10人/25人普通模式炮艇战攻略178 momoTactic

冰冠堡垒战报:国服10人普通巫妖王首杀诞生
来源:本站原创发布时间:
  国服WLK于今天开了3.35版本,大家终于可以杀入冰冠堡垒挑战巫妖王的手下以及巫妖王本人了,和广大玩家预料的一样,普通模式的巫妖王果然还是没有活过今天:
  北京时间1月20日下午5点04分,风暴之怒服务器灭世兄弟会公会的10人团击杀10人普通模式巫妖王,祝贺他们!
  除了他们之外,据称还有包括蓝海在内的多家公会已经站在了普通模式巫妖王的面前(同时包括10人和25人),相信接下来还会有更多击杀新闻传来,请各位玩家密切关注,我们将第一时间为您带来最新的战报~
  关于冰冠堡垒副本难度模式的介绍:
  冰冠堡垒和之前3.22的十字军试炼有所区别,普通模式和英雄模式不再是相互独立的,而是合并了,也就是说你一个CD只能打一次10人模式和一次25人模式;
  而且副本难度不再像以前那样是进副本以前进行选择,而是在每个BOSS面前可以由团长来对普通模式和英雄模式进行切换。举例来说,你参加了一个25人冰冠堡垒的团队,开始时打的普通模式,但是打到一区三号BOSS炮艇战那里,由于这个BOSS即使在英雄模式下难度也非常低,而掉落却是277级 别,所以你们完全可以在开打之前把副本难度调为英雄模式,等打掉之后再改回普通模式~~
  这样是不是比以前更有灵活性了呢?但是注意,更改副本难度是有条件的,只有已经打掉普通模式巫妖王的人才拥有更改冰冠堡垒副本难度的资格;同时,打掉10人普通巫妖王只能开启10人英雄模式,打掉25人普通巫妖王只能开启25人英雄模式。
  由于这种灵活的副本难度模式的存在,之前台服3.3的时候,很多团队都可以在团队实力尚无法尝试所有英雄模式BOSS的情况下,一边打普通模式BOSS,同时在打到诸如一区炮艇战,三区鲜血议会及四区绿龙等相对简单的BOSS的时候选择开启英雄模式以获取更好的装备。而且,这个机制的好处不仅仅是这里,除了那些已经打掉普通巫妖王的团队,其他没打过的团队也可以享受到这个福利,方法就是:
  比如你们打到25人一区炮艇那里,想要打英雄模式,但是团里的人都没有更改副本难度的资格,这时你们可以去组一个有这个资格的人进来,把团长给他,等他开了英雄模式以后让他离队,就OK了(而且即使你们打掉BOSS他也不会染上CD!)~~
  相信聪明的玩家们看到这里已经有想法了,这必然是一个生财之道啊~~不错,以前台服初期的时候,由于只有少数团队能打掉普通巫妖王,所以大多数团队在打到冰冠堡垒的便当BOSS面前的时候,都会出G请人来开启英雄模式,价格从几百G到上千G不等,相信国服的情况也不会差太多。
  那么,亲爱的玩家们,当你们打到冰冠堡垒便当BOSS面前的时候,你们会愿意花G请人来开困难模式吗?
  1月20日下午17时消息:蓝海开荒25人普通巫妖王中 附击杀教授视频
  目前带来的国服ICC战报,蓝海(Bluesea)公会正在挑战25人普通模式ICC,蓝龙已过,正在向最终BOSS巫妖王发起冲击,更多战报第一时间告知大家
  顺便告诉大家个不幸的消息,冰龙还是被和谐成蓝龙了。
  以下是蓝海放倒普崔塞德教授的击杀视频
  还是和谐了,蓝龙,我了个去!
编辑: 佚名
TGBUS Corporation, All Rights Reserved炮艇战视频巫妖王之怒副本攻略
炮艇战英雄模式攻略
这是10人/25人冰冠城塞炮艇战英雄模式攻略。
英雄模式炮艇战的战斗流程与普通模式没有任何不同。唯一需要注意的是小怪升级的速度会更快,如果放任不管那么升级到一定程度的小怪会秒杀玩家。所以要稍微注意一下小怪的清理工作。整体来说,这个BOSS并没有什么难度,算得上是英雄模式中少有的送装战。
英雄模式掉落汇总
10人英雄模式掉落
皮甲:;锁甲:||;板甲:|
武器:|;首饰:|
25人英雄模式掉落
布甲:|;皮甲:|
锁甲:;板甲:||
武器:;首饰:||||
战役地形图
战斗胜利条件是使用我方炮艇火炮击沉敌方炮艇,双方炮艇生命值显示在画面右侧。
炮艇战参战NPC数据
奥格瑞玛之锤 / 破天者号:79万生命值(25人:158万)
柯尔克隆中士 / 破天者号中士:37万生命值(25人:75万)
柯尔克隆劫夺者 / 破天者号海员:15万生命值(25人:30万)
柯尔克隆掷斧手 / 破天者号步枪兵:15万生命值(25人:30万)
柯尔克隆火箭炮手 / 破天者号迫击炮士兵:6万生命值(25人:13万)
柯尔克隆战斗法师 / 破天者号巫士:28万生命值(25人:113万)
我方炮艇资料
炮艇火炮位于我方船舷,2名玩家(25R模式需4人)操作炮艇火炮攻击敌舰及敌方远程NPC。
  按1键施放积累热能,按2键施放消耗所有热能。热能超过100点时出现DEBUFF,火炮停机2.5秒。
- 按1键攻击敌方炮艇,每次产生6-10点热能,对敌方炮艇及8码内所有NPC造成伤害。
- 按2键攻击敌方炮艇,消耗当前所有热能,命中时对敌方炮艇及8码内所有NPC造成伤害,每1点热能额外造成100点伤害。
- 热能超过100点时火炮停机2.5秒,期间热能不断减少。
柯尔克隆中士/ 破天者号中士与柯尔克隆劫夺者/ 破天者号海员
敌方近战NPC不断通过传送门登上我方甲板。其中柯尔克隆中士 / 破天者号中士使用和攻击玩家。
  它们在生命值低于20%以后自动获得BUFF。
- 每秒对8码范围内所有玩家造成伤害,持续6秒。
- 对仇恨目标造成伤害并上一个DEBUFF,使其受到的治疗效果降低25%,持续10秒。
- 敌方近战NPC生命值低于20%以后获得的BUFF,使其护甲值提升,攻击速度提升。
敌方炮艇资料
柯尔克隆掷斧手/破天者号步枪兵
位于敌舰近侧船舷的远程NPC,使用 / 随机攻击我方炮艇上的玩家,击杀后继续刷新。
- 随机对我方炮艇上的玩家造成物理伤害。
柯尔克隆火箭炮手/ 破天者号迫击炮士兵
位于敌舰远侧船舷的2名(4名)远程NPC,使用攻击我方炮艇和玩家,击杀后继续刷新。
- 火箭落地点提前出现一圈标记,5秒后火箭落地对我方炮艇及4码内所有玩家造成伤害。
柯尔克隆战斗法师/破天者号巫士
每隔35秒敌舰甲板上出现一名NPC施放冻结我方炮艇火炮,玩家需要登上敌舰将其击杀。
- 敌方NPC引导法术封锁我方炮艇火炮,持续至NPC死亡。
萨鲁法尔霸王/穆拉丁·铜须
玩家一旦登上敌方炮艇,在甲板待命的敌方指挥官萨鲁法尔霸王 / 穆拉丁·铜须便会进入战斗攻击玩家。
  指挥官使用攻击仇恨目标,同时不断对自己迭加BUFF。生命值低于75%时指挥官使用为自己加血。
  当玩家全部撤离敌舰,指挥官开始对玩家使用,数秒后脱离战斗回到原位待命。
- 指挥官攻击命中目标后为自己迭加一层BUFF,使其造成伤害提高10%,持续16秒,可迭99层。
- 指挥官生命值低于75%时对自己上BUFF,使其受到的伤害降低50%,10秒内恢复25%生命值。
- 指挥官的顺劈攻击,最多同时攻击3个目标。
- 玩家全部撤离敌舰后,指挥官投掷武器攻击离开的玩家,造成流血DOT,可迭99层。数秒后指挥官脱离战斗回到原位。
敌方NPC技能补充
除去指挥官和柯尔克隆战斗法师 / 破天者号巫士以外,敌方4种NPC身上常驻BUFF。
的存在使这4种NPC出现20秒、40秒、60秒后分别获得、、BUFF。
- 敌方NPC身上的常驻BUFF,使其每隔一段时间获得一种提升攻击力的BUFF。
- 敌方NPC出现20秒后获得的BUFF,使其攻击力提升,攻击施法速度提升。
- 敌方NPC出现40秒后获得的BUFF,使其攻击力提升,攻击施法速度提升,代替。
- 敌方NPC出现60秒后获得的BUFF,使其攻击力提升,攻击施法速度提升,代替。
如果我方炮艇无人,则敌方NPC开始使用 / 攻击我方炮艇。
- 敌方NPC在我方炮艇没有玩家可以攻击的时候对炮艇本身造成伤害。
团队配置与分工
  10人模式——1坦、2-3治疗,其余DPS;25人模式——2坦、5-6治疗,其余DPS。
  10人模式:炮手2名;进攻敌艇人员5-6名,其中包括1坦、1治疗、3-4名DPS;我方炮艇留守人员2-3名,其中包括1坦、1-2治疗。
  25人模式:炮手4名;进攻敌艇人员12名,其中包括1坦、1治疗、10名DPS;我方炮艇留守人员9名,其中包括1坦、4治疗、4远程DPS。
站位示意图
这场战斗中我方炮手不断轰击敌方炮艇。对方每隔一段时间刷新一个法师NPC(柯尔克隆战斗法师(部落) / 破天者号巫士(联盟))跑到敌艇中央位置施放将我方火炮全部冻住。我方人员使用火箭背心跳到敌艇上将法师NPC击杀从而解除火炮的冰冻,继续轰击敌艇,如此反复。
在这场战斗中,几个角色各司其职即可轻松通关。
火箭背包使用指南
在和我方炮艇指挥官对话开始战斗之前,可以与旁边的NPC对话,获得火箭背包。
  此背包必须装备在衬衫部位方可使用,切记拿到以后将背包装备到身上。
  开打前可以稍微练习一下,掌握使用背包跳跃的技巧。实战中一定要稳稳选中敌方炮艇偏内部位置来跳跃,不要贪快乱选一气。
  开打后失足摔落不会死亡,但是会被传送回己方炮艇中央,浪费时间。
炮手注意事项
10R模式中采用2名炮手,25R模式中采用4名炮手。
  火炮有两个技能,1是用攒能量,2是用消耗所有能量放终结技。炮手只需尽可能快的按1,攒到90能量以上时按2消耗能量即可。
  需要注意的是,每次产生的能量并不是固定数值,而是随机的2-8。如果能量不小心超过100,火炮会因导致15秒不能使用,大大浪费DPS。所以一般来说90能量左右就要马上按2进行,以防出现过热状况。
进攻敌方炮艇
敌方炮艇中央位置定时刷新一名柯尔克隆战斗法师(部落) / 破天者号巫士(联盟)冻住我方火炮(DBM有计时条提示),我方必须登陆敌艇将其击杀使火炮能够继续运作。
坦克注意事项
应该首先飞过去并嘲讽对方首领萨鲁法尔霸王(部落) / 穆拉丁·铜须(联盟)。
在不掉下炮艇的情况下,站位尽可能靠近我方炮艇以便位于我方炮艇的治疗能够加到你。
敌人BOSS每次打中你都会给他自己迭加BUFF,一般来说15-20层开始坦克就顶不住了。所以一方面可以穿三围装来减缓迭加的速度,另一方面我方人员要尽快打掉敌方船中央的法师NPC,然后立刻撤离,不然时间久了神坦也撑不住。
坦克要最后一个离开敌艇。
下次过去前,先确认敌方首领身上的BUFF已消失。
DPS注意事项
将地方首领设为焦点,等敌方首领的目标是坦之后再跳过去,免得比坦先过去直接被首领砍死。
尽可能快的击杀敌艇中央的法师NPC(不用管船头位置的另外2名法师NPC,他们是维持传送门的)。
首领会顺劈,不要靠近。
打完尽快撤离敌方炮艇。
治疗注意事项
这场战斗的治疗压力随坦克在敌方炮艇上滞留时间的推移慢慢增加,所以要把握治疗节奏。
站在我方炮艇边缘可以治疗到敌方炮艇边缘的坦克。
我方炮艇防守策略
对方船头两名法师NPC会维持传送门,不断向我方炮艇传送士兵。
小兵有两种,柯尔克隆中士(部落) / 破天者号中士(联盟)会使用,柯尔克隆劫夺者(部落) / 破天者号海员(联盟)没什么特殊技能。
10人模式中,基本每次解决掉对方法师才会传送一波士兵过来,正好跳回来打掉。
25人模式中,敌方士兵会源源不断传送过来,需要有一名留守坦克负责坦住,并让远程职业AE掉(近战不适合因为很厉害)。
25人英雄模式炮艇战攻略视频&>&&>&&>&&>&DBM语音版
DBM语音版首领报警插件
插件大小:
对应版本:
最后更新:
首发日期:
插件人气:
插件作者:
callmejames @《鳳凰
插件来源:
  DBM语音版在原
首领模组插件的基础上增加了大量的语音警示内容,当你进行团队副本的首领战时,插件会以语音方式来提醒你需要重点注意的一些技能或是应该躲避的东西。
  DBM 是大家在进行团队副本活动时几乎必备的一个插件,但是它作出技能警告的主要方式是通过屏幕上的文字,只有很少的几个如&快跑啊小女孩&这样的语音。而现在raid过程中大家需要关注的ui内容有很多,包括血条、施法条、冷却计时、队友情况等等,往往会因为专注于坦、补、dd本身而忽略掉 DBM 的这些文字提醒,结果还是中招身亡!所以我们辛苦的RL们,除了要负责讲解战术外,更是要在语音频道里反复费力地喊叫&快点断法&、&快点驱散&以至&快躲啊...你是木头还是猪啊&等等。
  现在这个语音警示特别版本的 DBM 就是在原插件的基础上增加了大量的中文语音警示内容,安装后,当你遇上王施放一些重要的技能或是遇到危险需要躲避时,就不会再次错过了,因为电脑会代替可能已经错乱昏迷的RL在淮确的时间清楚地告诉你:&骨刺快打&、&换坦嘲讽&、&炸弹快躲&等等内容。
安装后如果在对应副本听不到提示语音,请检查游戏内的音效设置,其中最上方的&开启音效&是否已勾选,如图示:
如果想关闭某个王的语音警示,可以打开DBM的设置介面,在这个王的单独设置中找到最下方的&为重要技能播放额外的警告语音&,取消勾选就可以了,如图示:
3月13日更新:
WOW4.3 语音版的更新
1、更新至最新的r7452,调整了脊椎残渣数量显示、狂乱寄生体爆炸计时等
2月18日更新:
WOW4.3 语音版的更新
1、更新至最新的r7364,修正了上一版本火鸟、石头人的报错
2月14日更新:
WOW4.3 语音版的更新
1、更新至最新的DBM r7349;
WOW4.3 语音版的更新
更新至最新的r7248,诸位先前反馈的hrag第三次熔火之种的计时、语音文件错误导致客户端奔溃(感谢warbaby@网易有爱)的问题均已修正,也进一步完善了巨龙之魂副本的语音和报警
12月26日更新:
1、waybaby根据网易有爱用户的反馈给出了的方法,本站提供已修正好的语音版下载;
12月14日更新:
1、语音版更新支持国服和台服WOW4.3;
9月15日更新:
1、WOW4.2语音版加入了火源之界部分();
2、官方版本的更新
8月4日更新:
1、国服语音版的更新;
7月4日更新:
1、增加了语音版下载;
6月29日更新:
1、WOW4.2官方最新版本更新到 DBM v4.91 r6031;
2、WOW4.2官方稳定版本更新到 DBM v4.90 r6028;
3、支持WOW4.2的首领报警;
4、本站加入GTFO首领报警;
5月10日更新:
修正了红玉圣殿切割开始前的一条检测语句,现在全部副本均已完成
5月4日更新:
完善了新祖格和新祖阿曼的报警;
4月28日更新:
增加 callmejames @《凤凰之翼》的WOW4.1台服语音版下载
4月18日更新:
增加 callmejames @《凤凰之翼》的WOW4.0.6台服语音版下载
1、因为4.06版本开始暴雪又恢复了master sound channel,所以现在可以在关闭游戏内音效的情况下单独开启和聆听插件的报警声音,方法是只勾选游戏设置里面的&开启音效&,而不要勾选单独的那项&音效&;
2、对原版功能的优化和增加更新;
国服WOW3.3.5版本:callmejames @《凤凰之翼》的语音版更新:
冰冠堡垒缺失的最后几条喊话均已补完,感谢提供信息的朋友们,另外感謝叮叮噹噹在帖子里指出了语音文件起始静默期过长的缺陷,因此对所有语音文件进行了切割优化,现在应该能更及时地在游戏里作出提醒。当前版本的dbm语音版更新会告一段落,如果没有大的问题,会等到红玉圣殿开放后再做更新。
国服WOW3.3.5版本:callmejames @《凤凰之翼》的语音版更新:
1、补上了联盟方的几条喊话字串以及冰龙P3和巫妖王的汉化字串
目前仅剩余这几项内容还没修正:
1、联盟方炮艇战中当开传送门召唤小怪时,会有一句&劫夺者,士官们,攻击!&这样的喊话;
2、巫妖王战斗中,当死疽瘟疫并非传到小怪身上,而是跳到某个队员身上时,这个人会收到一个密语类的喊话,类似&你染上了死疽&这样的字串;
3、亡语战斗中教派狂热者自爆被复活以后的名称(复活的狂热者?);
4、当有人在1区和2区触发了陷阱,傀儡守卫和食尸鬼小怪跑出来的时候会有一些喊话,这些喊话的内容。如果大家有打到这些boss,请帮忙记录或者截图下,;
国服语音版本更新,DBM 语音版,汉化、语音及程序修改:callmejames @《凤凰之翼》 一区藏宝海湾
更新国服3.35版本,冰冠堡垒的报警已基本修正完毕,还剩下巫妖王的几个喊话字串以及联盟阵营炮艇战的几个字串还没弄好,未来几天会补上,应该不太影响使用。红玉圣殿已汉化,内容待开放后再修正。新3H 5人副本也基本弄好,可能还差1、2条报警内容,实际测试过再调整了。
10月6日更新:
国服语音版本更新,DBM 语音版,汉化、语音及程序修改:callmejames @《凤凰之翼》 一区藏宝海湾
1、3.22开放的所有副本boss都已经完全修正。
2、奥杜尔和十字军试炼所有boss都加入了语音报警内容
9月8日更新:
国服语音版本更新,DBM 语音版,汉化、语音及程序修改:callmejames @《凤凰之翼》 一区藏宝海湾
1、修正了shift点击计时条或者法术链接到聊天框的报错问题,顺便更新版本至最新的r4473;
9月7日更新:
** 跟随原版更新。
** 增加WOW3.2版本下载。
7月16日更新:
** 跟随原版更新。现在巫妖王战斗中华尔琪抓了补骑和补牧后的报警及语音提示已经可以正常工作了(因为是通过同步实现所以需要团队成员都更新到此版以上)
7月3日更新:
** 跟随原版更新。主要是晶红圣所的一些小修正,现在海莱恩的计时特别是H模式两个印记的CD计时已经准确,切割的施放到出线也根据实际游戏测试调整到3秒。增加了受到陨石遗留火堆伤害的语音报警。。
7月3日更新:
** 新增晶红圣所三个小王和海莱恩的报警语音,包括三个小王的重要技能,海莱恩的陨石、炽热燃灼、灵魂耗损、暮光切割等。帮原版补齐了所有的中文翻译包括首领战的中文对话检测,经过测试,现在这个版本已经可以完美胜任新副本的raid需要。
** 冰冠城塞/英雄巫妖王,灵魂收割者增加了1、2、3。。的顺序计数标示,方便坦补减伤技能的对应安排。增加了华尔琪抓了团队补骑和补牧的提示语音(需要团队相应队员都安装这个版本的dbm,否则将无法同步被抓讯息)。因为时间关系,H巫妖王的改动还未经过测试,不过考虑到新副本的开放,就先放出来了,如果有错误回头再修正。
6月19日更新:
** 跟随原版更新。增加了巫妖王华尔琪抓人目标的报警提示。调整并提高了英雄巫妖王P1陷阱报警的准确程度。
5月19日更新:
** 跟随原版更新。额外增加了英雄巫妖王P1恐兽在20%血以下不可驱散的狂暴文字及语音提醒(对坦、补职),调整了转换阶段时鬼魂刷新的语音提醒方式,寄生增加了1、2、3。。的顺序计数标示,以方便骑士减伤技能的对应安排(不过20%icc buff下不太用得到了)。
5月19日更新:
** 跟随原版更新。冰龙战斗中'通告中信标队员名单到聊天频道'的选项修改为'通告特定的信标冰块站位位置图到团队警告频道',以方便队员在上天阶段刚中信标的时候能迅速清楚瞭解自己这个标记该站的位置。默认的站位位置为:
25人普通模式:
- {头颅} - {十字} - {方形} -
--- {月亮} - {三角} ---
25人英雄模式:
- {头颅} - {方形} - {三角} -
- {十字} - {月亮} - {钻石} -
如果觉得不适合自己团队原本的站位安排,可以自行进行修改,用文本编辑器打开 DBM-Icecrown 资料夹中的 localization.tw.lua 文件,修改第 497-500行的内容就可以,上面两行是普通模式站位,下面两行是英雄模式站位。
为英雄巫妖王战斗增加了在中了寄生后立刻自动移除身上耐力和命令怒吼增益的选项,以减轻寄生的治疗压力。完善调整了英雄巫妖王战斗最后一个阶段的污染报警。
以上更新的冰龙和巫妖王的这两个选项默认都是关闭的,如果需要使用,请手动在游戏中的dbm设定里勾选开启。;
5月3日更新:
1、跟随原版更新。补齐了所有4个模式的教授战泥浆潭伤害的语音提醒;
4月26日更新:
1、跟随原版更新。一些小调整;
4月21日更新:
1、跟随原版更新。修改了原版英雄难度教授战斗中肆虐瘟疫后喊话的方式,现在不会在刚中瘟疫的时候喊话提醒周围队员,而是会根据debuff检测以及瘟疫已持续时间在瘟疫需要及时传递走的时候才喊话,以方便队员来接应。绿龙战斗炽热骷髅的刷新时间和提醒现在应该比较准确了。。
4月12日更新:
1、跟随原版更新。为原版增加了英雄难度教授战斗中对玩家自身瘟疫病疾debuff的检测,同时调整了相应的传递肆虐瘟疫的语音提醒时间。默认10人为中肆虐瘟疫10秒后提醒传递,25人为中肆虐瘟疫8秒后提醒传递,但如果检测到玩家身上有1层的瘟疫病疾debuff存在,就会在中肆虐瘟疫4秒后提前提醒传递,如果检测到玩家身上有2层或更多的瘟疫病疾debuff,会立刻提醒玩家传递瘟疫。
4月6日更新:
1、跟随原版更新。修改了原版对于死亡骑士坦克的检测方式,现在即使未点满天赋&预知&的dk坦也能正确识别并自动开启坦相关的报警。修改了原版脓肠战斗中对于中了气体孢子的队员的随机标记方式,现在头颅、十字和方形三个标记将按小队1-2-3-4-5的排序方式依次进行标记,对于某些採用固定标记跑位战术的团队,这样的标记方式可以儘量减少孢子的错位跑动,例如,你可以把需要站在王身边的近战和治疗职业都放在1、2、3队,远程职业放在4、5队,并规定头颅标记的孢子队员留在近战区域,十字和方形标记的孢子分别跑到4、5队两个远程区域。
3月29日更新:
1、跟随原版更新。新增血王子议会新的动能炸弹刷出时的语音警告。
3月25日更新:
1、跟随原版更新。支持3.3.3改版并调整了相应的文字和语音报警如冰龙的吃到饱成就等。3.3.3修复了女王地图的bug所以现在女王的距离监视终于可以用了。新增了英雄难度巫妖王暗影陷阱的语音警告。调整了巫妖王补职的寄生提前语音警告时间,现在留出的时间刚好可以给一个小队挂满HoTs或盾。
3月15日更新:
1、跟随原版更新。英雄难度绿龙的进门提前语音警告应该已经ok,炽热骷髅的提前语音警告时间也已调整基本准确(可能王75%后加快刷新速度阶段还需要进一步微调)。10人英雄难度教授的传递瘟疫提醒时间提前到10秒(会更安全)。新增了英雄难度冰龙中了无束魔法后的&跑开人群&语音提示。新增了冰龙&吃到饱&成就的语音提示(默认是未启用的,需要手动在dbm冰龙的设定中勾选&为吃到饱成就播放警告语音&),如果开启该成就的语音提示,就只会在你秘能连击堆叠到3层的时候提醒一次,否则还是普通模式下的超过4层以后的陆续语音提醒。。
3月12日更新:
1、跟随原版更新。增加了普通和英雄难度绿龙炽热骷髅出现前的提前语音警告。
3月10日更新:
1、跟随原版更新。增加了英雄难度脓肠战教授扔延展绿球的语音提示(做了一些修改,有待进一步测试)。
3月8日更新:
1、跟随原版更新。调整了英雄难度教授传递肆虐瘟疫的语音提示,现在10人模式会在中瘟疫12秒的时候提示你传递,25人模式会在中瘟疫8秒的时候提示你传递。
3月3日更新:
1、跟随原版更新。原版近期主要做的一个调整就是依据玩家的职业天赋来自动打开或关闭某些报警,从而避免一些不必要的报警去影响玩家的视野。例如,某些需要换坦的报警就只会在坦、补职业的屏幕上显示,dd职业不会看到。同样,这个语音版也做了相应的调整,某些报警语音将自动适应玩家的职业和天赋。dd职业再也不会在打绿龙的时候听到&准备进门&了XD。
2月25日更新:
1、跟随原版更新,修正巫妖王灵魂割取语音不能正确提示的错误。
2月22日更新:
1、跟随原版更新,增加巫妖王P2召唤华尔琪的预先语音警告、增加英雄模式教授传递肆虐瘟疫和阶段转换时红绿色的语音提醒、增加英雄模式血亲王议会暗影监牢堆叠过多的语音警告。另外继续完善调整了原版的巫妖王报警,如增加了P3邪恶灵魂从刷新到开始移动衝击团队的计时条等等。
2月19日更新:
1、跟随原版更新,英雄模式的教授有很多调整。
2月15日更新:
1、跟随原版更新,无语音方面的调整。
2月10日更新:
1、冰冠城塞 Part 5 冰封王座
2、&巫妖王 大幅调整巫妖王语音。增加了寄生和污染的预先语音警告,增加了P1小怪狂怒、P2刷新华尔琪、P3刷新灵魂、灵魂收割者换坦、P3灵魂割取需要强补的语音警告,并调整了阶段转换和2、3阶段的预先语音报警,P1的亡域瘟疫会自动判别玩家是中瘟疫者还是可以驱散的职业,给予不同的语音提醒。
3、同时进一步完善了原版的报警,如修正了寄生的CD时间错误,增加了P1小怪狂怒的20秒CD计时器等。推荐正在拓荒巫妖王的玩家更新此版本。
2月9日更新:
1、冰冠城塞 Part 4 霜翼大厅;
2、辛德拉苟莎 为了拓荒顺利,先于原版一步大幅修改了冰龙女王的报警,调整了一些不准确的地方,增加了下一次冰霜信标和冰结之握的计时,同时语音部份增加了2阶段冰结之握的预先语音警告,增加了容易倒坦的冰息术的预先语音警告(默认状态下此语音警告是未被启用的,如果你是坦或者补想要听这个语音报警,可以在DBM设定中找到该报警的单独选项勾选启用),P2秘能连击堆叠过高的报警也修改为更易理解的语声。推荐正在拓荒冰龙女王的玩家更新此版本;
3、同时修改了一些与debuff堆叠相关的语音报警,降低了提醒的频率,这样不会听上去很烦。。XD;
1月26日更新:
1、冰冠城塞 Part 3 赤红大厅;
2、血腥女王拉娜萨尔 根据实际战斗需要,替原版额外增加了一个6码的距离框显示,另外修复了昨天版本可能会丢失第二次恐惧倒计时的一个小bug,语音方面没有变动;
1月25日更新:
1、更新了冰冠城塞 Part 3 赤红大厅;
2、血腥女王拉娜萨尔 增加了即将空中阶段的语音提示,并根据实际的战斗情况修改了原版的空中阶段倒计时,现在该倒计时基本能精确到恐惧的准确时间;
1月22日更新:
更新到最新版本;
1月16日更新:
发布初始版本,语音修改:callmejames @《凤凰之翼》雷鳞。主程式来源于 4.38-r3146 core、冰冠城塞部份修改自 4.39-r3189 alpha
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DBM语音版插件下载地址
更新必看:
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