DNF死灵穿什么甲

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DNF死灵术士加点装备百科 死灵二觉亡魂主宰
14:39:00发表 | 来源:DNF死灵术士 | 作者:凋零之暗夜 |
导读前面2帖都存在某些不足,楼主再一次归纳整理,推出最后一篇。(楼主很辛苦,上传图片都要花1个小时的。)
首先楼主不能算大神,打不出几E的伤害,而且对死灵认识也很有很不足之处,希望大家多多指出我的错误以及完善百科全书,也许我写的不是很好, 但请你文明评论,谢谢合作。
  一、前言和职业定位(欢迎评论)
  BB : 首先楼主不能算大神,打不出几E的伤害,而且对死灵认识也很有很不足之处,希望大家多多指出我的错误以及完善百科全书,也许我写的不是很好, 但请你文明评论,谢谢合作。
  很多新人都想知道死灵二觉后到底厉不厉害,好不好玩。 厉不厉害我不敢说,因为太难做出判断,我只能说,死灵二觉后可玩性大大增强,需要一定的技能施放技巧,随着技能的增多,在使用技能的时候常常顾此失彼,技能的衔接还有待玩家自行探索,所以二觉后对于新手玩家来说, 要上手的难度有很大提高,手残的小伙伴们,注意啦!
  楼主脸黑,没有SS武器,目前用的镇魂,异界套也就暗影破坏者套和复仇套,可能在讨论武器以及防具的选择理解不到位,希望各位SS豪能加以补充。
  职业定位:二觉后平民死灵白图魂图异界都很轻松,装备好些的安图尼也没多大压力,安图恩也有死灵的一席之地!
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DNF死灵术士90级装备搭配 附魔取舍讲解
来源:作者:繁城孤月
DNF死灵术士90级装备搭配,附魔取舍讲解,DNF颅骨系死灵术士装备构筑详解,又是一大换装流介绍。今天小编就为大家带来颅骨系死灵术士装备搭配思路和附魔取舍讲解,一起来看看吧。
为大家分析颅骨系构筑的装备搭配思路和附魔取舍。
由于颅骨灵的理论输出分布约为王子系:黑书系(雷蒂娅):大巴系(愤怒、二觉)=1:1:1
而实战中一般王子偏高,大巴其次,黑书偏低,(能秒怪时大巴系会偏高,因为输出溢出时王子多余的输出被浪费掉了)
在这种输出体系下,死灵的主要固伤输出手段仅有实战平均占比约为25的愤怒,以及其他一众基本可忽略的技能(如大小吸、僵尸撕咬部分、百鬼&死怨的一部分固伤等),
所以在装备&附魔取舍上,依旧优先将死灵视为百分比职业对待。
下面开始分析装备取舍:
颅骨灵的武器分为主手和副手,
主手的取舍,
具体可以参考一个月前我写的那篇关于手搓和其他武器对比的帖子,
详细数据这里也不再赘述,
但是额外要说明的是,
颅骨灵的王子主要输出来源&&王子分身
不继承切装带来的黄字&爆伤加成
这意味着,由于颅骨灵实战要频繁切换武器,
手搓这种高黄字、低基础的武器,对颅骨灵的主要输出之一&&王子群来说,
相当于一把85级蓝装权杖。
因此在不考虑特化愤怒的前提下,主手武器可以完全放弃佩戴手搓的考虑。
简单来说,主手性能排序大致如下(同梯队排名不分先后):
荒古权杖&其他荒古
第一梯队:
基础主手,属性简单而实用。高暴击,切装即生效是其特色。
变种噬魂,牺牲了一定暴击率换取更强的输出能力,但是其自身特效在Raid级副本难以期待,
需要有稳定的随队鬼泣&毒王配合,才能发挥出超过噬魂的实力。
适合不缺暴击,且队内有队友保证怪物全程中毒的玩家。
对于较依赖输出环境的王子群来说,有相当优秀的控制技CD优化,
并且基础伤害优于噬魂。
但是切装后想发挥白字效果需要重新召唤王子的特性,
在一定程度上会对颅骨灵的王子囤积过程产生不良影响。
武动之魂权杖:
变种噬魂之二,极难入手。
算上攻击触发增加三攻的特效,比噬魂少了暴击率,但多了1级主力技能,
满暴击率下,比噬魂约高2.5的输出期望。
属于有就完全可以拿来取代噬魂,没有也不必强求的武器,收藏意义大于实战意义。
第二梯队:
即使不考虑贴吧流传的&内置cd&问题,对于需要频繁切装的颅骨灵来说,
想要发挥效果,必须每次副手切换到主手后,重新开启大巴,
这在一定程度上会相当影响输出节奏。
当然,该武器排在第二梯队,更多是因为其爆伤和大多数强散有致命冲突。
能避开冲突,并且适应主副手切换后重开大巴节奏的话,可以尝试选择此武器作为毕业主手。
其他主手武器效率过差,不在分析范围之内。
忽略手搓的原因见上文,对颅骨灵来说,将手搓视作&特化愤怒用的副手武器&更为恰当。
副手方面,
核心为影杖+颅骨,在上一篇文章已经详细介绍过,这里不再赘述;
而在核心副手之外,根据个人情况还可以选择提升愤怒的绝魂&绝殇作为副手,来提升颅骨灵的瞬间爆发能力。
但是愤怒系副手会打乱颅骨灵原本的切装流程,进一步增加颅骨灵的操作难度,
同时,佩戴绝魂&绝殇时,王子群也会不停歇的进行输出,
此时相比主手武器,会损失相当的王子群输出。
从伤害总量上考虑,此时切绝魂&绝殇,
需要让&愤怒获得的提升&&&王子群损失的输出&,才能获得有效提升。
当然,从伤害输出效率上考虑,切绝魂&绝殇,可以在短时间获得更高的爆发,
对于一些不适合王子持续输出的怪物也有相当的意义(比如队内缺乏控制时,频繁无敌&瞬移的花火)。
简而言之,对颅骨灵来说,需要根据个人实际情况和需求来决定是否要在影杖&颅骨双核心副手之外,继续增加新的副手。
不谨慎考虑的话,可能会得不偿失。
由于防具部分涉及的变量和内容较多,今天的文章先到这里,
下一期将为大家带来防具部分和附魔相关解析,大家不要错过哦~> DNF死灵术士毕业武器搭配分析 最大化收益方案
DNF死灵术士毕业武器搭配分析 最大化收益方案
发布时间:16-07-11 17:43
来源:互联网
作者:玩家
DNF死灵术士毕业武器推荐,针对主流观念中&手搓强于一切武器&的观点,今天写一个帖子,在有足够严谨的数据计算下,给大家展示手搓究竟地位如何。当然写这个帖子最初原因是因为作者自己出了手搓很久,但是在修炼场进行伤害测试后,发现结果并不理想,因此自己也进行了一些计算,具体过程放在后面。
进入主题,
首先,荒古权杖是最终毕业武器毫无悬念,不用多谈。作为切装用的黑魂是副手武器,没有比较意义。这里主要就作为主手的噬魂、手搓和蛛王,以及同为传说级武器但限制较大的盗墓、血染进行对比。
由于手搓在基础魔攻部分过低,导致了手搓和噬魂差距并不像想象中的那样明显。当然,由于手搓的独立攻击不存在低基础的问题,所以固伤系技能(愤怒等)手搓远超噬魂和蛛王依旧是无异议的,但是对散搭/幽魂死灵来说,愤怒尽管为核心输出技能之一,但仍然以百分比输出居多(常规爆发一套输出王子约30~50,雷蒂娅15~20,愤怒约15~20),因此这里不对固伤方面的武器差距进行分析。
由于散搭(包括幽魂)死灵,防具基本不会占用黄字。常规最高伤配置是静心戒+魂链/寒蝉/魔灵+贪食手。而手搓由于自身黄字和贪食手冲突,佩戴时手镯只能选择7白字附加的黄龙手。
下面给出参与对比时,影响最终结果的基础变量,后续一切都建立在满足该变量条件的前提上进行分析对比。
基础属性:
以近完美毕业的条件进行模拟。
基础魔攻:
附魔为卡恩x2,武器普雷x1(命中率很重要,同时死灵作为高buff职业魔攻收益比智力收益更高,所以普雷作为武器毕业附魔并不会比卡恩差)
国庆套技能宝珠x2
春节称号技能宝珠x1
安图妮左槽附魔x1
青龙偃月刀(绿色宠物装备)x1
传说级勋章x1
15年国庆众神光环x1
上述总计提供武器外基础魔攻为35x2+40+20x2+20+34+30+20+53+25=332
进图基础暴击:
默认在佩戴手搓+黄龙手的情况下,常驻差10满暴击。
白字部分:
以非幽魂套为标准,佩戴16年宠物+丈八蛇矛(红色宠物装备)总计12白字为准。
攻击对象:
默认手搓+黄龙手的搭配中,黄龙手全程有效。因此此处默认攻击对象为人形怪。
爆伤部分:
以非幽魂套为标准,佩戴[警卫队长的死亡腰带]+5件轻甲精通,暴击修正为1.8x1.09=1.962
======================================================
建立在上述前提下,下面进行噬魂/手搓/蛛王的对比。
基础魔攻部分:
手搓=950+332=1282
黄/白字修正部分:
噬魂+贪食手=(1.12+0.16)x1.15=1.472
手搓+黄龙手=(1.12+0.07)x1.60=1.904
蛛王+贪食手=(1.12+1.20)x1.15=1.518
暴击修正部分:
噬魂+贪食手=满暴,期望修正率=1.962
手搓+黄龙手=差10满暴,期望修正率=(1.962-1)x90+1=1.8658
蛛王+贪食手=满暴,期望修正率=1.962
最终伤害统计:
噬魂+贪食手=x1.962=4285.89
手搓+黄龙手=x1.
蛛王+贪食手=x1.962=4604.48
另:手搓+黄龙手,可达成进图满爆时
伤害统计数据为x1.962=4789.10
下面,为了方便后续传说主武器的对比。
我们将噬魂+贪食手作为标准值1
手搓+黄龙手=1.063(满爆1.117)
蛛王+贪食手=1.074
百分比技能部分,满足上述基础变量(近似毕业的完美配置)下
手搓+黄龙比噬魂+贪食伤害高6.3(若带手搓+黄龙可满爆,则比噬魂+贪食高11.7)
蛛王+贪食比噬魂+贪食伤害高7.4
在上述变量下无尽贪食手比贪食手额外有13.0提升即,如果将搭配中的贪食手更换为大贪食手,那么手搓+黄龙的搭配将全面落后于其他搭配,此时手搓会成为输出效率还不如噬魂高的武器。
======================================================
下面进行噬魂/盗墓/血染的简单折算
盗墓默认全程自带鬼泣,保证全程中毒下,(1.12+1.25)/(1.12+1.16)=1.070噬魂血染以幽魂套做标准,无冲突的前提下(如果是散搭和腰带冲突,带血染不如带噬魂),1.12x1.22/(1.12+1.16)=1.068噬魂
======================================================
最终结论:
DNF死灵术士毕业武器推荐,在散搭配置、基本完美毕业附魔的前提下,手搓+黄龙的搭配由于难以做到进图满暴击,实际收益往往仅比噬魂+贪食手高6左右即使做到进图满暴击,忽略双方暴击率差异,由于手搓自身的低魔攻基础,以及黄龙手自身的低白字(此时还是默认黄龙手全程有效的情况)手搓+黄龙的搭配最高也只比噬魂+贪食高12左右。
而这个搭配,在拥有无尽贪食手时,会毫无悬念的被噬魂一方反超。
因此,对于雷蒂娅等纯百分比技能来说,低基础的手搓匕首在常规不切装的情况下,并不比噬魂优秀多少。是否要通过繁琐复杂的搓招操作来换取约10的额外伤害,需要拥有手搓匕首的玩家们根据自身情况谨慎考虑。
同时,在手搓+黄龙搭配下,进图暴击率较低时(不足90)非切装的百分比技能部分,手搓的表现不如触发白字效果的蛛王权杖。
当然,对于不吃防具精通爆伤增幅的王子系技能(王子大部分攻击、大小吸黑引等)低暴击率对手搓伤害的影响在这里会更小。
另外,如果毕业配置为幽魂套时,由于幽魂有着较高的白字基础,噬魂、蛛王的白字收益会被压缩,此时手搓的地位会有较高的提升。
但即使是幽魂套,如果佩戴手搓匕首进图无法达成满暴,可能手搓+黄龙手的搭配依旧不如噬魂+无尽贪食的搭配。
简单来说,
手搓虽美,但操作难度高,大部分情况收益不明显,低暴击率时甚至不如噬魂,是否选择佩戴手搓,需要谨慎考虑。
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  复仇的邪念套
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下一页:地狱蛛丝套
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dnf魔界版本死灵装备怎么搭 ?dnf90级死灵刷图怎样加点?今天给大家推荐一篇关于DNF死灵魔界降临版本卢克RAID向毕业的装备配置,各位DNF死灵玩家如果对于自己的配装方面有疑问的,可以参考一下作者的搭配。一起来看看dnf魔界版本死灵装备怎么搭和dnf90级死灵刷图怎样加点吧。
我的理想毕业配置:
皮甲B5件套+幽香3件套+海伯伦3件套+90荒古
皮甲B和轻甲B 以非常微妙差距 以死灵的立场上是皮甲B略微胜出
其他部位没太大争议 不考虑倾向特殊情况
手持荒古和教务长 幽魂 皮甲A 幽香3
优先升级皮甲B五件套
此时 无论单刷组队(组队默认鬼泣-300~350暗抗)
90荒古&85荒古开魔能&教务长&85荒古
升级荒古还是先做三件套 得看你之前的三神器了
有三神器当然可以把三件套放最后 优先升级荒古 反之同理
但是在配置皮甲B的情况下面板魔爆应该理想状态在75%+左右
以我目前的配置为80.5% 需损失大约80智力+2个腰带鞋子节日附魔可全程达成100%暴击状态
个人来说是非常划算的 不暴击和暴击在毕业配置之下差距有2.5倍之差
轻甲B5件套+幽香3件套+海伯伦3件套+90荒古
轻甲B只是非常微妙的低于皮甲B而已 所以强求皮甲B那点点微妙的提高也没必要
比如你5W票先齐了轻甲 然后看到我说皮甲好 你重新刷个10W票?? 哪套先齐用哪套!!
其实在实际输出刷图中并不会体验出两者令人诧异的数据 能带走就能带走 带不走不是护具的锅
所以优先齐了轻甲的升级轻甲吧
这里与皮甲B不同的是
90荒古&85荒古开魔能&教务长&85荒古
组队(组队默认鬼泣-300~350暗抗)
教务长&90荒古&85荒古开魔能&85荒古
在组队时会比较微妙的根据鬼泣辅助能力强度导致武器地位不一致
但是毕竟死灵作为进军卢克配置通常标配鬼泣的情况下教务长还是不错的
所以轻甲B可以考虑优先出海伯伦三件套之后再升级荒古
最后给未来的愤怒和萝莉默哀1秒钟 以及 二觉和一觉点个赞
题外话 装备属性改动可能性为1% 因为谁也不能保证NX在想什么
这是根据HF死灵改动的产物 一旦NX往后动了核心向的修改 就GG
不过毕竟当时属性修改的时候HF并没有出产B套 现在已经有不少人B套5件了
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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