韩国人有开发过什么武侠网游有哪些吗?

IT新闻头条推荐
[<a href=".cn/news/cyxw/gjyj//988786.html" target="_blank"国际]
[<a href=".cn/news/rsbd//988746.html" target="_blank"今日]
[<a href=".cn/news/quanzi//988584.html" target="_blank"IT]
[<a href=".cn/news/rsbd//988443.html" target="_blank"今日]
[<a href=".cn/news/itxwzt//987464.html" target="_blank"IT]
[<a href=".cn/news/rsbd//987089.html" target="_blank"今日]
[<a href=".cn/news/quanzi//986898.html" target="_blank"IT]
[<a href=".cn/news/rsbd//986485.html" target="_blank"今日]
一周热点新闻排行
由哈克娱乐自主研发运营的《武林至尊》现在正在火热的技术封测中,满足了许多玩家对于……
Copyright &
All rights reserved. IT世界网 版权所有<全球游戏门户第一站-网络游戏新闻:组图:韩成人武侠网游《十二之天》介绍
组图:韩成人武侠网游《十二之天》介绍
<font color=#3年12月15日 11:02:16
韩国Gigassoft制作开发的武侠题材Full3D网络游戏《十二之天》,于12月15日进行第三次内部测试。《十二之天》在韩国以成人武侠的主题目前正在开发研制中,通过之前的第一、二次内部测试检验了服务器的稳定性和玩家的反应,第三次测试中定能更好地服务和完善游戏内容。预定本次内测招募测试人员共2万名,参加第一、二次内部测试的人员无需再度申请,并原先的人物角色、等级等不会初始化。“十二之天”是体现在充满了生与死,血和浪漫共存的江湖的弱肉强食和阿鼻地?z搬的世界里,实现武林高手之梦的3D网游。从17日开始的第一次内测的“十二之天”降到11月3日为止公开招募第二批内测人员999名.第一次参加内测人员是不用申请也可以继续参加内测。新的申请将通过 “十二之天”官方主页 提交申请.日后会在网站上公布通过人员名单. 
  游戏介绍1. 为成年人而制作的高质量武侠网游.十二之天是以在生与死,血和浪漫共存,弱肉强食和阿鼻地域般的世界里用一把剑实现武林高手之梦的武林人的故事为背景 在‘强者生存’规则的江湖里充满了无情同时也有浪漫.为男人准备的天地..... 这就是 十二之天的世界.2. 理念的对立, 分裂的江湖..对把生死置之度外的英雄来说 ‘十二之天‘有何意义?十二之天的江湖分为4个大的势力. 追求正义的正派和追求霸道的邪派,还有魔派和窥视江湖权利的天神密教.因各自的所追求的目的不同而发生的毫无意义的战争.. 还有不能逃避战争的英雄们的苦恼.. 拥有‘十二之天‘秘密的 人到底是谁呢?会不会出现?出现会以什么样的方式出现..?把青春之梦寄托在剑里,编写新时代英雄故事的时代..12之天同时开启时江湖上会出现新的奇迹 
 游戏特征1. 东方式的幻想作品.利用Full 3D再现了东方式的背景和角色.以自然的动作来表现各种武功街道, 地板每个不同的地方都会有不同的音效.游戏里有时间和天气变化.2. 特有的游戏系统.Twelve sky分为上,中,下部位的进攻,死亡时会切开最后攻击部位.特定怪被受到攻击时,身上的衣服会自动脱落.Twelve sky引用的各种丰富的赌博系统.3. 其他特征游戏进行过程中会形成正派,邪派,魔派之间的合作和对立关系.尽量放弃了强制系统,游戏里尽可能的完成所有事情.确认玩家名誉的系统,增加技能的穷机衣.学到技能后,可以爬墙,峭壁那都可以去.来源PConline
news_gamepicture
 【】【】【】【】 【】 【】
                     ::::::::参阅:相关17173游戏报道
<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)::韩国游戏挑战中国武侠专题
--专题报道
您认为外国游戏能体现中国文化吗?
完全不行;
有其形而无其神;
部分游戏比中国本土游戏更能体现中国文化
讨论:韩国游戏挑战中国武侠?
  10月21日开始首次中国内测的武侠题材网络游戏《墨香》以其鲜明的特色脱颖而出,它的首次中国内测激活码出现了早已久违的抢手场面,为期14天的内测也获得了圆满成功。而在11月26日开始的公测中,《墨香》同样表现抢眼,公测伊始开放的8个大区玩家爆满,在一周内紧急增开4个大区,同时在线人数已经达到了7万人,成为近期广受玩家和业界关注的一款作品。究其原因,产品中所蕴含的浓郁中国武侠特色成为制胜的最大因素……
  随着全球化进程的日益加快,各国独特的文化资源正在成为巨头们争相猎取的商业利益增长点。在不久的将来,武侠题材是否依旧是我们得天独厚的专利……
  日渐饱和的韩国本土游戏市场正在逼使韩国游戏产业越来越急迫地进逼中国,而本土开发商赖以安身立命的传统武侠题材也正在渐渐为别人所用。狼,总是存在,狼,真的来了……  
正方观点:
反方观点:
+ 游戏名称:墨香
+ 英文名称:Darkstory
+ 内测时间:10月21日
+ 公测时间:11月26日
+ 游戏类型:3D?ARPG
+ 运营公司:腾武数码
+ 相关专区:
+ 官方网站:
+ 专区论坛:
+ 官方论坛:
+ 客服电话:
+ 客服信箱:
部分实景对比
更多关于她的介绍&&
看截图感受她的武侠风味
     正方观点:
  在网络游戏浪潮习卷的时代,一款游戏能引起玩家的新鲜感觉已经是一件难事,更不用说争取到大批的固定玩家。《墨香》能否成为如今中国武侠类网络游戏的新宠,在公测伊始(或者说是收费一段时间)我们还不能马上做出判断,但从其目前内测和公测的良好表现看来,《墨香》似乎本身具备着武侠网游大作的各种元素,而这是我们本土网游在追求更为纯粹地道的中国武侠作品中难得一见的……    
  从游戏的种种系统测试来看,一方面我们不得不佩服其精工细作的美工及优质的游戏程序设置。另一方面,中韩的武侠文化同源性,让网络游戏这门第九艺术打破了国界的束缚,逐渐融合形成东方国家独有的文化韵味,而这种文化底子就是一款好作品富于生命的源泉……    
  不仅仅是韩国网络游戏本土化制作在国内落地生根,各国游戏产业纷纷打入海外市场的共性已是一种契机,在促进相关软件开发、美工技术以及网络优化等良性竞争的同时,也给各国玩家带来各具民族特色的游戏大餐。而我们也在这里期待着,国产游戏能够尽快的跟上先进国际化的脚步,让我们真正的本土文明在游戏产业奋起搏发之时得到更大范围的传扬……    
     反方观点:
  韩国泡菜以中国本土化制作自居,在这种国货当自强的时代的确有些“鱼目混珠”之嫌(虽然有可能是“珠”混进“鱼目”,但大冬天的,中国人吃的就是“鱼目”的鲜香嫩爽,“珠”的索然无味显然是华丽外表之外的另一特征)。在这里,我们则边“打坐泡怪”,边低声音回应着:韩国泡菜,你凭什么做出中国味道……    
  或许,我的这些个人见解存在着片面和狭隘,但这于这种隐含的“文化侵略”,的确值得大家深度思考。当然,我们也没有必要把国外网络游戏看成是如狼似虎的怪兽,当玩还是要玩,代理公司们还是要正常上班,所有的相关游戏产业还是要奋求发展DD毕竟人家的IT开发技术与游戏策划能力的确比过了我们!…    
  让我们从“本土化全新3D武侠网游第一”这如此之长的自封名号上(还好没有在前面加上“宇宙超级无敌”这几字,否则真要贻笑四方了),更隐隐感觉到游戏厂商有沽名钓誉之嫌,这本身就与我们内敛的民族文化特色是不相称的。…    
八 般 武 器
八 般 武 艺
部份实景对比
更多精彩玩家评论
玩家[墨过留香]:她跟前往的武侠网游比的话,还是有很大的不同。以前系统做得好一点的武侠网游基本上都是2D贴图,《墨香》是全3D的,场景看起来有一种很宏大的效果,而且游戏场景参造古代中国大陆的造型,我是郑州的,在游戏里看到少林寺的十八铜人真的有些惊喜和亲切,有一种很强的武侠感受,我们国内的游戏厂商怎么就想不到呢?我们悠久的历史在游戏中还是要发扬发扬啊,怎么这个祖宗留下来的工作让人家给做了……
玩家[冷风劲雪傲才子]:这种实景武侠网游的新形式让玩家有一种身临其境的感觉,这一点很大部分的内测玩家都感同身受啊。在网络虚拟武侠与现代时空交错中,我们一个个真的很像是在江湖中为求生存而博命。这种武侠氛围很浓,生存下来也很难,单独打怪升级来钱慢,经验也不多,我想这是为了支持游戏中的五行阵法系统吧,是这样的话,那么就跟剑侠情缘单机的阵法组成相似了。还有马上要开放的机甲坐骑,功能作用与轩辕剑里的机甲兽差不多。《剑侠情缘》和《轩辕剑3》都是武侠单机中的大作,如果墨香能把这些武侠元素结合在网络游戏中去,相信所有玩家都会乐于接受的。
玩家[无奈的小仓鼠]:认为没有什么比游戏本身所体现的高质素更为宝贵了,因此我觉得墨香是不是血统纯正的中国制造并不重要,这种争议没有什么意义!有些人说墨香是韩国人照抄中国文化的产物,既为韩国厂方节省了制作成本又赢得了中国市场,作为武侠游戏的忠实玩家,我觉得这种说法太过偏激了,游戏厂商本身就是为了迎合市场来取材,这根本就是无可厚非,而文化的抄袭这一说更是无稽之谈吧!我们现在用洋货,吃西餐岂不是也COPY了别人的文化?东方武侠文化博大精深,其源头长远,如今武侠网络游戏的盛行只是玩家们在这方面市场需求的反应罢了,其制作水平良萎不齐,有实力者才能经得起时间的洗练,不合格的自然会被游戏大潮给冲下去,我们犯不着因为它是国外的本土化制作而特意排斥。
玩家[520!]:我觉得这是目前武侠网游从2D迈向3D过程中难得以见的游戏。虽然还是可以发现一点点残留着的韩国网游那种味儿,但从目前同类游戏的状况来看,也是有了不少创新了。本土化制作方面,我想大家都看了,这没有经过长时间的实地考察与雄厚的技术实力是很达到这种程度的。国内有很多武侠网游厂商都好像有些急于求成,没有人愿意花时间和金钱投入这种人文氛围的营造,真是可惜――把本土化武侠网游第一的称号让给了他人……
玩家[爱吃青椒的JJ]:《墨香》游戏本身的中国味道我觉得已经蛮浓了,无论是地图画面、音乐、武功武器、NPC和怪物、故事剧情等,是走在武侠游戏前面了。毕竟咱和韩国都是东方国家嘛,在这种风格塑造上,还是有天赋滴!但本土化的工作不仅要看厂商啊,运营商也要做好化汉滴,高品质的汉化会更让游戏贴近玩家,这一点,我们都希望武腾可以从我们玩家的角度去搞好这款游戏啊,还有一点要说,就是外挂,这是我们玩家最不想看到的,期待武腾拿出好的方案来经营《墨香》,让我们有一个更好的游戏氛围!
建议与意见:
广告专线:7 传真:2
Copyright &copy
All Rights Reserved. 京ICP证000008号
Address:中国福建福州市五四路111号宜发大厦5层    作为一个中国人,都或多或少的被文化熏陶过,也正因为中国人爱武侠,所以由武侠文化衍生出的小说、电影电视剧、等产品在中国也相当吃的开。有人喜欢自然就有市场,投其所好是商家最基础的能力。就拿网游来说,每年新上线的全部中,武侠类的占了相当大的比例,说明武侠游戏一直都是各厂商的重中之重。最近两大网游厂商和还先后公布了&大武侠、大江湖&以及&大武侠GAME&战略,并顺带了介绍了一下其战略中的一些主题产品,这无疑是在传达一种信息,2012年,依旧是大武侠的天下。
  既然提到两大厂商已经公布了的大武侠战略,笔者就选出几款个人认为质量比较牛B的产品,和各位一起品评一下,看看它们是否与你心中的&大武侠&一致。
  著名作家金庸的代表作《天八部》,在其小说生涯中可算是留下了不朽的光辉。从豪迈的萧峰到温文尔雅的段誉,以及让人啼笑皆非的虚竹&&这款作品中可算是涵盖了形形色色的人物形象。而同为金庸同名小说改编的网络游戏《天龙八部3》,通过浓厚的武侠文化底蕴和宋、辽、大理、西夏、吐蕃王国之间的武林恩怨以及民族矛盾,算是将后武侠理念挥洒的较为淋漓尽致,同时作为畅游的当家产品,《天龙八部3》拥有着大批忠实的玩家,也由此奠定了其&大武侠、大江湖&战略的根基。
  【大武侠】
  有人曾说过韩国人比中国人更懂武侠,笔者是不同意这个观点的,但是不得不承认,韩国magics开发的新游《大武侠》至少让韩国人在说这种话的时候能有更足的底气。《大武侠》主推原始乐趣,声称拒绝脑残玩法,有网友调侃其为&抛弃自动寻路游戏的逆袭&,个人认为这种逆袭十分要得,脑残玩法对游戏绝对是百害无一利。言归正传,说到武侠,《大武侠》算是对的起它的名字,游戏中很多设定对武侠文化的解读确实都超越了国产网游,比如角色修炼武功时被干扰就可能会走火入魔;玩家在游戏中的装备是像武侠小说中一样,不会频繁更换,也不用抓宠物,而是有自己在游戏中的孩子跟着自己一起闯江湖,这些个设定不仅更贴合武侠文化,也节省了玩家的腰包和时间精力,笔者推荐尝试这款《大武侠》。
  还记得这款游戏刚刚推出的时候,以一部&水煮鹿顶鸡&的搞笑视频迅速让广大金庸Fans们侧目而至,真可谓是赚足了眼球。而其中韦小宝与皇帝称兄道弟,进而娶得七个美娇娘的传奇故事让很多玩家同样对这款同名作品报以很高的期待。在游戏中,《鹿鼎记》采用卡通美术风格,让玩家跟随韦小宝的脚步穿梭于小说中出现过的场景,《鹿鼎记》给玩家的应该算是一个另类武侠,另类的江湖,总体而言值得一试。
  【侠侣】
  近日完美曝光了其2D回合新游《神雕侠侣》,据说这款游戏最初的名字叫《梦幻神雕》,这个不难理解,是回合的,现在回合有几个不叫梦幻XXX的。。。先不管游戏内容如何,至少这个改名的行为个人感觉值得挺,因为梦幻五六的实在让人难以感受到武侠的氛围,既然下决心推大武侠GAME,当然细节上就要斟酌,至少要让玩家感情上接受,毕竟神雕那可是中国人心中人气极高的小说,能不能成功,看诚意了。
  2010年12月,完美正式对外公布这一由金庸先生授权开发的2D武侠网游。并称游戏背景将以原著为根基,采用全新的视角切入点,把隐藏在原著中的细节还原,让不少玩家对这款同名网游关注起来。同时《倚天屠龙记》还应用了&AX&技术,实现大服务器体系,在多人群战方面做的还算不错,这款游戏虽然很多细节上并不尽人意,但是想感受帮派之间大规模战斗的玩家值得尝试。
  人人都有武侠梦,人人都爱大武侠,在文章最后,笔者希望每一款武侠游戏都能在品质上多下,帮助还未圆梦的中国人圆了心中的武侠梦。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩新闻。
联系电话:010-21
联系邮箱:tiger_}

我要回帖

更多关于 武侠网游有哪些 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信