魔兽争霸不死蜘蛛流,不死内战,面对对手的蜘蛛+石像鬼+DK我...

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UD内战为什么要先出石像鬼,如果对方出蜘蛛不就惨了吗?
不死的很惨?
蜘蛛出的比石像鬼快啊~~~
1 UD内战一般选LICH开局 初期带狗
2 高级的霜星下UD的贫血兵都死的很快 有什么兵不怕LICH呢?
3 答案是毁灭者 那有什么办法对付UD的攀科技暴毁灭呢?注意还要防对方的LICH
4 他攀科技,我们就用经济和他耗,他出毁灭我们就出一种克毁灭的兵
5 天鬼登场,快速灵活 打游击,限制对方经济,点杀对方英雄,啃食对方毁灭,就算中了一下霜星,也能快速飞开
6 克天鬼的虽然有蜘蛛,但是面对LICH的高级霜星,和第一条UD初期的狗,ZZ都很脆弱
最后,UD内战都用天鬼是经历了一个复杂的兵种互克和转型过程的,高手由于都知道这些所以常常直接出天鬼,不过对普通玩家,出ZZ还是很有用的
的机动性不强,对手出zz可以从天鬼转到g,zz被冰冻之后就是狗粮
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魔兽争霸,不死内战,面对对手的蜘蛛+石像鬼+DK我该如何应对啊?
昨天我和同学不死内战,我首发恐惧+3防狂狗,而且还带着4只天鬼。他用DK的光环蜘蛛+天鬼…开始占优,但到后来我跟本打不下去了…
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巫妖带狗…前期Rush…尽量压前期…操作一下保证巫妖生存
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针对驱散弱的缺点,用骷髅海吧
用巫妖王带狗,蜘蛛克天鬼呀
你首发巫妖,冰甲蜘蛛,二发DK,天鬼不怕的,那没攻击的
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出门在外也不愁不死的建筑排放和战术_百度知道
不死的建筑排放和战术
详细点的,谢谢
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不死族的建筑排放和战术,显而易见,是跟不死族本身的特点有关的。难听点儿说,不死族就是穷死的鬼,号称四大种族最穷。因而,对自己主矿的防守非常重要。尤其像对付人族ATM流,兽族(不管是剑圣还是先知),亡灵内战巫妖+狗这种强力骚扰的时候,尤其要将自己的主矿矿根围起来,并能做到及时回防。这种情况,将祭坛靠在基地边上,第一座通灵塔堵住祭坛与木头之间,商店外顶,兵营在基地另外一侧,并且紧挨着兵营放第二座人口。其余的人口可以考虑在两侧分别扎堆补充,并在合适的位置补冰塔。至于建筑排放,是与所用的战术有关的。不死族演变出千千万万种战术,不外乎由两种战术衍生而来:蜘蛛流和狗流。狗流是亡灵用的比较多的战术,四个种族都可以用狗流来应付。狗流的开局有两种:先造祭坛,兵营后放人口。这种是为了应付恶魔猎手,剑圣这类敏捷类英雄的。这个样子,DK出来以后可以带着2~3个食尸鬼练级。抑或可以把兵营和人口对调,提前造商店,这样,死亡骑士出来可以买骷髅杖来进行骚扰和3P。食尸鬼一般情况下仅仅是初期应付兵种,大多数情况下在2本转型石像鬼或狗男女+绞肉车,或者升三本转型毁灭者或憎恶。也有一直使用小鬼的。这种情况可以在二本出雕像,随后三本研究食尸鬼狂热。狂狗+雕像也是一种选择。另外一种是蜘蛛流。蜘蛛流又分快慢两种。快蜘蛛就是首先同时放下兵营和坟场,再放祭坛,最后放商店和人口。这样,DK出来以后会有2只蜘蛛,对于DK的练级非常帮助。或者是慢蜘蛛。慢蜘蛛开局是与食尸鬼开局差不多。造完人口再放坟场和商店,3食尸鬼伐木,DK出来一般情况下1只蜘蛛也没有,只能去骚扰。蜘蛛流一般情况下要用到3本。蜘蛛流的要义就是看准了DK的死亡缠绕技能和蜘蛛皮糙肉厚攻高的特点。也就是说,蜘蛛是一种强大的兵种,而其昂贵的缺点可以由在死亡缠绕庇护下的强大生命力弥补。谈到蜘蛛流,就不能不说到冰甲蜘蛛流。一般情况下,亡灵的2发都是巫妖。巫妖一般都是学习强大的群攻技能nova和补充魔法的黑暗仪式。对付兽族的时候,如果中期使用蜘蛛流,那么有一场中期较量亡灵会很亏。对手牛头人的踩地板或者暗影猎手的妖术+先知的闪电+狼骑的网+科多兽的吃不但会消灭亡灵大部分的蜘蛛,甚至会带走至关重要的DK和Lich。因此,冰甲蜘蛛应运而生。Lich牺牲了nova的强大攻击力,转而学习冰霜之甲。这样,被包住的蜘蛛戴上冰甲以后,生命力大大加强,蜘蛛变得耐打了。好不容易一个蜘蛛要到地阵亡了,死亡缠绕飞入蜘蛛体内。就这样,在围杀和反围杀中,兽族渐渐被磨光了所有的部队,中期就陷入颓势,从而使亡灵成功。
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战术太多了,快攻最好.建筑布局很是一门学问,我感觉:上来造的地穴和塔分放在两边,后来造的人口把主矿围住,不要有空隙,最好再升个冰塔.祭坛不要太靠里,把英雄卡在里面可就郁闷了.
很难讲的清,没分没激情啊
总部左BC,右BA,后BZ.
当OB```看别人打你不就会了```
是啊给分哦~
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出门在外也不愁魔兽争霸不死全战术_百度知道
魔兽争霸不死全战术
魔兽争霸不死全战术,希望高手教我
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魔兽争霸功略秘籍-高手心得: 不死族资深玩家的三年心得(强烈推荐)
18:46 不死族资深玩家的三年心得(强烈推荐) 作者:TBC_von : 首先感谢TBC_von用了一个不眠之夜写完这篇大作,小编西风看的如醉如痴,非常非常好,希望大家也能从中分享到作者的那份良苦用心。 第一次接触WAR3是在大2那年,从只能打一家简单电脑,到一家中等,一家疯狂,两家一起的疯狂,到现在混在HF高手1v1,可以说输了无数场也赢了无数场,到现在为止也只能算只中等水平吧,APM只有170-220左右,随着WAR3版本的不断更新,战术是换了又换,个人觉得万年不变的还是操作跟意识。 好了,废话不多说,下面把我用UD的心得总结一下,希望可以对广大UDer一点帮助跟启发,纯属原创,如有雷同实属巧合。对付每一个种族我都会举出一个我输的例子,分析输的原因。 首先是UD对HUM篇,可能是我个人认为UD打HUM比较好打,所以第一个写出来, UD对HUM篇,我分两小节阐述。 (1)UD对传统HUM,传统的HUM是指先发大法师(AM)利用AM的水元素快速练级(MF),出大约4-5的步兵(FM),在2本升级过程中放下铁匠铺出火枪(RM),2本好以后,2发山丘(MK),做1个或两个神秘胜地出男女巫来支持RM跟MK,同时可以享受到AM的辉煌光环提升法力恢复的效果,当MK出来以后一般都会选择快速练MK的等级,同时放下分矿,当MK等级到3以后就会来UD基地压制。有些朋友可能觉得我废话多,其实分析对方的战术,就是要从对方战术中找出弱点来,便于应对。我在打传统HUM时,开局如下,祭坛—通灵塔—地穴—商店—通灵塔,这样的开局主要是死亡骑士(DK)可以第一时间出来,去骚扰对方AM连级,抢经验,宝物,就是俗称的三陪。下面详细讲述一些细节上的操作,第一时间让3个农民去采矿,狗去采木头,基地训练两个农民,框一个在采矿的农民放下祭坛,通灵塔,当第2个农民出来的时候,放下地穴,等有了40木头,140钱的时候放下商店,当狗采够50木头的时候出去探路,注意,商店不要造的过于靠外,容易被拆,当狗采够50木头的时候出去探路,发现对方基地以后可以打一打对方正在建造的建筑或者农民,注意把对方农民打到100血以下的时候就可以换另外一个,一会DK来了一死亡缠绕就可以解决哪个100血以下的农民,如果对方变民兵,将狗往回拉,对方民兵回去采集资源,就再去骚扰,注意不要让狗的血低于一半生命值。 DK出来后买一骷髅棒,火速赶往对方基地,探路的小狗可以在对方将野怪打到一丝血的时候给野怪最后一击,这样经验就是DK的,不过着对操作和时机的把握要求很高,把握不好时机可能连小狗都死在那,当DK发现对方部队后,先看野怪是否被清理光,如果没有,在野怪的HP少于100的时候用死亡缠绕抢经验,野怪没有了就看水元素的HP,如果100以下,就用死亡缠绕杀,如果是120左右就上去一刀再一缠绕,如果连水也没了就跟对方部队保持一定距离,不要让对方在你视野里消失,也不要离的太近。对方这时会选择,直接来你基地压制,或者继续MF,一般AM没到2对方不会来你基地压制,当然也有对自己操作非常有信心的人直接来你基地压制,看到对方来基地压制,不要慌,基地升一个冰塔,着时候木头应该有220了,主基地升级,同时拉出小狗双线MF掉基地门前的小怪,DK有把握拿到宝物就流着,没把握就把宝物打掉。这里要提出一点,如果对方直接来你基地压制,不MF门口的小怪的话,看到AM先看对方身上有多少魔法,如果不是满魔,就要注意对方也在双线,利用民兵MF门口的小怪,着时要去杀双线的农民抢宝物,基地变冰塔防御。基地有冰塔的防御对方一般不会进来,如果他进来,就手动用冰塔点最前面的FM,带狗杀哪个缓慢的FM,要注意,DK不要上的太前,注意给小狗加血,没血的小狗要拉回来,不要轻易挂任何一个小狗,注意招骷髅,地穴同时造小狗,大约8只就够了,钱够了就放下坟场跟人口。 这样可以顺利过度到2本,2本好以后要快升3本,同时造巫妖(LICH),放下一个屠宰场,补一个人口,当LICH出来以后DK带上LICH再去3陪,注意着时候他MK已经出来了,不要过分的逼近,就在原出用缠绕跟霜冻抢经验跟他贫血的兵。如果他选择开矿,就先杀农民,减缓他开矿的速度,3本好以后召唤小强(CL),升狗的狂暴,和毁灭的变身,等狂暴升好以后,CL也应该出来了,着时候的钱应该够买一个腐蚀球,买好腐蚀球以后就可以找对方决战,小强先对对方部队放穿刺,小狗扑上去,LICK放霜冻,招骷髅,如果对方AM靠前,就先杀对方AM,穿刺,双连杀,技巧是对方AM血少于一半的时候再同时释放,缠绕跟霜冻,不给对方回程的机会,对方没了AM,就没了辉煌光环,这样基本上能拼掉他一大半部队,小狗死的差不多了就补胖子,要注意小狗不要死光,基地要留3个挖木头,一般他没有很多塔的话就变一只毁灭,这样基本就GG了,带上群补的话会更好,不带小狗会死的快。 注意一点,DK是UD的灵魂,千万不能挂DK,带上无敌会是个不错的选择。我输给传统的HUM,一般都是对方来压制的时候死了很多狗,中期带LICK三陪的时候被对方MK把DK打晕杀了,让对方轻松的把矿开起来。所以要多注意着几点。 (2)下来是UD对科技流HUM,科技流HUM是速升3本,3英雄,出坦克,飞机,狮鹫,开局跟打传统HUM没什么区别,只是科技流的HUM基本都是来压制,这样不容易双线MF,对方来压制的时候,注意不要死狗,HUM就是跟你磨,杀一只狗是一只,MK出来以后回用MK的风暴之锤来打晕了狗杀,着时候要注意给狗加血。打科技流HUM在2本好以后还是召唤LICH,做两个屠宰场(BH)3本好以后要首先升毁灭的变身,3英雄我选择黑暗游侠(DR)利用沉默技能限制对方MK和圣骑士(PAL)一般对方都会用PAL给没血的单位补血,沉默了以后就可以容易杀掉对方贫血的单位。打HUM要注意侦察,骷髅兵要多去对方基地和分矿看看,HUM如果2本就出龙鹰的话,我是双地穴出天鬼,3发的DR可以沉默对方龙鹰,这样他就不能用锁链来锁我的天鬼,注意的一点是龙鹰如果在森林上方,是不会被沉默技能沉默。 如果对方是出狮鹫和飞机,那就出纯毁灭,一波打掉,我3本好以后都会做一个阴影去对方基地侦察。在变毁灭的时候要注意,先变一只,吸一个雕像的魔法,再把没有魔法的雕像变起来,依次类推,这样毁灭会是满魔,现在的科技流HUM,会出很多的飞机来打毁灭,这样UD就要买最少两个群补来给毁灭加血,在毁灭满魔的时候去对方基地主动进攻,HUM如果不决战,就冲进对方基地,杀农民,魔法都队农民放,在毁灭没魔的时候就回程,补几个雕像再来,一般都会轻松那下,注意见面之后先沉默对方英雄,毁灭要先打飞机,有水元素就吸,最后再打狮鹫。我输给科技流HUM,都是前期死狗太多,对方飞机来了以后没有先杀对方飞机。 补充1点,对付猥琐的HUM,猥琐的HUM是只出一个PAL,或者AM,或者血法,来对UD的金矿进行无限骚扰,3本以后出高级兵或者坦克强推,对付猥琐HUM,基地要升最少1个冰塔,2本以后做阴影跟着对方英雄,防止对方英雄买隐性药水来骚扰,个人感觉,出PAL猥琐的HUM是最难对付的,一定要阻止PAL升到3级,2英雄可以选择恐惧魔王的昏睡技能来阻止对方使用传诵权杖. 接下来是UD对NE篇,NE的战术多变,有先发恶魔猎手(HD),骚扰速熊鹿的,有先发兽王快速练级,2本开矿暴小鹿,后期转熊鹿的,有先发DR2本开矿召唤火焰领主(FL)压制的,总之打NE的侦察要比HUM做的更好才能做到知己知彼。 我打NE都是先做祭坛速出DK,去三陪,如果对方先出DH,当探路的小狗发现后,立刻回基地,对方的DH也会追小狗一路追回来,着时候DK就绕路去NE基地杀精灵,一刀一缠绕一个精灵25经验,没魔法了以后就走,同时双线MF,天黑以后去商店买传送再去杀,一定要把DH引的到处跑,不能让对方掌握动向,同时双线MF,如果对方基地布局好,精灵都杀不到,就带狗去MF,在狗还不到半血的时候就要拉回基地,因为DH着时候都是有鞋的,速度很快,MF的路线要非常规,不容易被对方抓到,比如在龟岛(TR)着张图上有两次死亡缠绕的DK带6只够可以MF掉744的海龟,或者基地旁边的主矿区,注意要让骷髅先攻击,这样小狗就会少费血,减少挂狗的可能。2本之前能把DK升到3级是最好的,在2本好以后,做一个阴影去侦察,召唤LICH,升级3本,放下BH和人口,阴影侦察了对方基地后,如果发现对方直接升3本并造了知识古树那一定出速熊了,阴影就去找对方主力部队,着时候对方都会单练熊猫,而DH来骚扰UD连级,不要怕,带上6只狗,对方DH来了以后直接缠绕和霜冻,带部队围,围到了最好,围不到他也不会再来了。 如果对方DH没来骚扰,DK带上LICH去抓对方MF,对方英雄血少就杀英雄,血多就杀弓箭手,总之不能让对方舒服的把熊猫升到3级,对付这样速熊的NE可以考虑暴毁灭和胖子,也可以考虑出女巫占据,看个人喜好。在3本小强出来以后,LICH买球,买群补,最好给DK买魔法药,在对方英雄没血的时候可以给致命一击,还可以救自己英雄。决战的时候要先用毁灭打熊,女巫占据熊,魔法对着对方带保存的英雄打,基本就GG了。 如果对方2本暴小鹿的话,不要着急决战,出两个雕像就后了,3本以后出胖子和攻城车,决战的时候要注意保护攻城车,不要让他熊猫喷到攻城车。 对付先发兽王的NE,开局一样,变化在于,探路探到对方祭坛晚造的时候,DK和小狗要第一时间赶到酒馆,杀他用来召唤英雄的精灵或者AC,这样给对方心理是一个打击,接下来就是DK3陪对方连级,自己双线MF,DK去杀精灵着都看个人喜好了。在对方MF完两个出小怪的时候,DK就要去阻止对方MF分矿,能阻止就阻止,不能让他轻松的开出分矿来,因为先发召唤英雄都是因为可以快速MF矿区,可以快速的开出分矿,确立经济优势,先发召唤英雄的NE2本都会暴小鹿,顶住以后后期再转熊,所以就要在他分矿刚造好的时候决战,还是3本以后出CL,不出也可以,因为对方是以小鹿为主力,攻城车要做3个以上,狗少带,因为血太少,造2-3个胖子当肉盾,注意保护攻城车,攻城车打小鹿实在是快,魔法就对对方英雄打,变1-2个毁灭吸对方的召唤单位,但是也要保护好毁灭,小鹿打毁灭也快,这样下来就可一考虑自己也开矿,或者继续暴兵决战,基本上也就GG了。 如果对方先发DR,前期要做的跟对付先发兽王的一样,一定不能让对方轻松开矿,2本以后不要着急升基地,因为对方肯定会来压制,利用3级DR制造出的2级黑暗之奴,着时候也不要慌,2本以后先做下BH,要做到基地深处,召唤LICH,在对方来压制的时候,在坟场跟前招出4个骷髅,上去杀AC,DK不要太前了,用NC2连击杀,如果有电盾就给AC群里放一个,那样AC死的会很快,尽量不要带狗,BH里造一个车子给英雄恢复魔法,这样他基本上都会退的,NE退了以后要升3本,退了以后才可以升,否则基地防御会很差,带上狗去把对方的分矿打掉,损失几只狗也没关系,腾出人口来3本出胖子跟攻城车,3本以后有3个车子和2个胖子就可以找对方决战了,变1个毁灭防止对方DR沉默英雄,这样也很快就GG了。 我觉得NE如果用这个战术会很难打,毕竟DR不吃缠绕,如果让对方很顺利的开出矿来,基本上就输了,对方的矿会越开越多,在对方来压制的时候一定要冷静,不要把狗带出去,那样只会给对方增加骷髅,UD的优势在3本,冲动是魔鬼。 接下来是UD内战篇了,个人感觉UD内战十分难打,变数太大,UD内战也有很多种战术,有常规的LICH先发前期拼狗,中期后期拼天鬼。有蜘蛛(ZZ)开局,也有比较变态的双BC RUSH的,双BC RUSH英雄也有很多的选择,有先发LICH,恐惧魔王(DL),CL来TOWR RUSH的,还有招英雄的。我见过最变态的是卖回程,卖祭坛,卖商店,双BC RUSH的。个人感觉UD内战就是拼操作。 下面阐述一下我UD内战的打发,地图以TR为例,开局先地穴—人口—祭坛—人口—商店,先发恐惧魔王升昏睡技能,如果在探路后发现是近点,就再补一个地穴,先发LICH去RUSH。近点RUSH的打发不做过多阐述,主要是看操作,注意保护好LICH,第一时间放出霜冻,召唤骷髅会带来优势。下面接着说先发DL的打发,我个人感觉此战术可以很好的应对以上我说的UD内战的各种战术,对方如果是先发LICH,肯定会来试探性的进攻,在MF门口的小海龟之后,要留一个骷髅兵在地图中间,看到对方来了,要先看对方英雄身上的宝物,如果有影子斗篷,就要去商店买尘土之影,用来围对方英雄,着时候要拉上基地的狗,再招骷髅兵,见面之后要第一时间睡掉对方英雄,去围对方英雄,操作技巧是先睡,然后走向对方英雄,当有3个单位走到对方英雄身后之后,按M键,M对方英雄,多按几次才会围住,把对方英雄围回程之后就可以安心MF了,也可以去抓对方英雄MF,这时候我会选择去离对方最近的商店看看,他会去买传送,运气好会围死对方英雄。 2本以后,不要急于升3本,先造一个阴影去侦察,召唤DK,补一个BC出ZZ,升了网和钻地以后,把蜘蛛埋在自己金矿附近,对方如果用天鬼来杀农民,就用ZZ网下来,操作技巧,蜘蛛编一队,当对方天鬼来了以后,迅速把蜘蛛那队选中,按B,然后A过去,不要A对方单位,就A向对方天鬼的方向,ZZ的网要选自动,这样就会网下来,在3本好以后,3英雄选择LICH,狂暴好以后买球和群补去对方基地试探,如果对方决战,要第一时间睡对方LICH,指挥狗去围住,蜘蛛网天鬼之后,齐射杀天鬼,没血的蜘蛛要钻地,DK给加血,围住对方LICH之后就杀LICH,同时睡对方DK,防止对方DK给LICH加血,如果对方也出了3英雄DL,要先睡DL,去杀DL,对方放过霜冻之后就要吃群补,3英雄身上都带上骷髅棒,第一时间招骷髅,你多招一个对方就少招一个,变起一个毁灭来吸对方的骷髅和DL的睡,如果自己英雄被围不要慌,可以选择交换回程或者无敌。如果去对方基地,发现对方还在升3本,不要犹豫,直接去对方基地杀农民,对方肯定会把农民拉走,着时候攻击的目标是对方的金矿,他回程你也回程,他肯定吃亏。 如果对方是ZZ开局,在探路的小狗发现后,要进行骚扰,如果对方有冰塔就在门口才木,看到对方英雄后回基地,自己在采够220木头之后去MF,等DL2级后去抓对方MF,能围DK就围DK,围不了就围ZZ啥,注意,要睡了DK以后DK才不会给ZZ加血,等DL没魔法以后就撤退,2本好以后还是做阴影侦察,速升3本召唤DK做2英雄,3本好以后升狂暴,阴影要跟着对方大部队,发现对方MF就去抓,狂暴好以后,给LICH买球和群补,去对方基地,着时候对方基地一般都在升3本,不要犹豫,去杀农民和金矿,然后回程,补一个BC出天鬼,对方肯定会出毁灭或者冰龙来克制你的地面部队,在决战的时候要把阴影拉战场,防止对方ZZ钻地,先睡对方LICH,围杀LICH,狗死了就补胖子,天鬼追着毁灭打,一定要把对方阵型冲散。 如果碰到卖回程双BC来RUSH的,只要把对方英雄围死,基地再变一个红色的塔就能顶住,如果没做到,那就GG吧,基本上就输了。 HOHO~终于到了最后的UD对ORC篇了,写了整整3个多小时。 UD对ORC篇,为什么把UD对ORC放在最后呢,因为我感觉UD打ORC实在是难,ORC的步兵血多甲厚,狼骑的网限制的UD的速度优势,何况ORC的牛头也有加速度的光环,蝙蝠又刚刚好克毁灭(当然是没升过防的)。总体来说,ORC打UD的战术有以下几种,常规战术,飞龙战术,开矿换回程穷死UD的战术。 (1)常规战术,是先发先知(FS)或剑圣(BM)带上步兵,2本出狼骑,召唤牛头(TC)开好矿之后暴飞龙,我对付常规的ORC还是先祭坛,速DK去骚扰,基地升一个冰塔来防御,如果对方先出FS,就3陪对方,有可能的话就杀FS,当然是在对方第一次MF的时候FS伤血比较多的情况下,招出骷髅来,一刀一缠,追着杀,这样可以干扰对方练级,自己基地开始升级后双线MF,如果没有机会杀FS,对方来骚扰,基地的一个冰塔就会起到作用,缓慢了对方单位后带狗去围,DK不要太上前,同时注意对方的两条狼来杀农民,如果对方的狼摸近来杀农民,不要慌,被打的农民拉开,DK给加血,指挥冰塔把两个狼每个都点一下,拉出两只狗来杀狼就,注意,要求冰塔的位置要当的合理,可以照顾到整个UD基地,2本好以后速升3本,召唤LICH做2英雄,升ZZ的网,跟UD内战一样,ZZ埋伏在金矿防止对方来杀农民,DK带上LICH去抓对方练级,如果DK没到3可以考虑先MF到DK3。 注意,着时候一定要MF大怪,保证效率,分几个骷髅去找对方分矿,和侦察对方基地,发现对方主力部队后,如果没有狼骑,就抢经验,杀贫血兵或者英雄,计算一下,2级缠绕打300血,1一级霜冻打150血加起来是450,英雄抗魔40%,450*60%=270,在对方英雄血少于300的时候就杀对方英雄,如果对方有狼骑,那就离远一点找机会,如果不幸被网了被围住,不要慌,NC都往对方狼骑身上招呼,然后回程,可以杀掉一个狼骑,家里在2本的时候要放下BH和房子,3本以后出恐惧,一共3个ZZ,给恐惧买球,升好狂暴以后,把所有部队都拉出去,着时候刚好是50人口,在买了2个群步以后,就可以找对方决战了,发先对方分矿就去拆分矿,如果发现不了或者对方没开,就直接去对方基地打,先睡牛头,ZZ网飞龙,先杀对方飞龙,NC都往兵身上招呼,对方放过践踏和闪电后就要吃群补,同时招骷髅兵,死了的单位就在基地补,始终不要超过50人口就是了,注意保护好DK,我打的时候,如果这样也GG不了那基本上就没赢的希望了。 对方如果先发BM来杀农民,要注意保护好农民,给DK买上尘土之影,MF的时候多照一照,防止对方来抢经验,建筑好的朋友,可以把金矿保护起来,之后的发展跟上面一样,就不再重复了,注意要保护好农民,抓对方MF。 (2)对付直接跳2本暴飞龙的ORC,前期必定是来骚扰的,这样的话,就要保护好农民,如果可能的话给DK买鞋子去追杀对方FS,如果是BM的话就要多注意,MF的时候不要被对方抢经验,可以双线,让DK保护农民,小狗MF门口的海龟,在4级海龟升一半血的时候,DK过去照一下就行,对付暴飞龙的ORC,狗不要做造,蜘蛛不能少于5只,在对方飞龙成型之前,要把DK升到3级,LICH出来以后要抓对方MF,一定要限制对方英雄等级,着时候他有可能还是双1级或者1级和2级,很好杀,也可以杀对方没血的飞龙,因为毕竟没有地面部队给他做肉盾,3英雄还是恐惧魔王,技能升蜂,对付暴非龙的ORC,LICH是关键,一个3级的LICH比4级的DK的作用大的多,所以要保护好LICH,注意,不能让他开出矿来,否则会死的很惨。 (3)对付开矿换回程的ORC,我也没太好的办法,曾经看过一场LT上的录象,ORC就是开矿,暴非龙和蝙蝠,跟UD换回程,结果打了2个多小时,还是UD输。 好了,我3年的魔兽经验基本上就说完了,希望对大家能有点帮助,我知道有很多地方都没有说清楚,也有漏洞,毕竟我是一个爱好者写的,不是很专业,希望大家多指点指点。
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(一)什么是蜘蛛流。
一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。
通常情况下,蜘蛛流具有以下优点:
1、远程穿刺攻击。意味着当你可以打得到对方的肉搏部队时,他却打不到你。在游戏的初期阶段,即二本升级完成以前,蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550),NE弓箭手射程升级之前为500,火枪为400,猎头者为450。蜘蛛的游丝式攻击极利于打带跑,即使你掉头跑开,已经喷出的蜘蛛丝还是会跟随对方行进很长一段距离,这样在初期追杀红血敌人就不至于贸然深入敌阵从而避免了不必要的伤亡。
2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放,一直以来此技能是许多种族空军的噩梦,有些空军被拖拽到地面以后仍然可以进行攻击,有些则...
(1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑
(2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到
(3)UD VS NE 天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备
(4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走
(5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射
敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射
智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射
(6)HUM机械流是BUG,...
我就不详细说了,之说战术名,再加上,本人为随机的,但最强不死是也,在VS平台上2V2到达十级了
战术如下:
狗海流:英雄当然是DL了,吸血的G简直变态,最好生三本升狂暴,那就无语了,要点是前期压制,前往别给敌人出空军,不然你看到敌人又空军的话,GG把
ZZ流:UD的强悍经典战术,英雄首先我门UD的奶妈DK是也,要点是经济的把握,还有ZZ的操作,记得ZZ一吐就要往后拉一点,DK随时补血,又棺材的话,3J的大便留着秒杀敌人把。
冰甲ZZ流:和上面一样,只不过二发RUSH记得随时给ZZ家冰甲
(我自己创的战术)纯空军流:首选英雄DK,学光环,一开始带多几只小G去MF,快速升二本,升级时别MF,保家为主,等又4只天鬼就去抓敌人MF,又5只天鬼时,速度升三本,据续出天鬼,棺材必出,三本升好,停止出天鬼,这时...
一本战术:地精一本狗Rush.冰甲狗,冰甲蜘蛛流,买地皮TR。本人最喜欢第一种。二本,天地双鬼,纯天鬼,继续蜘蛛上三本毁灭蜘蛛流。三本:速三毁灭流,犷热天地鬼,大量天鬼加少量冰龙,骷髅海。战术很多,自由搭配。以上都是没配英雄的,配上英雄种类繁多,自由搭配和个人喜爱、对方种族和兵种搭配。
回答:发不完的
有很多很多的看下:不死战术籍
请家魔兽群,欢迎交流切磋!
1.蜘蛛流2.小狗流3.天地双鬼4.骷髅海5.毁灭海
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