DNF专职dnf刺客专职后要学什么技能?

从国服NB改版后刺客技能改动谈刷图加点
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发布时间:14-03-17 14:18 来源:网络 作者:seasun
  DNFNB改版刺客刷图加点技能变化详解:
  翔击&&刺客少数霸体之一,可以用来顶招,长按霸体稍久。就像鬼剑的上挑一样,最好单独设置一个键位或者把通过Z来发招的技能改个键位或锁上这样才能顺手的运用,这个技能必满,高浮空能使我们更好的民工连同时根据对方高度可以提前收招
  终结追击&&必满,5星收招的时候伤害最高
  弧光闪&&极快的前冲速度打击对方并带僵直受等级影响,配合疾驰使用移动距离更远,能中断技能。近距离可以穿过物体和飞行道具有瞬间无敌,是现在刺客最为有效的起手技能之一。但是却点就是因为无霸体直接起手很容易被对方破招反起手。一般用手里剑命中对方再弧光起手最佳但你反映要快(但是也要看情况PK的时候是随机应变的)或者等待对方技能破绽和跑位破绽的时候起手。随便乱用弧光一点用都没有还浪费起手技能,做到出招必中。有些时候还可以用来跑路,神技必满
  弧光连闪&&1级可以,5级只是加伤害。具体看个人习惯
  炫舞斩&&等级不影响僵直度,满级伤害很不错,能中断技能。但由于很多职业硬直过高推荐1级,喜欢的加满
  月弧&&被动觉醒一般都是加满,因为攻击时加暴击加命中都是刺客所需要的好属性
  疾空踏&&从空中快速踩下把对方踏到地上并且再次弹起有霸体判定,按z砸落按x多踢几脚。5级空踏浮空低了一些,加到10级基本够用。加满之后弹到天花板,感觉刺客完全没必要满这个技能因为国服网络经常弹不起来最好尽量不要加入连招,看个人连招习惯和喜好。用疾空踏破保护的时候是否成功与等级无关
  切割&&快速短距离前冲的2段攻击,第二段击中物体的时候加一个连击点。1级切割用处也就是为了攒点。满级切割单体输出伤害高,攻击范围大,CD回复短,清理召唤物的好技能。比如驱魔的符,机械的机器人,元素的冰墙。。。一般都是不加,1级或满级
  绝杀斩&&满级后攻击力还算不错眩晕几率一般主流加点不学。凡事都有例外,习惯用绝杀作为破保护前的收招的朋友按照自己喜好加满
  空跃&&这个就不解释了必学的
  双刃穿刺&&满级伤害堪比雷光,对手倒地前中招蹲伏可以破蹲属于伪连,对方会被打起来然后翔击形成2次浮空。但由于3秒保护系统的存在破保护更苛刻和力法的炫纹伪连一个道理会用的一般加满
  精通&&双剑加别人僵直减少自身僵直不过和,匕首加命中加回避,根据自己流派选择匕首,双剑或双修
  疾驰&&快速的像你所操控的方向移动,但是已经没无敌了,必出强制在有一个连击点的情况下可以中断当前迅捷技技能,让刺客的连招更加灵活,行动更加多变,机动性更高
  侧步&&可以中断当前迅捷技能且不消耗连击点,疾驰和侧步能让刺客更加灵活多变,会用的必学,实在不适应就算了
  旋刃&&作为起手衔接和连招的浮空衔接技能,建议满级。
  剑刃风暴&&发动时是霸体,可以用来对招使用,不过别和人家的长时间霸体对招,我们对不过的,但是有连击点的情况下直接疾驰扯对方疾风,风暴依然可以用来起手。错位起手,或者对方跳起时风暴终结起手,风暴疾驰弧光起手,风暴疾驰追击,风暴侧步追击起手等等,灵活运用。平地起手后要看对方的中招位置和对方的职业,是否去追加连击,一般情况10级的浮空高度够用,至于加满还是加10要看自己的连招习惯和sp消耗情况
  死亡飓风&&丢匕首蹭血伤害一般且会触发背击,一般1级或不学
  手里剑&&必满的技能,伤害僵直很不错。可用来起手,猥琐和远程牵制
  焰刃&&速度快伤害高,可击飞对手。因为是魔法攻击可以打加罩子的金身,防身也一流可以根据距离接疾风绝命旋刃等。而且这招算入近身攻击也就是可以利用疾驰扯技能
  忍法:影分身&&现在满级是62s起始无cd,虽然和谐了但还是建议满
  忍法:飞鼠&&可直线,斜线快速的飞向对手击中时爆炸使对方浮空1级和满级的第一下爆炸浮空高度一样,加高后增加爆炸次数。一般1级就够了,主要用来快速跑位
  碎踝&&可用于扫地,对于站立对手可以直接击倒,可以确认对方是否有蹲伏和控制对方的倒地时间。有减速效果,减速效果一般,伤害还可以。要么加满,要么1级
  影袭&&僵直大幅度降低且有僵直bug未修复使原本的神技成了累赘,但由于萝莉硬直低依然可以用来预判草人不过由于适用性并不推荐
  天诛&&近距离抓取技能,即使满级伤害也就一般,一般用于防止对方压起身或者压对方起身。1级就行比如对方白手剑舞,我们可以蹲伏后天诛或雷光抓取
  螺旋穿刺&&需要和对方平行的时候才能打到对方,不能经常用来起手,而且落地瞬间的自身僵直时间可以利用弧光等取消,接疾风等起手有时有奇效。用于技能衔接和空中跑路的时候增加制空时间很好,一般情况我们都只加1级,加满了伤害不错但是很少有机会打出螺旋的最大伤害,所以1级足以
  雷光刃影&&判定依然强劲,加满后伤害可观一般做为收招技能之一,打出高伤害且出招快。推荐满上
  疾风乱舞&&没有霸体,强制使用无法调整方向,抓取一个目标后能跳到附近敌方单位。近距离一个身位是抓不到的,x疾风可以扯到。可以疾驰等取消衔接其他技能,还可以3x扯疾风,风暴扯疾风等。1级满级或根据需要加都行
  绝命瞬狱杀&&与刷图比抓取判定范围变小,出招动作加长。发动时第一下是瞬间霸体能用来顶招,满级的伤害依然很可观,收招使用效果很好。快落地时还可进行手里剑雷光等,在还没收招的时候对方已经被打破极限保护会在空中呈霸体状态能出招反击。不过45终结那下是霸体,还是会打完且创造破保护的条件&&二次倒地。直接抓取就要看准时间和对手状况灵活运用了。建议1级或加满
  诅咒之箭&&霸体和谐过变得很短,虽然可以用短暂霸体来顶技能但不推荐,骚扰由于快捷键紧张也不太好用了推荐不学或1级
  暗魂波&&发出后缓慢的移动速度,找到前方目标后快速飞向对方并带有一定的诱导性。击中目标后3段爆炸。是很好的猥琐和自我保护技能,1级和满级伤害差不多诱导性有一定差别推荐1
  迅影&&加速度和自动攒豆,虽然和谐严重但能提升属性这是必满的
  跃翔&&加上跃翔,能让我们跳的更高,空跃翔击螺旋配合使用能在天上呆好久。用来跑路和空中突袭,看个人习惯,我加了4级感觉不错
  物理暴击&&刺客就是暴击职业一定满了
  物理背击&&可以一起学了但不推荐
  受身蹲伏&&必须的不解释
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DNF新职业转刺客学什么技能啊??
你刚转的?推荐这个加点匕首的亮点:一,极快攻击速度二,物理技能冷却时间-10%三,物理暴击+10%刺客皮甲专精:一,增加力量二,增加攻击速度三,增加物理暴击四,增加物理暴击伤害比率全身装备皮甲,物理暴击伤害比率+50%相当于时刻加着10级死亡左轮的BUFF。首先说一下加点。多玩加点模拟器/s/calc/ndz.html匕首流刺客刷图加点SP模拟器加点情况:职业:刺客等级:60总SP:4171已用SP:4120剩余SP:51任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1终结追击,等级:20弧光闪,等级:10强制-弧光闪,等级:1疾空踏,等级:5强制-疾空踏,等级:1切割,等级:5绝杀斩,等级:20强制-绝杀斩,等级:1空跃,等级:1匕首精通,等级:10弧光连闪,等级:1疾驰,等级:1强制-疾驰,等级:1旋刃,等级:18强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16强制-剑刃风暴,等级:1螺旋穿刺,等级:1雷光刃影,等级:13强制-雷光刃影,等级:1疾风乱舞,等级:11绝命瞬狱杀,等级:8强制-绝命瞬狱杀,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------诅咒之箭,等级:1-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1物理暴击,等级:10目前TYF还没有开发刺客觉醒,这套加点已经包含了觉醒前置技能以及觉醒技能用的SP。刺客觉醒技能前置:切割lv5旋刃lv5觉醒之后送一级被动觉醒技能,这个加点目前剩余51SP,觉醒1级也够加。接下来分析一下,技能以及加点进行分析。1.终极追击也就是很多外服玩家常说的收招。这个技能5个连击点数满,释放时增加的攻击效果非常明显,还增加移动和攻速。这个是必满技能。哪些技能可以进行终极追击,收招呢?这个很好分辨,技能图标左上角有H的就是收招技能。翔击(LV1),绝杀斩(LV18),剑刃风暴(LV30),绝命瞬狱杀(LV45)在这4个技能释放时,按Z触发追击追击,会在技能结束之后附加一次攻击。攻击形态的变化请看技能介绍的简介。2.翔击Z技能,根据按住Z键时间长度控制自身翔击后的高度,Z技能时释放终极追击,使怪物继续浮空。翔击可接疾空踏,终极追击,弧光闪,雷光刃影等等技能,使用相当频繁。刷图1点即可。强制翔击系统赠送。3.弧光闪是一个突进技能,在突进过程可进行Y轴移动,中途停止按C键即可。有攻击力,发动速度,使用后对敌人僵直,属于逃脱技。攻击力成长性不高,又根据僵直时间,10级比较适合。要出强制。学习弧光连闪之后,会进行2段连闪技能,可冲向空中,也可空中冲向地面。4.切割首先他是刺客觉醒的前置技能要求5级。成长性不怎么好,刷图适应性一般,使用方法有点类似白手的连突刺。5.疾空踏强制给两个连击点,必须空中X然后马上使用。给两个连击点,CD时间又短,注定是一个使用频繁的技能,空中霸体,后期成长性不高,5级出强制,刷连击点,缓CD。6.天诛有些朋友喜欢加5级出强制,我第一次加点也是5级出强制,前期比较好,后期成长性不好,这个技能并不是一个类似背摔,背摔释放之后可以很潇洒走开,这个可不行,很容易被打。另外刺客技能很多,不建议加。7.匕首精通满级为10级增加命中率3%增加回避率3%增加物理武器攻击力20%增加魔法武器攻击力20%匕首流无条件加满。8.疾驰属于移动类型技能,可Y轴控制,移动时候为无敌,学习强制之后,可在普通攻击中疾驰,技能中也可以疾驰。这个强制在连击时候不增加连击点,在释放技能工程中使用疾驰要扣掉一个连击点。9.绝杀斩也称做盗贼刺,刷图很不错的小技能,晕人,CD短,配合旋刃平推很美。释放技能时候稍微慢一些,出强制,可增加连击点。10.旋刃这是一个伤害高,CD短,技能出招快,最后一下使得怪物浮空,可通过方向键控制旋刃的攻击方向,这个技能很爽,谁用谁知道。刷图建议加满出强制。满级18级。11.剑刃风暴范围攻击群伤技能,而且旋转时可以聚怪,60版本不可以移动,收招为上升。造成怪物浮空,旋转时自身为霸体。XX强制风暴,可增加一个连击点。刷图建议学满,满级16级,出强制。12.雷光刃影无色空中抓取技能,后跳后,翔击后,弧光闪2段后,空中螺旋刺后,风暴收招之后,疾风乱舞后都可以使用,使用范围很广,前3下是对单体效果,最后一下是群攻击效果,对于不可抓取的敌人,直接就是最后一下的效果。最后一脚可以把怪物聚在一起。刷图建议学满,满级13级,出强制。13.螺旋穿刺和雷光刃影同为35级技能,属于衔接技能。在空中飞行时,Y轴可空中。在地面飞行时,适于抛物线。移动过程中,再按技能键则向下进行强力攻击,并形成冲击波。这个技能更适用于把怪推倒一起。刷图1点或者不加。个人意见还是加一点的好。14.疾风乱舞一个抓取技能,抓取过程带有特殊的轨迹,很华丽。乱舞过程中可以按C进行分身乱舞,可以对周围的怪物进行群功。对于不可抓取的怪,直接最后一脚输出伤害。伤害高,成长性高,是今后主力输出技能之一,释放时感觉缓慢,出强制效果也不是很好。刷图建议加满,满级11级。15.绝命瞬狱杀45级抓取技能,攻击高伤害高,过程华丽,具体要自己去体会了。可以发动终结追击。刷图建议加满出强制。满级8级。觉醒还没有出,暂时不做分析。以上4个收招伤害图都是不带收招时候的伤害,收招时候的伤害很客观,已经有人去做了测试。另外推荐平推刷图加点这套点操作简单匕首双剑都可以链接/thread--1.html最重要的部分,无论你是什么加点,都要明白下面的内容。连击点的技巧,使用,装备搭配,时装属性选择,以及等等。觉得我转载的不错就选我的吧
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& &SOGOU - 京ICP证050897号DNF刺客所需要学的技能。和技能学习等级、技能所需要学到的等级。
DNF刺客所需要学的技能。和技能学习等级、技能所需要学到的等级。
本人是新手、主要玩刷图和PK。
职业:银月
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6990
  翔击,等级:1
  强制-翔击,等级:1
  终结追击,等级:20
  弧光闪,等级:30
  月弧,等级:9
  强制-弧光闪,等级:1
  疾空踏,等级:5
  切割,等级:5
  强制-疾空踏,等级:1
  绝杀斩,等级:27
  强制-绝杀斩,等级:1
  空跃,等级:1
  匕首精通,等级:10
  双刃穿刺,等级26
  强制双刃穿刺,等级,1
  弧光连闪,等级:1
  疾驰,等级:1
  强制-疾驰,等级:1
  旋刃,等级:23
  强制-旋刃,等级:1
  剑刃风暴,等级:21
  强制-剑刃风暴,等级:1
  螺旋穿刺,等级:5
  雷光刃影,等级:1
  疾风乱舞,等级:16
  强制-疾风乱舞,等级:1
  绝命瞬狱杀,等级:13
  强制-绝命瞬狱杀,等级:1
  月轮舞,等级:7
  EX 终结追击,等级:3
  EX 剑刃风暴,等级:2
  EX 螺旋穿刺,等级:1
  诅咒之箭,等级:1
  暗魂波,等级;1
  -------【忍术】---------------------
  手里剑,等级:1
  强制手里剑,等级;1
  焰刃,等级:1
  忍法:影分身,等级:1
  -------【暗杀】---------------------
  碎踝,等级:1
  影袭,等级:5
  强制-影袭,等级:1
  -------【通用】---------------------
  暗夜使者皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  刺客皮甲精通,等级:1
  物理暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  力量增强,等级:3
  命中增强,等级:3
  体力增强,等级;3
  属性强化增强,等级:3
  强化基本技能熟练,等级;3
顺便说下死灵的吧?
职业:死亡术师等级:60总SP:4161已用SP:4120剩余SP:41任务获得:680已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------升天刺,等级:1强制-升天刺,等级:1弧光闪,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1印法:金蝉脱壳,等级:1-------【死灵】---------------------死灵召唤:尼古拉斯,等级:20诅咒之箭,等级:5屠夫之惧,等级:6暗黑之爪,等级:20顺从之死灵,等级:10亡者之怨恨,等级:5黑纱阵,等级:18暗黑仪式,等级:18死灵召唤:杀戮巴拉克,等级:13吸气暗劲波,等级:10巴拉克的野心,等级:11巴拉克的愤怒,等级:8-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1绞首,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。手里剑1系统送炎刃1系统送金蝉脱壳1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。碎踝1系统送绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必须满。
就是你了!
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