第间星空加速OB族家看情况比机场侦查速度要慢且族形牵制处更早造VB巨像更早同前看见族要飞机坦克推进<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006a兵营朽看见矿自矿导致些吃亏既求稳没办承担风险更VB立刻做巨像巨像压阵加神族新炮台防守族初期想推进太能至于其局压制性比较强4兵营、闪烁追猎类我基本使用没必要除非族实太偷太裸3、半裸3并且我较握波打死我前面说PVT我稳主同等水平手我怕族打期所我求稳面简单归纳族战术应族能用战术较速3利用口优势拉农民波招凶猛防住需要尽能巨像并且保护操作部队确定手要选择招求稳要急着3矿先确保自部队数量落风抵挡住族凶猛攻击再3矿、4矿吧战斗拖入期期族部队难面与抗衡即使<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006e矿优势战斗损耗远于除招外族所单矿战术都容易化解飞机坦克加兵营推进我前已经说用妖拖延矿处理差补追猎OB自矿行至于再战术机械化重点说说机械化:先知OB侦查发现族兵营少2矿迅速补满4气矿并且始补重工机场基本确认要机械化要慌张立刻3矿要再补兵营改补3机场星空加速升级BY空军攻防VR始补OB视野些OB面用部队保持股追猎加OB组合行矿区补堡防止族投雷妖杀农机械化需要气体族没办短间内推进没化部队空投打击所抓紧间矿3矿星空加速补农运营同放VF始准备航母风暴战舰同继续矿停矿部队主力全部放空军风暴战舰效打击族巡洋舰根本没办做兵种航母付几乎所族机械化部队机械化PVT我认神族期依优势虽雷加强航母威胁雷能打建筑打击造满堡矿且机性非限空军期经济战意识战用空军机性打击并压制住族扩张风暴战舰囤积起规模族难取胜射程太远论进攻防守都效我要说核概念则机械化要冷静要做期打期准备千万要急功近利急于进攻部队转型重放空军规模空军才能族机械化抗用巨像朽类面部队阻止族钢铁军说点细节东西隐刀东西论哪种局哪种战术期条件都要忘记VD放隐刀首先效帮防守矿区线空投几乎每族都用手发现族投立刻折跃2隐刀加炮台防守起事半功倍尤其期线乱战族没闲暇操作雷达隐刀防守作用更明显候隐刀救片矿作神族处点水晶放OB良习惯要始终留农民外面各处补水晶神族折跃非便既主力交战比手更快接兵及发现族空投计划前线传隐刀骚扰族矿足够手速能力PVT做运输机错能给带意想效甚至帮扭转战局运输机折跃队叉兵隐刀让主力外族家非痛族没炮台立刻传兵防守能力虽至于要命经打乱手节奏使失确判断冷静我要说高水平玩家间抗比更选择操作PVT存优势族操作性非强族玩家操作水准提高某种层神族些优势存我攻略流程能基础教我觉PVT求稳始终种主潮流需要族波timing进攻拼意识拼操作即使顶级抗虽优势没防守基础拓战术依星际2神族主要概念第二
神族:PVP变化由于同族抗所存优势劣势操作考验更核关键于选择合适机走合适路线既没优劣存求稳优势说论前期期决战都基于种思路局首先:9口放第水晶水晶立刻兵营农民探路同建议PVT同我建议PVP像PVT水晶兵营都放高内侧或者基周围我通都第第二水晶都放路口阻止些神族图野兵营跟拼操作我喜欢手初期拼操作决胜负所我选择让路口缩用叉兵能站住即使我稍晚发现战术我守住吃亏我同放2水晶起防止手强点水晶导致我接兵我2水晶种困扰我喜于高手说做坏处更容易手看见我战术意图总自选择重点继续兵营放75水晶放气矿族局PVP机场局VR局都机场局PVT同理先知侦查牵制机杀农同PVP机场我选择继续虚空飞机虚空飞机加粗光线效打击追猎、朽巨像非给力所选择机场局先知停接兵种效由于神族堵口堵口我语赢……所探路农民肯定高看点看看第二水晶哪看见双气单气看点点直接看见补兵营太走运事情简单没看见代表没外面补兵营或者偷其建筑用慌张家做防御工作PVPPVT同必要VR或者VS补3兵营即使探路没看见任何信息手能野外造兵营或者其东西没选择先知看VR星空加速给OB第间手家看情况同家<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c695f兵营补2哨兵其追猎需要做VB自路口堵死要留任何空挡先知OB看见手局战术做相应针:1
没看见任何科技建筑兵营没达4肯定野外家再补OB防止隐刀矿区留2追猎防先知选择机场局看见手先知考虑凤凰防守让追猎空手2
4兵营要波种防守起没难度虽<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006e兵营兵暂没站住高路口用力场拖延甚至隔试图部队围杀同机场或者VR虚空或者朽容易能守住给点星空加速嘛守住反打并矿赢种波流失误基本胜算3
矿奔放用先知牵制立刻带部队前压虽依靠炮台能守住2矿矿意味着没科技没顾忌矿停兵OB或者先知肆意侦查虚空配合骚扰主矿立刻补科技同补农否则速2矿没意义段间侦查占绝优势除追猎低级兵种没科技再加飞机牵制或者朽防守科技劣势手即使兵力占优没办反打运营打期注意及扩张打期4
完全相同没说稳扎稳打保证手兵力家足打败情况选择合适机2矿运营5
造凤凰简单补追猎升级闪烁并且造白球群凤凰主要能让朽起作用白球受影响由于白球已经重型单位所种效闪烁追猎效追杀让凤凰难骚扰杀农逃脱旦交战虽凤凰更些白球压阵手没资源做更面部队白球同空起打趴6
造机场造飞机招我遇些手我觉太用扩张速度太慢招打主要憋虚空2矿始憋太慢手做我建议赶快矿扩张虚空需要气体且建造间短间内囤积起面并没威力用兵营刷兵速度更快所面并没压力侧翼骚扰矿区补堡吧堡要气体用追猎加堡加炮台守住各片矿区升级闪烁追杀落单残血虚空同赶快造VT升级闪电自造机场造虚空风暴战舰用空军空军决胜面群虚空面部队即使闪电难取胜所需要空军主力闪电做辅助空军殴适给予几电优势立马手造电兵于打手比拼其实经济要矿扩张更早保护更经济运营面要部队转空军输PVP要说初期选择期兵种选择我建议少数追猎哨兵加白球朽组合部队单VR停朽BF先升级盾再攻再防白球肉单位着护甲类型:单纯灵能种护甲类型使PVP受任何加伤害360点血吸收火力并且伤害高作第优先造兵种使用巨像期建议使用期看实际情况造点效限现虚空飞机打巨像快白球朽打巨像非快要忘风暴战舰些都克制巨像巨像造价非昂贵主要作用打击低血量群聚堆单位显白球朽都菜所没必要资金投入巨像PVP主力部队已经转变白球加朽加各种飞机组合战斗拖入期注意补强空军风暴战舰非效单位远距离白打手操作性错选择激进打想要波杀死手行我前所说4兵营、闪烁追猎类手段已经难功除非拥绝自信操作水平否则实实VR或者机场科技造白球朽至于偷偷隐刀我觉作主选择种战术功率真防守应先造隐刀反击或者突围破口都错选择细节面推进记带农民前线点水晶随随要习惯视野接兵要手暂没造隐刀忽略基防守游戏期仍要各矿区补<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f-2堡手随能造由于种失误能使局突急转直交战注意队形白球要站前面远程站面手做巨像要优先点爆合理运用气体水晶资源造白球并非隐刀或者电兵单纯种2种都合哪种资源用哪种由于部队白球并且用空军所先升级盾受益面较结:PVP我喜欢种抗现由于母舰核加入及白球加强闪烁削弱折跃间延前期防守已经加强想用波致胜机除顶级职业选手外能性已经越越种基础我依建议稳主打练期看手向做相应变化先防守进攻2兵营加VR都能守住4兵营进攻PVP波确实没玩第三虫族:PVZ我看点麻烦虫族许机制特性让些细微优势比房能前期强行飞进看点内容低级兵种机性非强且廉价神族巨像现前缺乏范围打击能力兵营产3种初级兵种虫族兵种相比仅性价比差且机性完全级别些单位非奈所神族经起虫族停用低级兵种交换种战损比P承受像族怕虫族交换族雷炮打爆片狗加毒爆机枪换狗肯定战损更所族要操作乐意停虫族互换神族行所基于种思路必须尽能降低伤亡攻击式击垮虫族同于前面我说2种局PVZ局变化非非难详细说总体说两种兵营或者堡相同论哪种局神族都防守主第间扩张2矿PVP.PVT.同永远第间要2矿局:1
堡9农民2矿处造水晶造完探路水晶再拉农民放BF要裸双我没意见攻略范围裸双风险行并行我说求稳局BF类建筑要放合理位置兵营形建筑说属于基础要建筑造太靠前使堡摆靠前堡靠前容易点靠前面建筑脱节容易虫族波蟑螂白打建筑要注意通说我比较喜欢堡局堡局基本应虫族任何种局探路农民看见虫族放招马补堡行虫族双放BF停补农民15攒400放基再看前线探路农民带情报虫族连狗都造放兵营造狗放堡再放兵营虫族直接3考虑虫族矿面直接放水晶造堡没阻止堡家路口造兵营再补堡用母舰核看虫族家建筑局BR.BB极能要攻击<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006d矿处补充散水晶防止水晶强打母舰核家防守家继续哨兵或者放VS2
兵营PVP流程建筑路口叉兵站住防止招探路农民看虫族双放兵营放基始停单兵营叉兵并且放BYBY造母舰核哨兵防止虫族突爆狗强冲母舰核虫族家看看没放BR或者BB间段放BB要破口强打波赶快造建筑用水晶2矿路口封缺口并且造更哨兵母舰核骚扰东西看家虫族放BR同做建筑并且气体用造VS母舰核家要炮台建筑<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a哨兵足拖住蟑螂前压起效等炮台间星空加速给机场造虚空守住虫族前期压制机场我PVZ非非喜欢造建筑我几乎90%PVZ局都机场其理由简单稳选择兵营爆兵投入靠着闪烁追猎加哨兵前压想拿虫族机非渺茫虫族依靠数量优势要抵挡住部队并太难尤其研究埋蟑螂基本能追猎加哨兵击败早前流行3朽门运营熟练虫族说要及补兵依靠数量吃掉神族并非难事于神族说3朽拿意味着继力直接GG选择机场局变化先知侦查凤凰杀房侦查虚空防蟑螂前压并矿都选择选择机场局凤凰杀杀房侦查基础停补虚空凤凰前线侦查记任何候定要2矿路口堵住部队门路口必须补叉否则虫族穿狗危险打乱节奏凤凰前线侦查看虫族向否停补兵补农没升级2基没放科技建筑放科技建筑连3矿并且补兵要急着3矿家星空加速补农并且兵营补6同放VR机场继续造虚空兵营造兵虫族选择3矿虚空情况3矿定要保证虚空带几初级兵3矿处注意摆建筑1堡卡<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a水晶、兵营基间使狗打3矿虫族起运作再始补科技兵营3矿于PVZ说饱期论虫族否选择4矿P都要选择暴兵并且尝试进攻久拖延期神族说虽能接受完全虫族施加压力神族利稳妥打VR完补充1OB并且造VB始做巨像升级追猎闪烁部队组合巨像哨兵追猎叉兵虚空组合始前线补水晶接兵尝试虫族弱矿切入口进攻虫族家防御已经布置比较密集使别凤凰难看东西尝试用哨兵幻象或者再补更凤凰虫族家侦查及发现虫族科技走向论何都要做侦查6气矿采集虫族短间内迅速补波飞龙所3矿虫族必须及侦查并且补充4左右凤凰戒备虫族飞龙已经星空加速给机场继续补凤凰矿区始补堡并且母舰核转移矿区位置于些坚持使用双喷组合刺蛇加蟑螂虫族3矿混合部队优势已经比较明显要口太劣势停接兵进攻虫族难抵挡于速3本牛狗虫族则选择补双机更虚空升级空军攻击并且及各矿设置些隐刀令痛疑海量补堡扩张并且造虫群宿主手于种手要更耐部队转化空军巨像组合用虚空加风暴战舰打击虫族期宿主染虫巢虫领主组合非艰难程尽能囤积风暴战舰数量并且扩张更矿区期PVZ发展种程度比拼耐资源用空军绝胜负至于泉水钩我经验泉水沟虫族操作要求水平非非高遇种手没办依空军主PVZ变化非非复杂相比于比拼操作TVZ更偏向于种战术耐意识比拼需要注意许细节1
虫族强机性埋特性使擅线虽些低级兵种狗加蟑螂穿狗穿埋蟑螂造破坏却非惊所除路口定要用建筑兵堵死外(期用隐刀赌)每矿区都造几堡或者放OB必要否则线穿埋蟑螂让恶痛欲用代价停打乱节奏换农民自趁机扩张攀升科技让胜利平逐渐倾斜2
隐刀依比用于些非擅线虫族隐刀限度起防守作用尽管水平高虫族线都带着监察者依失手段3
要及清除虫族菌毯要让东西范围延伸太快否则虫族机性能越发提升宿主虫家更快4
初期定要家所视野盲区全部用水晶打防止虫族使用坑道虫突袭击虽看似容易防守却往往由于意导致波输掉
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁> 星际争霸2人族的三兵营开局的技巧心得
星际争霸2人族的三兵营开局的技巧心得
来源:未知
&  新手可以试一下Terran,用这个开局,你会在数分钟内造出很大的兵力,同时维持可以接受的经济。
  这个开局的目标是在7-9分钟间进行第一次进攻,有些对手会被这次进攻一波带走,但是当你开始面对更强的对手时就会需要后续招数,我们先来讨论开局。
  -基本建造顺序
  10SupplyDepot(人口)(如果对手是Protoss或者Zerg就造在路口上,如果是Terran就造在基地附近)
  12Barracks(兵营)(同理,需要堵口就造在路口上)
  13Gas(气矿)
  15Marine(枪兵)
  16OrbitalCommand(基地升级)
  16Supplydepot(人口)(造在路口上来完成堵口)
  第一个Marine造好之后,在兵营上挂上科技实验室。
  第二个人口造好之后就造下两个兵营,这样一共是3个。
  接下来我们要考虑你的游戏风格,对手种族和地图。有些人喜欢用1Reactor,2TechLab,这样让你造出很多Marauder但是Marine数量会较低。有的人喜欢反过来。基本上,你应该自己决定怎么造。
  有的人喜欢很早就升级震撼弹和兴奋剂。我建议和AI对战两盘来确定什么最适合你。如果你打算进行更多的研究,你应该考虑在3兵营完成后开始采第2气矿。不要卡人口!
  24Supplydepot(人口)
  如果你在开局阶段没被骚扰或者进攻,50人口的一波会给对手造成很大的威胁。在低等级游戏中对手可能会直接GG。
  -他防住了我的进攻,怎么办?
  一个良好的习惯是在出击的同时扩张。如果你的主力部队在对方家里,那他显然没办法阻止你开矿。为了保险,你可以停一轮兵存400矿并在出击的同时造下基地。如果你攻击失败面临对手的反推,立刻造下几个地堡通常就能防住。
  分矿开始运作后,你可以造更多的兵营,或者爬科技出Medivacs或者坦克。
  另一种打法是出击的时候带SCV。它们可以帮你的部队吸收伤害,还可以在对手家里造地堡。但是要小心,如果你带了太多SCV而没能推下对手,你的经济会严重的落后。派一个SCV去侦察对手的路口,你应该能在那看到对手的单位数量,然后根据这个决定带多少SCV。(或者全部,如果你打算全家老小一波流)
  优点:
  1、在小地图上优势(例如Steppesofwar,DeltaQuadrant)
  2、在中前期保有大量部队
  3、可以良好的转型运营
  缺点:
  1、Baneling可以非常轻松的干掉你的部队。如果对手是Zerg,尝试在他有Baneling之前进行第一波攻击。(或者你操作好可以快速分散自己部队)
  2、在你的3兵营完成之前部队数量会很低,所以对Zerg时最好堵口。
  2、在大地图上劣势
星际争霸热文排行榜
星际争霸视频
星际争霸最新更新星际争霸2战术
需要思考的战术,我从来不发的。需要操作的战术,我也从来不齿的。我们的口号是侦查都是浮云无脑才是王道!
ZVT一直被认为是Z大优,可是Z有啥变化呢?说白了,小强更给力了,人族不能死神了。
近几天,虫族前期被双兵营压制,再开矿运营,经过被N多T纯机枪蹂躏后,总结出了一套对抗机枪MM组合的思路。
本文主要通过本人在台服战网上1000+场高端对抗中,top200之内总结的经验,希望对虫族玩家有帮助。
随着山包的机枪狂徒打法,很多玩家都发掘出机枪兵的潜在力量。当面对对手源源不断的机枪兵时,虫族玩家则需要祭出感染虫来应对了。
我仔细研究了虫族早期的选择,开发出一套对人族和神族同样有效的开局战术:5蟑螂Rush。它能在游戏早期突击对手的基地,而不用一波流。
Thewind在这届GSL上用的拖把流,其实是一个非常有开发潜力的战术。拖把流是星际争霸1时代,虫族非常流行的一个战术。
欢迎来到SieGe的第一个SC2战术指导。在SC1血战时期我曾经写过很多文章,这里我将会描述一个基于蟑螂和刺蛇的运营流战术。
Liquid战队给我们提出了一个建议,这也是比较流行的一种防御四兵营的打法,但是他的主要问题就是他们是在研究用什么单位来对抗RUSH。
这个战术是我目前在白金打滚所研究出来的战术,不过对手大部分都是钻石,应该可以用在黄金白金甚至钻石都可以,虫族专门对付神族的一套战术。
玩家针对3BG星空加速狂暴农民4-5哨兵开2矿的P,分享了自己的战术,并详细介绍了各个细节,以下是他的战术分析。
首先,目前ZVP的情况是P的4bg系列单矿rush,已经有了基本成型的破解办法,一旦被侦查到,那就很容易防住,并且在Rush失败后进入巨大劣势。
titleZVZtitle
div class=cleardiv
h3速攻Rushh3
h4a href=28875.html极限速飞龙战术ah4
font首先说明,本人白银小菜,发这个是为了抛砖引玉,让更多的Z研究非常规战术。font
smalla href=09118.html战术演示视频asmall
div class=cleardiv
h4a href=85859.html战术与兵种转型的体现ah4
font现在虫族内战很少交战时间超过了20分钟以上,一般都是1本Rush或者2本飞龙快速把对手给搞定,我也来说一说虫族内战的一些基本战术和兵种相克的原理。font
smalla href=43242.html战术演示视频asmall
h4a href=88723.html对女王注射虫卵的研究ah4
font我在之前的一些讨论TvZ的帖子中就提到过我认为虫族还是一个年轻的种族,它的运作机制和其他2组很不相同,甚至有点过度复杂了。font
smalla href=35966.html战术演示视频asmall
h4a href=49097.html战术及少量细节ah4
font相对于传统14D血池再蟑螂巢的打法,这个战术的好处在于,不会被6、7D恶心,经济不吃亏,不会因为蟑螂出现的晚而被提速狗溜进来一步错步步错。font
div class=cleardiv
h4a href=74724.html单矿科技战术的探讨ah4
font论坛玩家分享ZvZ的新战术-单矿科技流,战术介绍如何开局以及在各种情况下的应对和注意事项,下面是详细的战术分析。font
星际争霸2地图解析
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