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极品飞车18:宿敌&其他平台下载《极品飞车9:最高通缉》允许玩家把非法的街头赛车、改装和紧张的C追逐结合起来,再现好莱坞飞车电影当中的场景,而且将会营造更广大、更华丽、更自由的游戏场景,玩家可以购买各种设备,在游戏当中改装自己的赛车,加上融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项。
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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号?△?我的电玩社要几台ps3和x360才能打垮动漫社呢?èɡ?EUR┥
请问各位大哥请问我开电玩社要多少台x360和ps3才合适呢,我一定要打垮我们学校动漫社我现在只有一台ps3,x360,ps2,psp,ndsl,pc我只这几台是不是太少了,游戏也不多,ps3的游戏太少,没多少人来加盟我,全去动漫社,对付动漫社我还差什么机体呢,有人愿意加盟我的电玩社吗,如果不愿意也可以来我这玩ps3和x360也可以,是玩家都可来我这交流,我圆大家次世代主机梦,如果你没有ps3和x360尽管上我这来玩。 你在哪里啊?交个朋友也好。说真的,光靠硬件也不是办法,还要看看大环境是怎样的,如果你周围的朋友都喜欢动漫而对游戏机不感冒的话你投入再多也是没用的。我很理解你亲爱的朋友,毕竟在国内玩电玩的人一直就是弱势群体,更何况自古以来国家就对游戏视为洪水猛兽,况且国内大部分那些所谓的“玩家”只知道网游,对于这些tv game完全不了解,所以说要办电玩社有很多困难,你的心情我能理解,不过话说回来,既然你现在还在上学还是省一省吧,不要太较真了,我现在也是学生,非常能理解没有知音是多么痛苦~~
哇靠~这还不够!要是我早就去了。游戏机现阶段够了吧。不过要想吸引更多的人来的话,下大力气招几个MM过来,到那时候……手柄不够抢了~呵呵
x360和ps3还要多少台???
不是机器的问题是你的宣传的问题,硬件再强人家不认同也是没有办法的。
你好!! 一: 先说说PS3 我在上个月回答一位网友有关PS3的问题的时候,我曾经预测过”PS3肯定会后发制人”,果然,现在已经应验了.SONY公司果然在刚刚结束的东京游戏展(TGS)上公布了重要的举措, 而且是在PS3即将发售之前,无疑是带有战略性的举措! 这个就是我9月份的一个预测: /question/.html 现在完全可以用”霸王的反击”来形容目前PS3的坚挺态势!! ”游戏机实用技术杂志合刊(162-163)用了11页的篇幅全面报道了本届TGS的情况,其中有大量关于PS3的报道. SONY公司的久多良木健已经宣布:20GB日版PS3将降价一万日元并添加HDMI接口.但是在美国本土发行的PS3仍然保持原价不变. 既:20GB版本为499美元,60GB版本为599美元,不过,20GB美版也将搭载HDMI接口. 20GB日版降价后,折合约429美元,比美版便宜了70美元,美版之所以不降价,是因为SCEA认为美国玩家的价格接受度较高,而且蓝光播放器对于喜欢电影的美国人吸引力更大. 虽然美版PS3占了首批出货量的80%,但是SONY并不打算以降价作为刺激欧美市场需求的法码.无疑这是SONY蓄谋已久的市场策略. PS3游戏软件推出情况: 除了SONY在硬件方面的重大举措,在软件方面,也出现了重大转机.全球久负盛名的SCE软件公司的全球制作室总裁Harrison表示, 目前,有白余款对应PS3的游戏正在开发中,开发度已经达到了80%. 目前,游戏开发度已经接近100%的游戏有如下,其中包括数款首发游戏. 在首发游戏中,则以&山脊赛车7&,&白骑士物语&和&抵抗:灭绝人类&的质量为最. 引用&山脊赛车7&制作人寺本秀雄的话讲就是:&PS3的出现使原本很多不可能实现的想法成为了现实&. 一: 合金装备索利德4:爱国者之铳 2007年 特点: 仍然由小岛秀夫亲自指导. 第一次采用了”迷彩模拟”技术(Octocam),这一先进技术只能由PS3强大 机能来实现. 二: 恶魔猎人4 2007年 特点: 由原来一直的主角但丁换成了尼诺. 主角右腕发动华丽攻击技的表现,只能由PS3的机能得以展现. 三: 剑刃风暴:百年战争 2007年 特点: 在游戏中会出现六,七百人以上同屏作战的场面,甚至会出现同屏千人 作战的场景,只有PS3才可能完美表现. 四: 天剑 2007年 特点: 流畅的操作感和临场感. 五: VR战士V 2007年 特点: 完美移植. 六: 源氏II 2007年 特点: 日本首发重他头作品. 七: 白骑士物语 2007年 特点: 顶级RPG厂商Level 5专门为PS3制作的原创RPG大作. 八: 反抗:人类末落之日 11月11日 特点: 美国首发游戏.成为顶级射击游戏. 其它游戏软件介绍: 1.源氏:神威奏乱 2006年11月 2.麻雀格斗俱乐部 2006年11月 3.机动战士高达:目标锁定 2006年11月 4.抵抗:灭绝人类 2006年11月 5.山脊赛车7 2006年11月 6.宫里三兄弟内藏 2006年11月 7.装甲核心4 2006年11月 8.F1锦标赛 2006年12月 9.GT赛车HD 2006年12月 10.机车风暴 2006年12月 11.极品飞车:卡本峡谷 2006年冬 12.赋法战争 2006年冬 13.铁道迷 2006年冬 14.索尼克 2006年 15.致命惯性 2006年 16.审判之眼 2007年春季 17.天剑 2007年春季 18.龙穴 2007年春季 19.怪物王国 2007年春季 20.VR战士5 2007年春 21.VR网球3 2007年春 22.海岸midnight 2007年春 23.大众高尔夫5 2007年夏 24.战鹰 2007年夏 25.非洲 2007年 26.潜龙谍影4:爱国者之枪 2007年 27.机密武装:突袭 2007年 28.剑刃风暴:百年战争 未定 29.白骑士物理语 未定 二:X360的情况 至于X360目前的优势就是它已于PS3先行发售了达半年之久,这是它在总销售量和市场占有率方面的优势,但是也仅此而已.难攻不落的日本市场是微软最头痛的事情,而且也是X360在市场占有率提高的最大障碍. 目前,微软已经逐步改变了策略,在软件制作方面,从最初的倾向于欧美市场的一边倒的策略开始关注日本市场,今年年末,X360将有110款专门针对于日本市场的游戏软件推出.其中,最看好的是&蓝龙&,&失落的奥德赛&等等. 年末,在X360上推出的重要的游戏软件如下: 1. &蓝龙& (由被誉为”最终幻想之父的坂口博信指导研发) 2.&失落的奥德赛& (由被誉为”最终幻想之父的坂口博信指导研发) 3.&死或生极限沙滩排球2& 4.&信赖铃音:肖邦之梦& 5.&炽焰帝国:末日之环& 6.&机动战士高达:特洛伊行动& 7.&超级机器人大战XO& 8.&卡片召唤师:传说& 三: WII的情况: 个人认为,虽然WII的出货量在今年年末将超过PS3而仅次于X360,但是从长远来看,WII的情景并不看好,主要是由于WII的亮点仅仅在于它在操作概念上的更新而非游戏软件本身,缺乏具有内涵的大作品,这注定了它的发展前景顶多与掌机一拼. 主机首发日:12月2日 价格:2.5万日元 首发游戏数量:16款 年末预计游戏数量:27款 游戏软件: 1.超执刀 2.墨丘利神之杖 3.Elebits 4.街Kulu 5.Necro-Nesis 6.超级猴球 7.魔法飞球 8.Wing Island 9.SD 高达:革命 10.绿日的达人 11.宠物蛋的闪亮大总统 12.赤钢铁 13.Wii Sports 14.手舞足蹈:瓦里奥制造 15.塞尔达传说:含光公主 16.第一次的Wii 三: 三大主机推出时间及价格: 1. PS3价格和发售日期: 日本:日 美国:日 欧洲:预计2007年3月份 20GB: 499美元 60GB: 599美元 普通版: 49980日元 (注意!!! 这是东京游戏展后SONY公布的降价后的实际价格) 2. WII价格和发售日期: 日版发售日: 日 价格:2.5万日元 美版发售日: 日 价格:249.99美元 欧版发售日: 日 价格:249.99欧元/179.99英镑 3. X360价格和发售日期: 日本:日 北美:日 欧洲:日 美版首发价格:299.99美元(核心版) 399.99美元(白金版) 日版首发价格:39798日元(含税) 四: 三大主机硬件机能比较 1. PS3机能: CPU: 3.2GHZ CELL 处理器,内含一个基于power架构的PPE处理器和7个SPE协处理器.由IBM开发. 处理速度非常惊人, 其运算速度达到每秒748亿次着色操作,而且在cell 协助下可以达到每秒1000亿次,每秒300亿次点积计算速度. 换句话说,就是PS3的即时验算能力可以使实际游戏画面达到等同于在PS2上运行&鬼武者3&CG动画的效果.非常强大. 2. WII的机能: 1. CPU: 代号&broadway&,由IBM开发,具体规格还未公布. 2. 内存: 内存类型为1T-SRAM规格 3.光驱: 内置DVD光驱,读取速度未公布 4.外置存储: 512MB内存 5.音频输出: Dolby Pro LogicII 6.端口: 2个USB2.0接口 4个NGC手柄接口 2个NGC记忆卡插槽 1个SD闪存卡插槽 3. XBOX机能: XBOX的绘图处理器采用的是&NV2A&,运行速度为250 Mhz,多边型能力为1.25亿/秒,XBOX的CPU是Pentuim III 733Mhz. CPU为3.2GHZ基于power架构的三核处理器,由IBM开发. 其处理速度非常强大,美秒为480亿次着色操作,理论上最高每秒960亿次. 内存容量为512MB,频率700MHZ, 类型为GDDR3.而且可以外接20GB硬盘. 软件模式可以兼容XBOX游戏,可以通过更新软件方式不断增加新的游戏支持. 五: 总结: 综上所述,从今年年末PS3和WII开始发售开始,三大主机的激烈竞争就正式拉开序幕啦. 我原来对于PS3的情况的预测已经应验了,那么我就再对三大主机的未来再做一次大胆的预测: 任何一台家用游戏主机的成功的最主要的标志就是其市场占有率! 因此,我推测:三大主机的排序会是这样(按市场占有率). 到2007年三月份(因为2006年的财年的最后期限是到2007年三月份) 排序是:X360,WII,PS3. 到2008年年末或到2009年三月份: 排序是:PS3,WII,X360. 至于国内玩家,恐怕一时半会儿不会享受到PS3的恩惠(排除水货的可能),因为在9月份,SONY的SCE上海办事处把所有在华的办事机构全部撤离了,官方称是由于把PS3的销售重点放到了欧美市场,办事机构的撤离是暂时性的.但是也预示在中国大陆发行PS3行货 是不可能啦. 具体分析如下: 1. PS3 由于PS3拥有强大的机能(三大主机之最),它的CPU 是SONY 与IBM,东芝合作开发的中央处理器CELL, 其功能具有凌驾于高端PC的CPU的运算能力. 在硬件方面是无与伦比的. PS3目前所面对的只有价格问题,鉴于SONY公司已经对价格进行了初步调整,会逐步趋于合理并满足普通玩家的接受度. 那么,再借助于强大的第一方和第三方软件厂商的支持,PS3将横行于家用游戏主机市场. 但是,到2007年三月份,PS3的销量不会超过X360,因为,X360已经提前于PS3发售达半年之久,即使PS3的销量出现奇迹,其总销量也不会超过X360半年所积累的数量.这需要时间,到了2008年年末或2009年年初,PS3的销量会排行第一!!! 但是PS3绝对不会达到当年PS2的辉煌.PS3一枝独秀的局面不会再有啦. 2.X360: X360的机能仅次于PS3, 但是X360的主要问题在于游戏软件方面,以往在XBOX的时候,其软件开发类型主要是针对欧美市场,并不针对日本玩家口味,结果XBOX在即将退出主机市场的时候,其美版行货出货量在日本本土几乎为零!! 实在是惨不忍睹! 那么,在X360上,微软已经改变了策略,开始逐渐着眼于针对日本市场的游戏软件的开发,到今年年末,将有110款针对日本玩家的游戏推出.其中最受关注的就是&蓝龙&,它是由日本著名游戏制作人,被誉为&最终幻想之父亲&的坂口博信亲自指导的,其质量自然是无庸置疑的啦. 3.WII 我刚才已经说了有关WII的情况,个人认为,虽然WII的出货量在今年年末将超过PS3而仅次于X360,但是从长远来看,WII的情景并不看好,主要是由于WII的亮点仅仅在于它在操作概念上的更新而非游戏软件本身,缺乏具有内涵的大作品,这注定了它的发展前景顶多与掌机有一拼,虽然它跻身于家用游戏主机的行列. 以上的有关技术方面的资料来源于&游戏机实用技术杂志&合刊162-163. 其中有很多是我非常个人的观点,如果有不妥之处,望见谅. 谢谢!!
我说过了,可惜楼主不是我这里的人.在我们这里你就不用为了这些事情费心了.另外你可以到SKY上问问,看有多少武汉的朋友,让他们帮你忙.过个一两年我想到武汉去看看.火车票也就100多,哈哈.那位仁兄去哪里抄了这么多东西过来啊,并且还是文不对题的。
PS3版本的野球拳上市了.你就去买一张肯定吸引人
哎`不知道哦
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适合机型:中兴N909,中兴N909刷机包
Android版本:4.1.2
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网友评论评论内容摘要(共 32 条,) 得分 86 分
什么破游戏,安装都那么难
极品飞车9最高通缉不能载入.气人
真的可以吗
极品飞车9全民公公敌中文版修改器 v2.0
晕安装完了进不了纠结啊
怎么替换啊?
o()o 唉~我找半天
把解压后的speed.exe的文件替换原有的文件就可以了。安装个鸟!!
就进不了 不知道是什么回事}

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